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關(guān)于流行音樂的深度研究:華語音樂已經(jīng)完蛋了嗎?

2023-02-10 11:11 作者:鳴蛙流螢  | 我要投稿

平均歌 以一套歌曲評(píng)分系統(tǒng)為基礎(chǔ)計(jì)算每個(gè)年代最有代表性的歌曲并具體討論分析


壹 一首歌的誕生

音符 阿拉伯?dāng)?shù)字1至7表示七個(gè)音符,數(shù)字上加點(diǎn)表示高音,數(shù)字下加點(diǎn)表示低音;0表示空拍。

BPM(Beats Per Minute) 歌曲每分鐘的拍數(shù)。深情、悲傷的歌舞BPM較低,愉快、活潑的歌曲BPM較高。

eg.nocturene BPM=60;

菊次郎的夏天 BPM=110;

開不了口 BPM=70

小節(jié) 節(jié)拍強(qiáng)弱變化的基本結(jié)構(gòu)。

eg.《開不了口》中每四拍的小節(jié)強(qiáng)弱順序:

強(qiáng) 弱 次強(qiáng) 次弱

和弦 多個(gè)音符合奏豐富歌曲旋律

音效、弦樂等 豐富樂曲


貳 流行音樂鑒賞指南

評(píng)分體系

  • 節(jié)奏 歌曲演唱復(fù)雜程度
  • 旋律 旋律接近歌曲靈魂
  • 編曲 決定歌曲聽覺層次感

不套路的旋律+有設(shè)計(jì)、符合情緒的節(jié)奏+有層次有遞進(jìn)的編曲=好歌曲


叁 尋找平均歌:理解音樂的本質(zhì)

聲音 不同頻率的振動(dòng)的疊加

eg.

Do 260Hz+520Hz+780Hz+1050Hz+1310Hz

Mi 330Hz+660Hz+990Hz+1320Hz

傅里葉變換 基于模型的每個(gè)采樣點(diǎn)記錄的聲波振幅大小通過傅里葉變換計(jì)算出振動(dòng)的頻率與在此頻率上振幅的大小。這里可以簡(jiǎn)單地理解為利用傅里葉變換計(jì)算出哪個(gè)頻率的正弦波在這一秒聲波中的構(gòu)成占比大,進(jìn)而計(jì)算出此聲波在人耳能識(shí)別的兩萬個(gè)頻率上的構(gòu)成分布。

up在此以去頭去尾隨機(jī)挑選歌曲中90秒片段中的有重疊的1800個(gè)0.08秒的片段做傅里葉變換得到每個(gè)片段內(nèi)每個(gè)頻率范圍的振幅的表格,再接著壓縮表格兩次至600個(gè)數(shù)字代表一首歌

深度學(xué)習(xí) 每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都能夠做加法與乘法的多層、網(wǎng)狀模型,根據(jù)每個(gè)節(jié)點(diǎn)的加法與乘法參數(shù)可以調(diào)節(jié)輸出大小,能夠做判斷工作。(本質(zhì)不需要理解,是個(gè)黑盒子)

二次壓縮每首歌的1800*3248的表格至600

以1977至2022的5400首歌曲壓縮表格作為輸入,調(diào)整深度學(xué)習(xí)黑盒子至其能夠識(shí)別歌手、作曲、感情、曲風(fēng)、拍好、調(diào)試。至此,壓縮表格中的600個(gè)數(shù)字已經(jīng)可以代表所有這5400首歌曲

以每年歌曲的壓縮表格建立600維空間表格,計(jì)算600次平均值即可計(jì)算出這一年的平均歌的600維坐標(biāo)。當(dāng)平均歌坐標(biāo)并不能精確落在某首歌的坐標(biāo)上,那么用距離較近的一個(gè)或幾個(gè)坐標(biāo)所代表的歌曲代替作為平均歌。


肆 究竟發(fā)生了什么:流行音樂的進(jìn)化史

年平均歌隨年代流逝的變化:

  1. 人聲樸實(shí)、直白,吐字清晰 慢歌、情歌
  2. 錄音水平提高 聲場(chǎng)層次更分明 混音更飽滿
  3. 輕快、活潑 人聲精致 器樂襯托更明顯

年平均歌共同點(diǎn):明確清晰的主旋律、膾炙人口的弦走向

總結(jié):從年平均歌的視角來看變化不大


離譜歌 以壓縮表格建立的600維表格中離平均點(diǎn)最遠(yuǎn)的坐標(biāo)代表的歌曲


年離譜歌隨年代流逝的變化:

  1. 快速、動(dòng)感、跳脫 有別于平均歌的苦情
  2. 電音 輕快唱詞 活潑、魔性
  3. 重低音、重電音 洗腦 社會(huì)搖
  4. 重復(fù)的簡(jiǎn)單旋律、節(jié)奏

總結(jié):離譜歌以及其所代表的流行音樂創(chuàng)新與發(fā)展的方向變化較大


在華語樂壇黃金時(shí)代,離譜歌榜單上以周杰倫為代表的音樂人們開拓著音樂的邊界,并影響著大眾審美,改變后來者的創(chuàng)作方向,而現(xiàn)今流行歌則并沒有曾經(jīng)的感覺了。

up總結(jié)了兩個(gè)原因

  • 短視頻 短視頻流行使得音樂成為視頻附屬品,不再認(rèn)真凝聽整首歌曲而是在刷短視頻的同時(shí)循環(huán)聽副歌
  • 創(chuàng)作工具 創(chuàng)作音樂的門檻更低,2021年的新歌是2019年的五倍

這兩個(gè)因素極大地縮短了流行音樂的生命周期,大多無人問津成為其他娛樂的附屬品,有的成為算法寵兒,享受熱度后被迅速遺忘、甚至嫌棄。


伍 不再重要:流行音樂的未來

音樂人數(shù)量、技藝,音樂類型與音樂品質(zhì)都更豐富了,華語樂壇沒出問題,真正改變的是大眾的心態(tài)。相比游戲、漫畫、電影、小說等大眾媒介產(chǎn)品,音樂在數(shù)學(xué)復(fù)雜度上太簡(jiǎn)單了。繪畫作為與音樂近似的媒介類型甚至更早地窮盡可能性。

數(shù)學(xué)復(fù)雜度上的簡(jiǎn)單使得當(dāng)今的算力已經(jīng)能使AI代替人類創(chuàng)作繪畫、音樂了。End. 音樂與繪畫的黃金時(shí)代結(jié)束了,且永遠(yuǎn)不會(huì)再回來。


最后寫一下本人的思考:

音樂與繪畫已“死”,現(xiàn)如今,技術(shù)仍會(huì)向著無盡的前方頭也不回的前進(jìn),有著更多可能性的VR、AR等媒介產(chǎn)品已經(jīng)嶄露頭角。但當(dāng)算力到達(dá)新層次,技術(shù)突破新瓶頸,現(xiàn)在的游戲、漫畫、電影、小說等媒介產(chǎn)品呢,是否最終也會(huì)到達(dá)一個(gè)可悲的墳?zāi)梗菚r(shí)的人們是否又會(huì)再次感嘆它們?nèi)纪甑傲四兀?/span>

再往后,當(dāng)人們窮盡所有的感官,足以用最尖端的科技麻木掉所有的體驗(yàn)時(shí),人類的娛樂是否也走向盡頭、只得迎接死亡了呢?不知道有多少人還記得《愛、死亡與機(jī)器人》第一季中給觀眾留下深刻印象的zima bule(齊馬藍(lán))這一篇,個(gè)人覺得它能詮釋當(dāng)人類走向娛樂死亡的一種結(jié)局。

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