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一年半后重回地下城堡3的一些心得體會,順便幫助老玩家快速回歸

2023-07-07 17:28 作者:Garland劉  | 我要投稿

最近地鐵通勤時間太長加上手游荒,又把堡3下回來了。查了一下攻略,發(fā)現(xiàn)上手還挺快,現(xiàn)在逐漸找回節(jié)奏了。

首先主推b站堡3wiki,https://wiki.biligame.com/dxcb3/%E9%A6%96%E9%A1%B5 。 各種攻略、資料都可以在上面找到。游戲機制、陣容推薦、資源規(guī)劃都可以參考wiki的攻略。

我是21年開服不久開始玩的,基本0氪。一開始感覺和堡2堡1玩法風格差的有點多,感覺畫風主打擦邊有點廉價。但是隨著游玩的深入,感覺游戲推圖的感覺有點魂like游戲的味道,再加上游戲機制比較吸引人,后面就無法自拔了。當時娜娜暗影流、雷法流如日中天,也有黎明、狼這種斬擊隊,我玩了個下水道幼獅戰(zhàn)爭貫穿流(那時候還沒出燕子),弟中弟,推到圣子打不下去了就afk了。

練度其實也不差主C330,魂鏈240。

當前陣容圖如下。除了遠航升了一下,其他的角色和一年半前一個水平。

當前陣容圖,努力拉270魂鏈中

比較慘的是圣物,一個煉成陣圣物都沒有。難度拉滿了。

現(xiàn)在是打到復蘇銀月谷boss。凹一凹應該也能過,但是懶得凹,收菜了。


下面進入正題,我的回歸之旅:

首先我看了看有沒有啥新增的機制/功能,主要是以下幾個:

  1. 贊歌

  2. 萬象神兵

  3. 魂域

  4. 魂匣

  5. 秘寶+武器

  6. 天氣系統(tǒng)

贊歌算是輝光的進階版,也是給氪老提升戰(zhàn)力用的。

萬象神兵功能使得多余的綠裝武器也能提升綜合戰(zhàn)力了,感覺也是氪老專用(0氪玩家一個月才能換1-2個綠裝,秘寶+就更慢了)。

總體來說這倆對于我這種普通0氪玩家基本不用過多考慮了,主打一個隨緣。

魂域是品階雙日之后的后續(xù)提升了。看了一下升魂域?qū)﹃犖橹械钠冯A有要求,兩個雙日才能升一點,第一圈滿需要6個雙日,算是330之后的后續(xù)等級提升途徑了。所以還是先拉魂鏈,然后再繼續(xù)魂域提升。而且魂鏈高了也提高魂匣的收益,以前只沖主c品階的思路就得改一改了。

魂匣我afk之前其實已經(jīng)出了,但是當時還沒有完善,主流是吼隊是火。現(xiàn)在都推薦風火?;晗惶嵘龢O其緩慢,對于0氪只能每周鉆石買盒子。

秘寶+武器是秘寶的上位,需要兩個秘寶合成。這樣現(xiàn)在爆武的最高暴擊率從12%拉到15%了。這個可以說是短期最重要的提升目標了。0氪攢沙子預計兩個月能攢到。

天氣是新的戰(zhàn)斗機制,不同天氣有相應的特效,對一些英雄技能也有加成,可以說是一個重要機制了。


然后是新增活動:

各種限時活動常駐活動,庇護所之圍還沒開,宮廷棋和奧術(shù)監(jiān)獄打了一下短期沒啥太大獎勵,主要是給大佬沖榜用的。沒太多研究,就不多說了。


再然后是新英雄:

經(jīng)歷了幾個版本,英雄陣容迭代了好幾輪,有燕獅、豪俠和現(xiàn)在的版本之子冰隊。最新出的極光和水母絕配,加上以前的寒雪詛咒的減抗,雷雨天氣自帶4%暴擊,輸出天花板。新人一律建議轉(zhuǎn)冰隊。我體驗下來的問題就是,一是減回手段還不太行,雖然有冰霜debuff,但是不夠看,需要裝備彌補;二是沒有麻痹,遇到miss還是比較難受,還好火紋章可以減戰(zhàn)吼miss,但是還是得配合其他裝備或者暗鴉麻痹。

最后是新出的一些地圖,有些能推過,桶中人之國致盲+回血實在是難受,推不太動。其他的基本上就是白送玉,給轉(zhuǎn)型起步提供了啟動資金。


接下來說一下我回歸之后的游玩路徑:

1、首先把商店里珍藏限定買了,紋章、卷軸、煉成陣寶箱等等。紋章、魂魄、沙子是提升戰(zhàn)力的最重要資源。

2、把贊歌、萬象神兵開了,拿加成。再把新圖推了,那獎勵的玉和圣物。

3、去嘗試一下之前卡的boss,看看能不能過。過不了繼續(xù)收菜,能過就推圖。每天日常收菜必做。

4、我之前的陣容實在是拉跨,必轉(zhuǎn)。于是我攢了幾天沙子,外加抽新英雄極光和水母。等抽到了新英雄,沙子也攢夠可以換綠武了,就開轉(zhuǎn)。換裝備,洗詞條,洗品質(zhì)。


總的來說,回歸之后前幾天能體驗一下實力的飛躍和推圖的快感,緊接著就是漫長的收菜,攢沙子、魂魄、紋章了。有耐心愿意凹的人可以凹boss。凹不動的就收菜?;昴?、奧術(shù)監(jiān)獄,隨緣打打就行了。沙子一定要攢590抽 抽圣物。凹圖黨可以捏魂魄,收菜黨不建議捏,可以通過鑰匙置換英雄品階然后升品階。紋章就是通過每周商品和魂墓商店獲得了。


最后吐槽幾點:

  1. 財富島一點變化都沒有,沒有新東西。但是好在獎勵不錯,強度又很低,屬于收菜內(nèi)容;

  2. 秘境十雖然難度降低了但是還是過不去。。。還是得帶麻痹或者減回,不然難,扛不住。

  3. 符文這個功能也被遺忘了,沒有新增任何東西?;貧w玩家可以無視了。











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