三國(guó)殺武將技能評(píng)析(陶謙)

陶謙,男,群,3勾玉,膺秉溫仁
招禍:鎖定技,其他角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你將體力上限減為1,你摸X張牌。(X為你以此法減少的體力上限值)
義襄:鎖定技,其他角色于其出牌階段內(nèi)使用的:第一張牌若對(duì)你造成傷害,則此傷害-1;第二張牌若為黑色,則對(duì)你無(wú)效。
揖讓:出牌階段開始時(shí),你可以將所有非基本牌交給一名體力上限大于你的角色。你將體力上限加至與該角色相同,你回復(fù)X點(diǎn)體力。(X為你以此法交給其的牌數(shù))
☆現(xiàn)版本揖讓修改如下
揖讓:出牌階段開始時(shí),你可以將所有非基本牌交給一名其他角色。若其體力上限大于你,你調(diào)整體力上限至與該角色相同,然后你回復(fù)X點(diǎn)體力(X為你以此法交給其的牌數(shù))。
☆修改點(diǎn)
揖讓:可對(duì)體力值不大于你的角色發(fā)動(dòng),無(wú)后續(xù)效果。
※招禍。
時(shí)機(jī):進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)
條件:該角色不為你
效果:你將體力上限減至1&你摸X張牌
★別人瀕死你摸牌,這是招禍嗎?這明明是將靈焚心。焚心還能回復(fù)體力?都1上限了,回不回的有區(qū)別嗎?焚心還能焚自己?這個(gè)我也不知道該怎么瞎掰。
★摸牌數(shù)和體力上限掛鉤,陶謙的體力上限由于揖讓的存在,一般情況下都是等同于場(chǎng)上最高。而大部分武將都是3-4體力,考慮到主公加體力上限,陶謙的體力上限一般都是3到5,那么招禍摸牌大部分情況下是2到4張不等。偶爾遇到兀突骨隊(duì)友招禍摸14張也算配合。
★由于1體力上限不會(huì)觸發(fā)招禍,而加體力上限必須進(jìn)自己回合發(fā)動(dòng)揖讓,所以陶謙的招禍近似于一個(gè)輪次技(即“每輪限一次”)。也因此,多人局一通亂戰(zhàn)更適合招禍的發(fā)揮,能夠比較穩(wěn)定地每輪摸一次牌。本身陶謙有義襄防御,不容易最先進(jìn)瀕死。
※揖讓。
時(shí)機(jī):出牌階段開始時(shí)
條件:你有非基本牌
消耗:你可以將所有非基本牌交給其
效果:你的體力上限加至與其相同&你回復(fù)X點(diǎn)體力
★又是送牌、加體力上限、回復(fù)體力三連。曹嵩看了直呼內(nèi)行。
★比較坑的地方在于必須把所有非基本牌都送走,包括裝備區(qū)里的。很容易造成無(wú)意義的送牌,畢竟隊(duì)友萬(wàn)一已經(jīng)有裝備了呢。也限制了陶謙送一張牌嫖敵人的操作。
★另一個(gè)坑點(diǎn)在于必須有非基本牌才能發(fā)動(dòng),一般發(fā)動(dòng)揖讓都是因?yàn)檎械湆?dǎo)致體力上限變成1。那么如果不能發(fā)動(dòng)揖讓的話,會(huì)導(dǎo)致被迫一血過(guò)一整輪,而且這一輪里也相當(dāng)于失去了招禍的摸牌。
★所以非基本牌對(duì)于陶謙來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。然而每次發(fā)動(dòng)揖讓都意味著把之前拿到的非基本牌全送走,下一次揖讓只能靠招禍的摸牌和摸牌階段的摸牌。萬(wàn)一就是只摸基本牌,不僅揖讓沒了、招禍沒了,還有因?yàn)槊九贫嘁馕吨鴷?huì)有多張【桃】被迫只能留一張。
★單挑的揖讓也是非常尷尬。因?yàn)檎械準(zhǔn)擎i定技,當(dāng)你把對(duì)手打進(jìn)瀕死但是沒打死的時(shí)候,你會(huì)被迫變?yōu)?體力上限。那么如果能活到下回合的話,你是揖讓呢?還是不讓呢?不讓你就是個(gè)1上限單義襄的不動(dòng)白,讓了,你一身神裝都得送對(duì)面。仁德回血都是給兩張破殺破閃,揖讓回血那是什么好東西都給出去了。
★一般都是找個(gè)四血或者五血的隊(duì)友揖讓,畢竟招禍的摸牌數(shù)和體力上限正相關(guān)。偶爾遇到兀突骨,陶謙也可以化身15血大魔王。
★修改后想給誰(shuí)就給誰(shuí)。只不過(guò)必須把非基本全給出去,還是不夠靈活。要能自己選擇給哪些牌就更好了。
※義襄。
時(shí)機(jī):造成傷害時(shí)(第一張牌)、成為目標(biāo)后(第二張牌)
條件:此傷害的渠道為其他角色于其出牌階段使用的第一張牌(第一張牌)、此牌為其他角色于其出牌階段內(nèi)使用的第二張牌且此牌為黑色(第二張牌)
效果:此傷害-1(第一張牌)、此牌對(duì)你無(wú)效(第二張牌)
★“第一張牌”和“第二張牌”只看使用者使用的牌數(shù)不看目標(biāo)。不是“對(duì)你使用的第一張牌”。
★第二張牌無(wú)效包括延時(shí)錦囊牌。至于黑色的贈(zèng)物會(huì)不會(huì)被無(wú)效,我也不知道。
★為陶謙提供了一定的防御力。對(duì)于摸牌白來(lái)說(shuō),陶謙還是有些麻煩的。但只要記住第一張不能用傷害牌,第二張不能用黑色牌就行了。想用出黑色的傷害牌必須有兩張別的牌鋪墊,
★義襄是一個(gè)影響玩家牌序的技能。也屬于我比較喜歡的影響出牌思路的一類技能。
★義襄的防御只針對(duì)牌,對(duì)其他方式的傷害和干擾并沒有防御。
★這類防御就是別人知道你有個(gè)盾,能繞就繞,不能繞也可以不打。大部分情況下不會(huì)造成牌差上的收益,只會(huì)產(chǎn)生時(shí)間上的收益。通過(guò)拖慢對(duì)手的進(jìn)攻步調(diào),拉長(zhǎng)戰(zhàn)線,有些拖不起的將就會(huì)被硬生生拖死。畢竟能多活一回合,就能多摸一回合的牌。
●總結(jié)
★三個(gè)技能總結(jié)一下就是:揖讓把自己變成大胃王,義襄讓別人先成為尸體,招禍吃別人尸體。
★個(gè)人認(rèn)為八人局是陶謙的主戰(zhàn)場(chǎng)。陶謙的強(qiáng)度除了義襄固定的防御,剩下來(lái)就靠招禍的摸牌和揖讓的回復(fù)。那么招禍的穩(wěn)定發(fā)揮在八人局里是比較容易的,2V2基本上就等著招禍隊(duì)友。揖讓的回復(fù)是建立在招禍減體力上限的基礎(chǔ)上,沒有招禍,揖讓就失去了威力。
★那么活動(dòng)場(chǎng)大boss動(dòng)輒幾十血,陶謙能不能借助揖讓發(fā)揮呢?其實(shí)也很尷尬,因?yàn)榛顒?dòng)場(chǎng)將靈技能的存在,導(dǎo)致陶謙的摸牌量大,揖讓又必須所有好牌都送走,總不至于送boss一把裝備錦囊去吧。而且只留基本牌的話意味著最多就是一次酒殺然后就結(jié)束回合,靈雎反正是廢了。果果可以基本牌祈禳神抽一波,曹嬰凌人本身能摸牌還有結(jié)束階段伏間把送過(guò)去的牌拿回來(lái)。神周倒是可以嘗試一下,本身沒什么摸牌,傷害又是直傷不怕boss起裝備(除白銀獅子)。找個(gè)十幾二十血的boss小揖讓幾張牌回幾點(diǎn)血,再琴音給自己奶一奶,純靠業(yè)炎去燒,腦補(bǔ)一下還行。
☆以上是只看揖讓得出的結(jié)論,實(shí)際上有招禍的存在,神周果果曹嬰在1上限的時(shí)候都容易暴斃,而有防御的靈雎又不適合揖讓??偟膩?lái)說(shuō)陶謙在活動(dòng)場(chǎng)里地位非常尷尬。
☆有人問神趙和年獸嗎?沒有。年獸本身是賣血技能,雖然揖讓有回復(fù),但是賣血意味著牌多,盡管揖讓在體力上限足夠的時(shí)候是送1牌回1血,理論上很賺,但是看著著實(shí)心疼。神趙雖然可以但沒必要,畢竟有手就行,不需要武將技能。

●補(bǔ)充閱讀
手殺陶謙

陶謙,男,群,3勾玉,膺秉溫仁
招禍:鎖定技,當(dāng)其他角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),若你的體力上限大于1,你將體力上限減至1,摸減少值張牌。
義襄:每回合限一次,當(dāng)你成為一名體力值大于你的角色使用牌的目標(biāo)后,你可以從牌堆中隨機(jī)獲得一張你沒有的基本牌。
揖讓:出牌階段開始時(shí),你可以將所有非基本牌交給一名體力上限大于你的其他角色,將體力上限增加至與其相同并回復(fù)X點(diǎn)體力(X為你以此法交給其的牌中包含的類別數(shù))。