【游戲王DL】8月18日解包信息-巴利安變化!RD技能與新的篩選類添加
今天客戶端更新至7.10.0,同時(shí)也帶來(lái)了一些數(shù)據(jù)情報(bào),一起來(lái)大致看一下吧。

新角色?

分別為阿里特V以及巴利安形態(tài)變化。
我個(gè)人對(duì)《ZEXAL》動(dòng)畫(huà)了解不多,這個(gè)阿里特V可能是阿里特的巴利安形態(tài)?這是根據(jù)第二條“巴利安形態(tài)變化”所得出的。
個(gè)人猜測(cè)“巴利安形態(tài)變化”應(yīng)該與游馬的ZEXAL變化相同,為技能提供的對(duì)局內(nèi)變身,而非單獨(dú)實(shí)裝的角色。

新技能及篩選類別

首先是新增的篩選類別數(shù)據(jù),由上至下分別為:
?類別-傳說(shuō)卡
?類別-存檔
?規(guī)則-快速?zèng)Q斗(Speed Duel)
?規(guī)則-高速?zèng)Q斗(Rush Duel)
?切換 Rush模式/Speed模式
(*這個(gè)"Only"可能代表著兩個(gè)模式相互獨(dú)立)
另外還新增了60個(gè)以上的Rush Duel技能以及阿里特的技能數(shù)據(jù),目前已知以下幾個(gè):

Rush Duel技能-1:

這次抽卡中將包括有1張傳說(shuō)怪獸卡。
這個(gè)技能每場(chǎng)決斗只能使用1次。
粗評(píng):這應(yīng)該是RD角色的共有技能。
可以直接調(diào)度到卡組中僅能投入1張的傳說(shuō)怪獸,除了顯而易見(jiàn)地獲取到了1張具備較高戰(zhàn)力的單卡外,輔助以其他配合卡將有更高的收益。
唯一的問(wèn)題在于技能的延時(shí)性,以及要求空?qǐng)觯局荒茉趯?duì)局中期陷入劣勢(shì)的情況下使用,還不一定能就此逆轉(zhuǎn)。
不過(guò)作為可能的初始技能,其強(qiáng)度也在接受范圍內(nèi),并且實(shí)用性也算不上太低。最主要的,這個(gè)技能的強(qiáng)度也受到初期環(huán)境中的傳說(shuō)怪獸卡的質(zhì)量影響,要結(jié)合環(huán)境才能做準(zhǔn)確的評(píng)判。

阿里特技能-1

粗評(píng):多半后面還會(huì)跟一句:“這個(gè)技能每場(chǎng)決斗只能使用1次”。
效果本身倒是不錯(cuò),但要求過(guò)于嚴(yán)苛,這樣一來(lái)所付出的代價(jià)與獲得的收益相差太大,導(dǎo)致實(shí)用性較低。
「巴利安之力」的單卡強(qiáng)度并沒(méi)有到達(dá)能夠1卡拉開(kāi)或追平很大優(yōu)勢(shì)的地步。

阿里特技能-2

粗評(píng):輔助R4超量的技能,目前還不知曉限制/自肅,但僅僅這個(gè)效果就沒(méi)什么亮點(diǎn)與使用價(jià)值。

阿里特技能-3

粗評(píng):這個(gè)技能的后半段我有點(diǎn)看不太明白,可能是文本未完善的原因,可能是卡組達(dá)成一定要求后可以在自己的首個(gè)回合額外抽1,甚至多張卡。
至于決斗開(kāi)始時(shí)添加墓地的效果,可以讓「左右開(kāi)弓拳手」作為初動(dòng)點(diǎn)來(lái)使用。
中規(guī)中矩的技能。具體強(qiáng)度需要文本完善后再做評(píng)判。

動(dòng)畫(huà)改動(dòng):

卡組洗牌動(dòng)畫(huà)變更。

以上,就是這次解包的全部?jī)?nèi)容,后續(xù)有更新的話我也會(huì)持續(xù)跟進(jìn),歡迎關(guān)注。
感謝觀看!