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【Phi劇情】主線后續(xù)章節(jié)劇情文件簡要整理

2022-03-25 11:49 作者:5U級氟化氫  | 我要投稿

*主線第一章《冰封世界》概括分析:https://b23.tv/FsxOmC0

*主線第二章《廢土之下》概括分析:https://b23.tv/JybN7MU

*EX章節(jié)LeaF曲相關(guān)劇情概括整理:https://b23.tv/AeA4k2l

*注意事項:本專欄只會對游戲內(nèi)部已實裝的劇情文件進(jìn)行整理,如果是游戲內(nèi)未收錄的部分,如林泊百科中的獨占設(shè)定,在本專欄出現(xiàn)時都將加粗標(biāo)注。

本專欄主要是為了給Up主個人留一個日后劇情的參考,如果本專欄也能為正在閱讀的您,在理解Phigros劇情上提供到一定的幫助的話,那就更好了。

本專欄將從各種設(shè)定開始講解,之后的劇情將按照時間線分章節(jié)進(jìn)行梳理。本專欄盡可能保持客觀,但難免參雜個人主觀推斷,并且這些推斷很可能在日后被官方完全推翻,因此僅供參考。還請讀者朋友們一定要帶著自己的思考與見解來閱讀本專欄,不要盲信。

因為本人林泊百科看得少,歡迎各位指出本專欄中的漏洞與不足,歡迎補(bǔ)充。

*本次專欄將簡要整理主線后續(xù)章節(jié)中,目前已收錄進(jìn)游戲內(nèi)的劇情。會按照章節(jié)分板塊來進(jìn)行編寫,方便閱讀。

*以上都已閱讀并可以接受的朋友請繼續(xù)。

★后續(xù)章節(jié)通用基礎(chǔ)設(shè)定:

*這一板塊將會介紹貫穿全部后續(xù)章節(jié)的基礎(chǔ)設(shè)定。部分章節(jié)內(nèi)部才出現(xiàn)的、才需要解釋的設(shè)定我會在對應(yīng)章節(jié)板塊下講解。如果在后期瀏覽途中您發(fā)現(xiàn)哪個名詞讓您感到陌生了,歡迎您隨時翻回這里來查看設(shè)定。?

(一)、世界觀

1、林泊現(xiàn)實與像素塔

Phigros世界觀中有兩個相互關(guān)聯(lián)而相互對立的世界——作為現(xiàn)實的“林泊現(xiàn)實”和作為虛擬的“像素塔”。二者同時存在、平行推進(jìn)、貌似能夠相互發(fā)生一定程度的影響。

“林泊現(xiàn)實”可理解為現(xiàn)實存在的未來世界。

“像素塔”則是人類為了逃避未來現(xiàn)實中,全球冰凍的嚴(yán)酷環(huán)境而制造的虛擬世界。分為十層,每一層都是一片廣闊的世界。

2、時間線

Phigros主線劇情開始的時間為像素塔內(nèi)紀(jì)年法的770.A.P年。雖然游戲內(nèi)文件從未提及,但大致可以默認(rèn)游戲內(nèi)文件顯示的年份“1”等同于“像素塔770年”。以此類推,游戲內(nèi)文件顯示的年份為“2”的話,代指的就是“像素塔771年”。對此有個大致的概念即可。

3、林泊

林泊指身在像素塔內(nèi)部,但知曉自身在林泊現(xiàn)實中身份的像素塔住民。

林泊貌似可以同時活在“林泊現(xiàn)實”與“像素塔”。

4、PhigrOS個人終端系統(tǒng)

外貌為白色條狀物,是像素塔內(nèi)通用的個人終端系統(tǒng),用途很多。

5、土星系統(tǒng)

依附于PhigrOS個人終端系統(tǒng)制作出的,林泊通訊系統(tǒng)。一般情況下,只有林泊擁有登入權(quán)限。

6、亞空間

亞空間,是人們根據(jù)自己喜好,通過掛靠像素塔內(nèi)樓層而建立的各個空間。不歸入樓層,但亞空間的歷史也會影響各個樓層。

(二)、人物設(shè)定

1、

Phigros女主角,本作看板娘,dB doll、開心病、Eltaw、Cereris、Reimei、Leave All Behind、重生等曲繪上的,黑長發(fā)金色瞳孔的女孩。戴著標(biāo)志性的,擁有蝴蝶樣式裝飾的帽子。

生日為9月6日,主線故事發(fā)生時的年齡為16歲。

是作曲家,代表作:《光》、《Spasmodic》。出道曲《光》曾霸占單曲榜首位長達(dá)十六周。

有一個哥哥叫隼(sǔn),擅長機(jī)械制造。

2、Gino

Gino

Phigros男主角,Dash、開心病、End Me、Cereris、Reimei等曲繪上的金色短發(fā)男孩。

會吹奏梆笛,曾經(jīng)是流浪樂人,擅長烹飪。

Gino是林泊。

(三)、特殊物品

1、錄音筆Alpa

專用的錄音筆,純白色外殼,貼有mope貼紙,刻著鳩哥哥的名字。于2083年鳩哥哥作為十歲的生日禮物送給,一直珍惜保留到現(xiàn)在。

錄音筆中裝載輔助型人工智能喵alpa,喵alpa鳩哥哥大學(xué)畢業(yè)設(shè)計之一,擁有稍高出普通貓咪的智能,沒有個人意識,平時在錄音筆中沉睡,不時會發(fā)出奇怪的聲音,偶爾會在PhigrOS個人終端里冒泡。

平時會拿錄音筆記錄靈感和聽到的聲音,所以錄音筆中保存著大量難以理解的小樣和黑歷史。

2、兩用摩托Trophon

Gino雪陸兩用摩托,可以一鍵改變形態(tài)。

摩托側(cè)面的花紋是密碼,目前還沒有人一眼破解。

在4月3日那天,摩托Trophon更換了后視鏡和輪胎,并裝配了廣播系統(tǒng)。

★主線第四章《管道迷宮》

一、各項基礎(chǔ)設(shè)定

*本次專欄僅對游戲內(nèi)實裝的劇情文件相關(guān)設(shè)定進(jìn)行補(bǔ)充。

(一)、世界觀

1、幽藍(lán)國

幽藍(lán)國屬于封閉亞空間,是像素塔內(nèi)所有記憶的最終歸宿。

幽藍(lán)邊界,從主線第一章《冰封世界》就開始出現(xiàn)的,自像素塔第一層冰封開始,逐層吞噬一切的黑洞的邊界線。

2、管道迷宮

位于幽藍(lán)國的特殊亞空間,幽藍(lán)國的出口之一。普遍將管道迷宮視為幽藍(lán)國的一部分,而非獨立亞空間。失去自我的人類和亡靈徘徊于此。主線第四章《管道迷宮》的主要發(fā)生地點。

(二)、特殊物品

1、空投小餅干

Gino還在像素塔第一層冰封擔(dān)任冰封巡邏隊第七小隊隊員時獲得的,每周都會作為物資補(bǔ)給空投到巡邏隊營地的,超級難吃的壓縮餅干。隨包還會附贈“補(bǔ)充維生素C”的辣椒醬。

二、將游戲內(nèi)已實裝的劇情文件按時間線整理

1/05/21

Gino進(jìn)入管道迷宮。

.

1/05/23

進(jìn)入管道迷宮的第三天,Gino就著辣椒醬吃完了作為最后存糧的空投小餅干。

.

1/06/01

將非常美麗的迷宮過境貼紙留在了錄音筆alpa上。

★主線第五章《霓虹燈牌》

一、各項基礎(chǔ)設(shè)定

*本次專欄僅對游戲內(nèi)實裝的劇情文件相關(guān)設(shè)定進(jìn)行補(bǔ)充。

(一)、世界觀

1、像素塔第三層——霓虹

霓虹是由無數(shù)鋼筋水泥和霓虹燈牌構(gòu)成的超大型都市。常年陰雨,彩虹難得一見,于是彩虹成為了霓虹住民們的向往。主線第五章《霓虹燈牌》的主要發(fā)生地點。

(二)、人物設(shè)定

1、布蘭達(dá)

性別樣貌均不詳,是像素塔第三層霓虹中的一位倉庫管理員、業(yè)余發(fā)明家。

二、將游戲內(nèi)已實裝的劇情文件按時間線整理

1/06/04

Gino摩托trophon因寄放在了貨箱而提前到達(dá)了第三層霓虹,被霓虹的倉庫管理員布蘭達(dá)魔改,擁有了不穩(wěn)定的飛行能力。

布蘭達(dá)本以為摩托沒人拿了,才做了改裝,在Gino前來取摩托時心虛,于是用“滯留時間超過兩個月的貨物需要站長簽發(fā)證明、繳納滯留金才能帶走”“得等站長回來”等借口拖延了時間。

★主線第六章《方舟蜃景》

一、各項基礎(chǔ)設(shè)定

*本次專欄僅對游戲內(nèi)實裝的劇情文件相關(guān)設(shè)定進(jìn)行補(bǔ)充。

(一)、世界觀

1、像素塔第五層——港灣

被海洋包圍的大型半島城市,光照充足、降水均勻,適合長期居住。經(jīng)濟(jì)較為發(fā)達(dá)、社會較為和諧。主線第六章《方舟蜃景》的主要發(fā)生地點。

2、像素塔第八層——方舟塔

本體是巨大的宇宙飛船,被廢棄后漂浮于像素塔第五層港灣附近的禁止進(jìn)入地帶。

3、像素塔第九層——月面

人口眾多、高樓林立、沒有綠化、大部分資源依靠其他樓層提供。目前是像素塔的經(jīng)濟(jì)中心。

(二)、人物設(shè)定

1、Igallta

主線第六章第五首《望影の方舟Six》與主線第六章第六首隱藏曲Igallta曲繪上的女子。是的,這兩張曲繪上的女子屬于同一人物。

望影の方舟Six曲繪
Igallta

Igallta是重生指導(dǎo)員,也AI,負(fù)責(zé)引導(dǎo)在塔內(nèi)死亡的林泊重生。主線第六章時存在于像素塔第五層港灣,后遷移至像素塔第九層月面。擁有眾多樣貌完全一致的個體,但共享著同一個思維網(wǎng)絡(luò)。

(三)、特殊概念

1、重生

像素塔住民死后可以重生,重生到的地點不固定,重生之后的外表年齡身份也會改變。重生后住民會失去記憶,只有林泊能夠保存上一代的記憶。

推測對應(yīng)曲目為主線第六章第三首《重生》。

重生

(重生曲繪下方的拉丁文小字:Ille qui rebus divins operam dederunt,et data sit regeneratio.

Up搜集到的幾種翻譯:

-TA致力于上帝的事物,而上帝賜予TA鑒于再生。

-TA為上帝的創(chuàng)造物并且賜予了重生。

-在數(shù)據(jù)再生過程中,需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行操作。

-投身于圣事并被賜予重生的他。

-從事神圣事物的人,數(shù)據(jù)是可再生的。

因為Up不懂拉丁文,所以還請讀者朋友們自行辨別。也希望會有精通拉丁文的朋友能夠給出準(zhǔn)確譯文。)

2、PhigrOS計劃

已知此計劃與像素塔以及塔的創(chuàng)造/建造有著密不可分的關(guān)系,畢竟塔內(nèi)通用的個人終端就叫“PhigrOS個人終端系統(tǒng)”,但其具體內(nèi)容仍未知。

二、將游戲內(nèi)已實裝的劇情文件按時間線整理

*游戲內(nèi)第六章收藏品文件主要為解鎖隱藏曲服務(wù),能得到的劇情信息不多,還請見諒。

1/08/31

從昏迷中醒來,發(fā)現(xiàn)很久沒有見到過藍(lán)色的天空了。

像素塔第三層霓虹已經(jīng)毀滅。

擔(dān)任重生指導(dǎo)員的Igallta登場。她說回到haven(港灣)。

以為是Heaven(天堂),是死后的世界,之后再次失去意識。

.

Igallta引導(dǎo)前往【重生】登記處。登記處大廳中有著數(shù)萬塊透明屏幕,每塊上面都有名字,屏幕上隨機(jī)閃爍六位數(shù)字。而Gino的屏幕上顯示的是000000。正驚訝,一眨眼,數(shù)字就跳到一百萬了。

(這里是指主線第六章隱藏曲Igallta的解鎖方式第一步,將主線第六章第三首《重生》放置不碰播放完,即得到分?jǐn)?shù)000000,在結(jié)算時分?jǐn)?shù)將自動跳到1000000。)

.

PhigrOS計劃最終階段六_毀滅方舟_Igallta破譯

不擊打冒牌notes之后,“敵人對「方舟Six」的入侵停止了,Igallta比我們想象的要弱?!?/span>

(這里的“不擊打冒牌notes”是指主線第六章隱藏曲Igallta的解鎖方式第二步。在第一步完成的基礎(chǔ)上,游玩第六章第五首《望影の方舟Six》時?[不論哪個難度的譜面],不去擊打下落速度異常緩慢的冒牌notes?[并且最終結(jié)算分?jǐn)?shù)評級達(dá)到A],結(jié)算之后就可以進(jìn)入隱藏曲Igallta。)

望影の方舟Six(曲繪上的女子是Igallta)

*有關(guān)本條劇情文件的可靠分析參考:https://b23.tv/QbawJgh

關(guān)于這段劇情,以下是Up的個人推測,僅供參考,不可盲信:

這里的方舟指的可能就是像素塔第八層的方舟塔其本體——一艘巨大的宇宙飛船。而Igallta破譯到了來自PhigrOS計劃的毀滅方舟指令,但在不擊打冒牌notes之后,Igallta停止了入侵。

本推測十有八九是錯誤的,僅供參考。

★主線第七章《時鐘鏈接》

一、各項基礎(chǔ)設(shè)定

*本次專欄僅對游戲內(nèi)實裝的劇情文件相關(guān)設(shè)定進(jìn)行補(bǔ)充。

(一)、世界觀

1、像素塔特殊樓層——中之層

中之層是理論上不屬于像素塔本體的樓層,只有覺醒林泊和中之層原住民知道中之層存在并可以自由進(jìn)出。主線第七章《時鐘鏈接》的主要發(fā)生地點。

主線第三章第三首曲子Cereris的當(dāng)前曲繪,描繪的就是中之層的景象。

Cereris當(dāng)前曲繪

中之層的構(gòu)造類似小型宇宙,其中最主要的行星類似現(xiàn)實中的土星。林泊專屬的“土星系統(tǒng)”、“登入權(quán)限:土星”因此得名。

中之層內(nèi)部分布著許多城鎮(zhèn),其中首府為時鐘城。坐落于中之層的土星南極內(nèi)部。

2、時鐘城

位于像素塔中之層的土星南極處,是一座以時間為能量的城市。時鐘城的核心有著巨大時鐘的外形,由數(shù)以億計的指針組成。

3、像素塔第四層——阿特拉斯

無盡海是覆蓋著整個像素塔第四層阿特拉斯的海洋。

忘憂宮,是先民*建造的理想都市,像素塔第四層阿特拉斯的核心?,F(xiàn)已被無盡海淹沒,即“無盡海沉降區(qū)”。

(二)、特殊概念

1、先民

指入駐像素塔之后,從未死亡重生過的長生者。他們知曉著眾多不為人知的真相。

*只有從未死亡重生過的住民才會被稱為先民。

2、方舟一號

又名一代方舟,是先民建造的希望之船,用來通往像素塔內(nèi)更高的天幕。

合理推測方舟一號(一代方舟)即為當(dāng)前像素塔第八層方舟塔的本體——一艘巨大的宇宙飛船。飛船曾一度遭到過廢棄。

二、將游戲內(nèi)已實裝的劇情文件按時間線整理

*游戲內(nèi)第七章收藏品文件主要為解鎖隱藏曲服務(wù),能得到的劇情信息不多,還請見諒。

2/08/31*

(*注意:此時第七章時間線距第六章已經(jīng)整整過去了一年。)

Gino乘著飛船進(jìn)入像素塔中之層的宇宙深處,看到采礦機(jī)器游走在小行星帶上,土星南極處有著巨大鐘面(即時鐘城),先民的飛船方舟一號就止步于此。

方舟一號偶爾以海市蜃樓的方式出現(xiàn)在人們眼前。(推測與主線第六章《方舟蜃景》有關(guān)聯(lián)。)

無數(shù)不知刻度的針體,或正或逆,或緩或急地不停轉(zhuǎn)動,落入時鐘城的內(nèi)核深處。相似的眾多針體由極桿串聯(lián),維持著時鐘的運(yùn)作。

看似永不停止的時間,在其最小刻度上靜止,但相對觀察者卻具有運(yùn)動的性質(zhì)。歸因是觀察者的運(yùn)動,還是觀察者的靜止,我們不得而知。此為時鐘悖論。

Up對此悖論的看法:emmmmmmmm……既然這里提到了“相對”,那么我的觀點是:時間相對觀察者一定是靜止的。

為什么?那我問問,是時間走了五年,你才長了三歲???還是時間走了五年,你能長七歲啊?一定是時間走五年,人們長五歲。時間與生物活動一定是并行前進(jìn)的,不如說時間的概念就是為此而存在的。

若時間靜止,則觀察者也靜止;倘若觀察者真的能做到在某一點意識到自己的靜止,那么此時時間也正是靜止的。

故此悖論“相對觀察者時間擁有運(yùn)動的性質(zhì)”之前提條件不成立,悖論解決。

除非Phigros世界中真的能做到時間走了五年,而某觀察者其存在本身,在此時間內(nèi)所經(jīng)歷的時光加起來僅有三年(總之和真實時間不完全一致)。只有在這種情況下,我才能認(rèn)可“時間相對觀察者是運(yùn)動的”這一說法。

以上。僅代表個人理解,僅供參考。

.

時鐘城93ALIGN(意為排成一直線)梅花型拉力賽規(guī)則:

1、依序通過,南極點反重力賽道,時鐘城管壁賽道,星環(huán)競速障礙賽道,幽藍(lán)邊界重疊賽道。

2、以A等速度通過無盡海沉降區(qū),到達(dá)終點。

拉力賽第3條規(guī)則的數(shù)據(jù)被刪除了。

*Up的補(bǔ)充說明:

1、主線第三章第三首曲子Cereris的曲繪描述的就是此ALIGN拉力賽。

Cereris曲繪

2、拉力賽規(guī)則即為主線第七章第六首隱藏曲Rrhar'il的解鎖方式線索(雖然根本就看不懂,還不如直接去找攻略)。

(1)、依序通過:

★南極點反重力賽道——指主線第七章第一首Clock Paradox。推測其曲繪為像素塔中之層的土星南極處時鐘城之核心的巨大時鐘。

Clock Paradox曲繪

★時鐘城管壁賽道——指主線第七章第二首Chronologika。推測其曲繪為時鐘城的一處管壁。

Chronologika曲繪

★星環(huán)競速障礙賽道——指主線第七章第三首Nick of Time。星環(huán),正式名稱行星環(huán),引指圍繞行星旋轉(zhuǎn)的物質(zhì)構(gòu)成的環(huán)狀帶,是因質(zhì)量巨大的行星的引力而形成(摘自百度百科)。

……這我還真不知道這“星環(huán)競速障礙”到底和Nick of Time有半毛錢關(guān)系了()。曲繪上也根本看不出來啊……歌詞更無關(guān)了……是把Nick(裂痕)當(dāng)成“障礙”處理了嗎()。

Nick of Time曲繪

★幽藍(lán)邊界重疊賽道——指主線第七章第四首Chronomia。……淦。首先游戲里從來就沒有解釋過幽藍(lán)邊界是什么。就算知道了幽藍(lán)邊界指的是從主線第一章《冰封世界》就開始出現(xiàn)的,自像素塔第一層冰封開始,逐層吞噬一切的黑洞的邊界線,這又和Chronomia有什么關(guān)系?。ǎR驗槭撬{(lán)色的嗎?那不是Nick ofTime更合適嗎()。

還有,雖然不是那么重要,不過幽藍(lán)邊界不是吞噬一切的黑洞嗎,怎么還敢在那邊緣設(shè)置賽道的……人們真就一點不怕的嗎……

Chronomia曲繪

(2)、A等速度通過無盡海沉降區(qū),到達(dá)終點——指主線第七章第五首Chronos Collapse-La Campanella,以評級A及以上通關(guān)。其曲繪為像素塔第四層阿特拉斯之無盡海沉降區(qū)的忘憂宮。

……這你不說誰上哪知道它畫的是忘憂宮啊……主線第七章和支線第一章還有聯(lián)系什么的有哪里清楚地講過嗎……究竟是哪里來的自信覺得自己講得足夠明確了啊……

啊,是因為是海底城市是嗎,所以就是忘憂宮了是嗎……行吧,是我太蠢笨了……

Chronos Collapse-La Campanella曲繪

(3)、拉力賽第3條規(guī)則的數(shù)據(jù)被刪除了。

……所以真不如去找攻略……這兩段劇情給隱藏曲的解鎖提示了個錘子……

啊——好吧,至少對前兩步還算是提示,盡管根本看不懂()。前兩步總結(jié):按順序通關(guān)主線第七章所有曲目,并在第七章第五首Chronos Collapse-La Campanella中,以評級A及以上通關(guān)。

不要以為劇情文件里有個“時鐘悖論”就能夠起到提示玩家在打完前兩步之后再去打一遍Clock Paradox來解鎖隱藏曲的作用?。?/p>

這誰想得到?。?/p>

像主線第五章第六首隱藏曲Spasmodic那樣完全不給解鎖的提示就算了,這里給了提示,提示里還全是謎語……何況就算劇情文件里沒有這些話,第七章出了,正常玩家都會從頭到尾打一遍的吧……說到底正是解鎖隱藏曲最關(guān)鍵的地方一點線索沒有……emmmmmm……果然這提示還不如不給(

咳咳,話說回來,主線第七章第六首隱藏曲Rrhar'il的解鎖方法第三步:在前兩步完成的基礎(chǔ)上,再次游玩主線第七章第一首Clock Paradox。

Clock Paradox

此時Clock Paradox譜面的最后會出現(xiàn)鐘表特效,要保證在此鐘表特效出現(xiàn)的時段保持全連,并以評級A及以上通關(guān),進(jìn)入隱藏曲解鎖最終階段。此時系統(tǒng)會自動讓玩家連續(xù)游玩主線第一章第一首Glaciaxion,

Glaciaxion

以及Rising Sun Traxx合作章節(jié)第五首Chronostasis,

Chronostasis

若均以評級A及以上成功通關(guān),結(jié)算之后就可以進(jìn)入隱藏曲Rrhar'il。

以上就是Phigros主線后續(xù)劇情的簡要整理了。感謝您的耐心閱讀,以及對Up一些抱怨的包容。若這部分抱怨對您的觀感造成了不適,還請隨時聯(lián)系Up,Up將第一時間將其進(jìn)行刪除。

希望本專欄能夠為您理解Phigros主線劇情提供到一定的幫助。

同時,Phigros支線第一章《忘憂宮》的劇情文件,Up正在血命收集中()。待收集完成之后,Up將做一期《忘憂宮》劇情梳理專欄,敬請期待。

我們有緣再見。

.

特別鳴謝曲繪來源:

https://b23.tv/iirTVfv

https://b23.tv/50wRsUv

以及分享曲繪的大佬OTZ。

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