洛克希德馬丁公司發(fā)布 Prepar3D v5.4

洛克希德馬丁公司剛剛發(fā)布了Prepar3D v5 的全新增量更新。新更新 Prepar3D v5.4 帶來了一系列性能、穩(wěn)定性和可用性方面的改進(jìn)。
模擬器的性能改進(jìn)來自更好地使用后臺線程。還有三個(gè)額外的后端飛行計(jì)劃 GPS 系統(tǒng),允許分段、輔助和偏移飛行計(jì)劃系統(tǒng)。對于那些使用 VR 的人來說,已經(jīng)有大量的 VR 修復(fù)和改進(jìn)使 VR 設(shè)置和校準(zhǔn)更容易和更用戶友好。
完整的變更日志在下面,讓您對 Prepar3D v5.4 附帶的其他各種修復(fù)和更改有一個(gè)很好的了解。
絕大多數(shù)更改都在 Prepar3D 的客戶端安裝程序?中,這意味著您只需要更新那個(gè)模塊。但是,可以選擇安裝的內(nèi)容和場景組件發(fā)生了一些變化。
下面列出的每個(gè)修復(fù)程序都按安裝程序分類。請注意,您必須先安裝 Prepar3D v5 才能使用任何獨(dú)立安裝程序(Client、Content 和 Scenery)。Prepar3D v5.4 更新可能需要您重新激活您的產(chǎn)品,但是如果您有互聯(lián)網(wǎng)連接或沒有在安裝之間進(jìn)行任何重大硬件更改,這應(yīng)該不是問題。
PREPAR3D 網(wǎng)站。
這不是許多人一直希望的 Prepar3D v6,但很高興看到 Lockheed Martin 仍在為模擬器發(fā)布更新。值得注意的是,洛克希德馬丁公司的 Prepar3D 團(tuán)隊(duì)將于今年 6 月在休斯敦的 FlightSimExpo 上亮相,與會(huì)者將能夠提出有關(guān)該平臺的問題。
修復(fù)和改進(jìn)
改進(jìn)了應(yīng)用程序后臺線程性能。
現(xiàn)在可以將三個(gè)額外的后端飛行計(jì)劃 GPS 系統(tǒng)集成到飛機(jī)中,從而允許分段、輔助和偏移飛行計(jì)劃系統(tǒng)。
修復(fù)了在某些情況下可能會(huì)在 MSAA 和增強(qiáng)大氣處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)發(fā)生的啟動(dòng)崩潰。
修復(fù)了調(diào)用 SimConnect BeginVideoStream 時(shí)的崩潰問題。
修復(fù)了在某些情況下可能導(dǎo)致 Scaleform 飛機(jī)面板閃爍的問題。
修復(fù)了重置后共享駕駛艙可能進(jìn)入不良模擬狀態(tài)的問題。
修復(fù)了阻止渲染到紋理視圖在 HTML5 面板中繪制的問題。
修復(fù)了飛行計(jì)劃加載時(shí)最后進(jìn)近定位點(diǎn)的識別。
修復(fù)了“Turn to Fix”以在轉(zhuǎn)彎可忽略不計(jì)時(shí)不生成轉(zhuǎn)彎路徑點(diǎn)。
修復(fù)航段生成以包括最后進(jìn)近定位點(diǎn)之前的“最后”航段。
由 ident 和通過目視跑道延伸方法創(chuàng)建的航路點(diǎn)現(xiàn)在會(huì)在 GPS 地圖中顯示它們的名稱。
添加和刪除航路點(diǎn)不再清除現(xiàn)有程序和飛行計(jì)劃數(shù)據(jù),也不再使活動(dòng)程序處于非活動(dòng)狀態(tài)。
添加了 FlightPlanNewDepartureTransitionToFlightPlan GPS var 以將出發(fā)點(diǎn)連接到后續(xù)航路點(diǎn)/到達(dá)點(diǎn)/進(jìn)近點(diǎn)。
鏈接出發(fā)、航路點(diǎn)、到達(dá)和進(jìn)近時(shí)固定程序連接順序。
添加 GPS 變量以重新加載程序。
修復(fù)了共享駕駛艙中到達(dá)和離開“IsLoaded”標(biāo)志未同步的問題。
現(xiàn)在可以通過 ident 添加和刪除程序分支。
添加了直接到程序中特定段的功能。還可以檢索繞過的支路列表。
添加新的航路點(diǎn)現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建飛行計(jì)劃,而無需先創(chuàng)建直達(dá)航路點(diǎn)。
現(xiàn)在可以獨(dú)立選擇跑道以及離港過渡。
現(xiàn)在計(jì)算初始程序腿的距離和方位。
標(biāo)記為“B”的離場跑道現(xiàn)在將顯示所有對應(yīng)的離場跑道。
現(xiàn)在無需選擇過渡或跑道即可加載程序,無需 SID 即可選擇離場跑道。
修復(fù)了目視跑道延伸進(jìn)近在附加機(jī)場的跑道編號可能不正確的問題。
解決了以下問題:Scaleform 和 HTML5 VarGet 調(diào)用無法處理帶有 A:Vars 的 Unicode 字符串。
GPS 現(xiàn)在可以根據(jù)相對于等待模式的接近航線處理正確的等待條目(直接、淚滴或平行)。DME 還可以正確顯示距保持定位點(diǎn)的距離。
起重機(jī)現(xiàn)在可以在沒有負(fù)載的情況下完全縮回。
修復(fù)了在某些情況下繩索可能與物體分離的問題。
添加了提升繩索長度、重量、半徑和顏色的配置選項(xiàng)。
添加了牽引平面繩索半徑和顏色的配置選項(xiàng)。
修復(fù)了打開地圖時(shí)場景重置可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了如果啟用流量則場景不會(huì)開始暫停的問題。
修復(fù)了在全屏模式下任務(wù)切換后導(dǎo)致未??康?3D 窗口繪制在未停靠面板頂部的問題。
修復(fù)了以不同于保存時(shí)的全屏狀態(tài)加載場景時(shí)窗口和面板大小和位置可能不正確的問題。
修復(fù)了阻止 Ace 工具正確顯示錯(cuò)誤消息的問題。
修復(fù)了如果不存在儀表根元素會(huì)導(dǎo)致 Ace 工具崩潰的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致??吭谳o助視圖中的面板在加載時(shí)恢復(fù)到主窗口的問題。
修復(fù)了??康讲煌晥D后導(dǎo)致面板在錯(cuò)誤窗口中打開的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致??棵姘逶诩虞d時(shí)和最初??繒r(shí)將位置恢復(fù)到左上角的問題。
改進(jìn)了??恳晥D的視圖夾緊行為。
在 MFD 進(jìn)近顯示上添加了 GPS var 以修復(fù)“降壓”問題。
增強(qiáng)了 GPS 保持邏輯,用于在分段點(diǎn)上前進(jìn)。
添加了 GPS var 以添加從機(jī)場中心出發(fā)的初始航路點(diǎn)。
修復(fù)了直接進(jìn)入場景的 GPS 保持程序。
更新了應(yīng)用程序退出提示。
現(xiàn)在可以禁用基于油門位置的發(fā)射桿自動(dòng)縮回。
修復(fù)了添加航點(diǎn)會(huì)清除 GPS 中當(dāng)前活動(dòng)的程序航點(diǎn)的問題。
修復(fù)了添加多個(gè)航點(diǎn)或在當(dāng)前加載多個(gè)航點(diǎn)時(shí)刪除航點(diǎn)總是會(huì)觸發(fā)航點(diǎn)激活的問題。
固定 GPS 保持程序以限制出站腿距離(如果指定)
添加了新的直接到 GPS vars 以在不清除現(xiàn)有程序的情況下設(shè)置飛行計(jì)劃中的當(dāng)前航路點(diǎn)。
添加了 GPS 變量,以在飛行計(jì)劃中設(shè)置直達(dá)時(shí)檢索任何繞過的航路點(diǎn)和程序航段的列表。
修復(fù)了加載場景時(shí)??吭诟?dòng) 3D 窗口中的 3D 窗口不會(huì)在其父窗口內(nèi)打開的問題。
等待模式進(jìn)入入站航段現(xiàn)在跟蹤航線而不是直接飛到等待定位點(diǎn)。
添加了 GPS 變量,通過定義入口點(diǎn)和出口點(diǎn)將航線添加到飛行計(jì)劃中。
修復(fù)了在不存在庫對象時(shí)導(dǎo)致額外后臺工作發(fā)生的問題。
窗口的最大化狀態(tài)現(xiàn)在保存到場景中。
修復(fù)了可能導(dǎo)致飛機(jī)出現(xiàn)在各種附加機(jī)場地面上方的問題。
修復(fù)了在亂序添加時(shí)阻止飛行計(jì)劃程序正確轉(zhuǎn)換的問題。
飛行計(jì)劃航路點(diǎn)現(xiàn)在生成一個(gè)內(nèi)部唯一 ID,可以通過 GPS vars 查詢。
主要飛行計(jì)劃現(xiàn)在可以隱藏在 GPS 地圖中。
修復(fù)了如果飛行計(jì)劃中有多個(gè)航路點(diǎn)名稱只會(huì)在地圖上繪制的情況。
修復(fù)了如果加載飛行計(jì)劃航路點(diǎn),出發(fā)航路點(diǎn)名稱只會(huì)在地圖上繪制的情況。
添加了 Tacan 支持在備用調(diào)諧器上設(shè)置 XY 波段。
修復(fù)了圖形資源的內(nèi)存泄漏。
修復(fù)了如果使用不受支持的變量(即一般材質(zhì)上的 EmissiveScale)會(huì)導(dǎo)致材質(zhì)查找錯(cuò)誤的問題。
GPS 現(xiàn)在支持將攔截航向輸入直達(dá)航路點(diǎn),并在執(zhí)行前取消攔截航向。
修復(fù)了第一次取消場景編輯屏幕會(huì)導(dǎo)致完全重新加載并錯(cuò)誤設(shè)置當(dāng)前時(shí)間的錯(cuò)誤。
修復(fù)了不遵守 IgnoreLowResolutionWarning 配置設(shè)置的錯(cuò)誤。
添加了“DirectFrom”GPS 變量,允許將航路點(diǎn)/程序點(diǎn)設(shè)置為飛行計(jì)劃中的初始點(diǎn),并激活后續(xù)點(diǎn)。
為通過 SimConnect 創(chuàng)建的效果添加了可記錄標(biāo)志。
修復(fù)了在使用自動(dòng)啟動(dòng)配置選項(xiàng)時(shí)打開多人聊天時(shí)的崩潰。
添加了對使用正交投影的 VC 視圖的拾取支持。
修復(fù)了某些情況下由屏幕文字引起的屏幕閃爍問題。
改進(jìn)了 HMD 校準(zhǔn)。
更新了跟蹤器可視化以顯示當(dāng)前和保存的跟蹤器偏移量。
添加了將哪類被跟蹤設(shè)備用作源點(diǎn)的 VR 設(shè)置。
世界對象門戶現(xiàn)在隱藏在非 VR 視圖中。
修復(fù)了一般材質(zhì)的基礎(chǔ)鏡面反射顏色問題。
添加了對 KEY_MARKER_SOUND_SET 事件文本版本的支持,以與其他音頻面板聲音設(shè)置事件保持一致。
錯(cuò)過的進(jìn)近路段現(xiàn)在可以在地圖儀表中設(shè)置自己的顏色。
修復(fù)了如果焦點(diǎn)也渲染到非 VR 視圖中則無法在 VR 中正確渲染的問題。
對網(wǎng)絡(luò)流量處理的各種改進(jìn)和優(yōu)化。
修復(fù)了可能導(dǎo)致大量網(wǎng)絡(luò)流量斷開連接的多人游戲問題。
添加了 VR 設(shè)置以自動(dòng)恢復(fù)跟蹤的原點(diǎn)。
向 panel.cfg 紋理?xiàng)l目添加了 UV 翻轉(zhuǎn)支持。
修復(fù)了使用 SwapChainUseWaitableObject=1 配置設(shè)置時(shí)導(dǎo)致掛起的錯(cuò)誤。
現(xiàn)在可以在 GPS 儀表的飛行計(jì)劃中設(shè)置不連續(xù)性。
允許通過 XML 紋理元素為 RTT 紋理元素翻轉(zhuǎn)紋理軸。
程序點(diǎn)的跑道編號現(xiàn)在添加了前導(dǎo)“0”。
現(xiàn)在會(huì)為飛行計(jì)劃中的手動(dòng)序列點(diǎn)生成不連續(xù)性。
VECTORS 接近過渡開始時(shí)不再生成 5 納米偏移點(diǎn)。
修復(fù)了將 autogen 建筑密度設(shè)置為極度密集時(shí)可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)和改進(jìn)(僅限 Professional Plus)
修復(fù)了不設(shè)置 DIS 相對時(shí)間戳的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 DIS PDU 可以多次發(fā)送具有相同位置和航位推算值的問題。
修復(fù)了鉸接部件在禁用時(shí)會(huì)影響心跳率的問題。
SimObjects 現(xiàn)在在計(jì)算 DIS 相對時(shí)間戳?xí)r合并了它們的模擬時(shí)間。
航位推算現(xiàn)在在確定是否超過閾值時(shí)使用模擬時(shí)間而不是幀時(shí)間來降低心跳頻率
修復(fù)了實(shí)體狀態(tài) PDU 在位置設(shè)置之前廣播的錯(cuò)誤。
修復(fù)了實(shí)體狀態(tài) PDU 在模擬或廣播 PDU 之前會(huì)根據(jù)航位推算閾值進(jìn)行心跳的錯(cuò)誤。
添加了額外的檢查以促進(jìn) PDU 交錯(cuò)。
添加地面速度檢查以防止在停止時(shí)廣播加速(即駐車制動(dòng)設(shè)置)。
添加了檢查以嘗試防止為直線水平飛行的 AI 飛機(jī)廣播振蕩傾斜速度。
降低物體在地面上轉(zhuǎn)動(dòng)的航位推算閾值。
添加了對 Varjo HMD 的鏡像紋理支持,在屏幕上顯示 XR 相機(jī)通過。
為 Varjo 界面添加了自定義原點(diǎn) HMD 偏移。
修復(fù)了 OpenVR 中自定義原點(diǎn)破壞 AR 相機(jī)覆蓋的錯(cuò)誤。
修復(fù)了某些情況下的 Varjo 設(shè)置加載和校準(zhǔn)問題。
為 Varjo 跟蹤初始化添加了自動(dòng)校準(zhǔn),以解決頭戴式顯示器在駕駛艙上方以奇怪的偏移量開始的問題。
準(zhǔn)備 3D 內(nèi)容
修復(fù)和改進(jìn)
活躍的到達(dá)和離開現(xiàn)在默認(rèn)在 p3dgps 儀表中繪制。
在 p3dgps 儀表中默認(rèn)適用時(shí),程序現(xiàn)在設(shè)置為相互轉(zhuǎn)換以及航路點(diǎn)。
到達(dá)和離開可以在加載時(shí)激活,類似于 p3dgps 儀表中的進(jìn)近。
修復(fù)了阻止實(shí)例名稱在具有場景變量的焦點(diǎn) SWF 文件中工作的問題。