d&d巴托地獄第二層迪斯(Dis)
來(lái)源:《魔族法典2
其實(shí)我不知道什么時(shí)候復(fù)制粘貼的資料,所以并不知道譯者……
FCll第二層迪斯(Dis)?
迪斯,巴托地獄之第二層,幾乎完全被與其同名之城市所占據(jù)。迪斯城坐落在一片被鋸齒狀山峰環(huán)繞的山谷之中,這座被濃煙熏得漆黑的地獄都城因熾熱而咝咝作響,它會(huì)讓來(lái)訪者對(duì)外界的感知變得混亂不堪。
迪斯之主(THE LORD OF DIS)
迪斯帕特(Dispater),城市與此層的共同主宰,以地獄諸大公中最為謹(jǐn)慎,精于算計(jì)而聞名于諸界。雖然憑借極度冷靜的風(fēng)范,第二領(lǐng)主從不會(huì)顯露出絲毫的憂(yōu)慮與不安,但事實(shí)上最近發(fā)生于巴托的大動(dòng)蕩讓迪斯帕特對(duì)自身權(quán)位充滿(mǎn)了擔(dān)憂(yōu)。依靠與其父的共謀,阿斯摩蒂爾斯(Asmodeus)之女格萊西雅(Glasya)輕而易舉地除掉了另一位地獄大公,這迫使小心謹(jǐn)慎的迪斯帕特反復(fù)再三,無(wú)比細(xì)致地檢查自己的逃跑路線,并配備了更多的守衛(wèi)。雖然一直都因從不冒險(xiǎn)踏出自己的鋼鐵要塞一步而聲名狼藉,但迪斯帕特如今更是退縮到了內(nèi)層密室的更深處。他現(xiàn)在只肯接見(jiàn)最受信任的顧問(wèn),并通過(guò)多層中間人來(lái)下達(dá)命令。曾經(jīng)身為墨菲斯托費(fèi)利斯(Mephistopheles)的盟友以及拜爾澤布(Baalzebul)的公開(kāi)敵人,但迪斯帕特最近改變了他的政治方針,希望能讓自己成為其他大公的共同盟友,并且不會(huì)樹(shù)立任何敵人。為了達(dá)到這一目標(biāo),迪斯帕特開(kāi)始優(yōu)雅地疏遠(yuǎn)從前的盟友,并向老對(duì)手伸出橄欖枝。不過(guò)沒(méi)有那個(gè)第二領(lǐng)主的顧問(wèn)膽敢向他指出這一點(diǎn):在巴托地獄中,試圖與每只魔鬼和平共處是件不可能完成的任務(wù)。如同以往,對(duì)迪斯帕特而言,最為至關(guān)重要的目標(biāo)就是保護(hù)這片已經(jīng)握于手中的國(guó)度。
目前,他為了這一目標(biāo)而采取了以下手段。逐漸壓縮迪斯的安全區(qū)域:對(duì)于位面旅行者而言,迪斯的部分地區(qū)甚至可以稱(chēng)得上是好客的,某些人因而選擇定居此地。但目前迪斯帕特將城中這些瘋瘋癲癲的自愿移民看做天生的背叛者。出于對(duì)他們謀害自己的擔(dān)心,第二領(lǐng)主并不敢于公開(kāi)地激怒這些外來(lái)者,迪斯帕特選擇緩慢而逐漸地壓榨對(duì)方,通過(guò)不斷增加的折磨,稅收,以及更加嚴(yán)密的監(jiān)控等手段。
優(yōu)化組織運(yùn)行:迪斯帕特已經(jīng)下令對(duì)主物質(zhì)位面中的靈魂收割業(yè)務(wù)進(jìn)行一次從頭到尾的大審查。他試圖進(jìn)行某些相對(duì)新奇的陰謀,并主動(dòng)向那些更有野心的大公提出互相交換領(lǐng)地或者仆從。迪斯帕特選擇增援那些能夠以最小代價(jià)可靠地供給靈魂的舊領(lǐng)地,并會(huì)獎(jiǎng)賞那些找到增加收益手段的魔鬼。
挖出叛逆者:對(duì)于自己領(lǐng)域中聚集著成群的潛在叛逆者這一點(diǎn),迪斯帕特一向堅(jiān)信不疑,命令其麾下的半數(shù)魔鬼去去監(jiān)視另一半,反之亦然。
扮演迪斯帕特第二領(lǐng)主總是維持著鎮(zhèn)靜而自我克制的風(fēng)度。即使在犯下兇殘暴虐之行的同時(shí),他仍力圖表現(xiàn)得充滿(mǎn)紳士派頭并久經(jīng)世故。
迪斯諸公爵數(shù)只獨(dú)一魔鬼,包括莉莉絲(Lilis,迪斯帕特的配偶),鋼鐵復(fù)仇者阿瑞奧克(Arioch the Iron Avenger),比弗凡特(Biffant,鋼鐵都市之憲兵隊(duì)長(zhǎng)),以及提提威魯斯(Titivilus,迪斯帕特之特使),都是迪斯帕特宮廷的成員。迪斯的軍隊(duì)處于深獄煉魔及少數(shù)獨(dú)一魔鬼的指揮下,包括阿羅柯(Alocer),畢圖(Bitru),以及梅若達(dá)柯(Merodach)在內(nèi)。魔鬼原住民只有少數(shù)幾種魔鬼缺席迪斯。不過(guò)根據(jù)來(lái)訪者的觀察,最為常見(jiàn)的魔鬼種族包括阿比沙龍魔(abishai),劣魔(lemure),針刺魔(spinagon),以及小魔鬼(imp)。
其他居民一群鬼魂出沒(méi)在迪斯城的鋼鐵小巷之中。這些墮落魂靈被免除了正常的折磨,剝皮,以及魔鬼之重生,轉(zhuǎn)而面對(duì)一種更為悲慘的命運(yùn),并為擁有它們的大公爵榨取出更多神圣能量。為了成為迪斯之鬼,一個(gè)墮落魂靈必須首先進(jìn)入一種被稱(chēng)為自我覺(jué)悟的精神狀態(tài)。處于此狀態(tài)的靈魂將經(jīng)歷一場(chǎng)關(guān)于身份與經(jīng)歷的啟示,但不幸的是,這一切來(lái)得實(shí)在是太晚了。當(dāng)?shù)诌_(dá)絕望之架(Shelves of Despond)的那一刻,他們真誠(chéng)地懺悔罪孽,深刻地領(lǐng)悟到生前所造成的傷害。如果能早一刻悔悟的話(huà),這些靈魂也許能夠被賦予第二次機(jī)會(huì)并重生為地獄之子(hellbred)。但如今它們只能面臨永恒之毀滅。因?yàn)檫@些靈魂如今能夠與生前的受害者感同身受,并完全清楚自身行為所導(dǎo)致的惡果,它們被轉(zhuǎn)換為鬼魂的形態(tài),并將懺悔哀悼至?xí)r間的盡頭。這些生物的哭泣與悲嘆能夠釋放出數(shù)額巨大的邪惡神圣能量,而一套安置在迪斯城中高塔與橋梁上的金屬權(quán)杖組成的系統(tǒng)負(fù)責(zé)收集前者。其他大公滿(mǎn)懷妒忌地垂涎著迪斯帕特以這種方式利用鬼魂的不可思議之奧秘。如果成功竊取這份受到嚴(yán)密保護(hù)的配方的話(huà),任何下屬都能夠得到飛速晉升。
與此同時(shí),眾多迪斯的代理人同其他大公進(jìn)行交易,用普通的墮落魂靈交換少數(shù)這種珍貴的自我覺(jué)悟之受難者。迪斯之鬼渴望著來(lái)自善良者之令人鼓舞的擁抱—這一事實(shí)讓它們對(duì)冒險(xiǎn)者構(gòu)成了極大的威脅。這種悲慘生物敞開(kāi)雙臂出現(xiàn)在有生命的來(lái)訪者面前,哀婉地啜泣,并揮舞著肢體以碰觸對(duì)方。
但是,它們的能量吸取觸摸絲毫不遜色于被束縛在凡塵的同類(lèi)。這種鬼魂不會(huì)去打攪魔鬼及其奴仆,因?yàn)樗鼈兦宄^對(duì)無(wú)法從對(duì)方的懷抱中獲得任何慰藉。重要地點(diǎn)九層地獄第二層的標(biāo)志性地點(diǎn)就是這座與其同名的城市。在任何其他位面的記載中,這一層始終位于城市怪誕而變化不休的邊界之內(nèi)。迪斯城為了與巴托地獄之守序保持一致,其中的眾多領(lǐng)域有時(shí)會(huì)體現(xiàn)出幾乎無(wú)限的空間。但在迪斯內(nèi)卻不會(huì)出現(xiàn)這種情況—也許因?yàn)檫@座城市猶如迷宮般的構(gòu)造。雖然它能夠容納了無(wú)限大小的可能空間,但旅行于迪斯內(nèi)的人經(jīng)常會(huì)感覺(jué)遭受包圍,囚禁,以及壓迫。
事實(shí)上,一個(gè)人很可能在城市滾燙的道路上永遠(yuǎn)地走下去,但卻無(wú)法抵達(dá)任何地方。隨著逐漸接近迪斯,這種怪異的空間特性就會(huì)被展現(xiàn)出來(lái)。旅行者將沿著一條源自環(huán)狀陡峭山脈,漫長(zhǎng)得令人疲倦的斜道前進(jìn)。破碎顱骨鋪就的道路蜿蜒著通往遠(yuǎn)方城市的漆黑高墻,唯一能夠抵達(dá)那里的方式就是沿著這條令人毛骨悚然的道路前行。最終,顱骨將變成熾熱的鐵刺。無(wú)論旅行者為了抵達(dá)迪斯而花費(fèi)了多少時(shí)間,入口總是突兀地出現(xiàn)在他們面前。隨著距離拉近,城墻會(huì)變得愈發(fā)龐大,然后突然間,旅行者將穿越它們進(jìn)入迷宮般的街道,被眾多滿(mǎn)懷噩兆,時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的建筑所包圍。沒(méi)有任何兩張迪斯地圖是相同的,因?yàn)槌鞘胁季挚偸菚?huì)在制圖師完成草圖前變化。成群的低階魔鬼負(fù)責(zé)建筑工作,它們整日拼命苦干,拆毀舊建筑,然后以驚人的速度樹(shù)起新房屋。但無(wú)論怎樣,這些努力都無(wú)法被察覺(jué),因?yàn)槌鞘酗L(fēng)景的變幻速度遠(yuǎn)超任何工人所能控制之外。據(jù)推測(cè),無(wú)論是世俗的改變,還是不可思議的變幻,都是迪斯帕特心智的反映與體現(xiàn)。從這座城市新建街道日益狹窄擁擠的特征中,可以清楚地看到第二領(lǐng)主目前的妄想與偏執(zhí)。
如今在迪斯境內(nèi),各種探知裝置變得無(wú)處不在。迪斯帕特的鋼鐵雕像會(huì)用它那血紅色多疑的雙目緊緊地跟隨著路過(guò)者。鐵塔城市其他部分所經(jīng)受的變化似乎是逐漸地跟隨著迪斯帕特要塞所發(fā)生過(guò)的一切,它位于迪斯的正中央。這座建筑總是漆黑而丑陋不堪,被濃重的黑煙所包圍,但是其他特征卻不停地飛速變化。這一分鐘鐵塔可能會(huì)保持著低矮圓頂建筑的外形,但下一刻卻又變成刺破蒼穹的鐵拳。無(wú)論其外形為何,在城市中的每一角落,除了狂歡樂(lè)園以外,都能夠看到這座建筑,而且似乎總是距離那里僅僅一個(gè)街區(qū)。巴特祖魔鬼本能地知曉如何克服這種怪異空間特性并抵達(dá)鐵塔,但其他生物如果在沒(méi)有魔鬼陪同的情況下試圖接近要塞的話(huà),將會(huì)陷入永遠(yuǎn)的迷途,與目的地保持著令人瘋狂的近距離,但卻又總也無(wú)法抵達(dá)。高塔的內(nèi)部類(lèi)似于城市的其他部分,只有迪斯帕特及其仆從生活在這里。他的王座之間位于一座巨大而遼闊的正方形地下密室,對(duì)于不知曉如何直接前往此地者,只有一條走廊通往這里。事實(shí)上,只有最受迪斯帕特信賴(lài)的大臣才知曉如何在未受邀請(qǐng)的情況下拜訪王座之間。根據(jù)謠言,一個(gè)踏入內(nèi)層密室的生物將會(huì)發(fā)現(xiàn)自己位于一座更為巨大的城市,不過(guò)真相如何沒(méi)人能說(shuō)的清。
狂歡樂(lè)園(THE GARDEN OF DELIGHTS)
在粗糙的砂巖墻壁后坐落著狂歡樂(lè)園,這是在冷漠城市迪斯中的一處充滿(mǎn)快樂(lè)的綠洲。如果希望被允許進(jìn)入的話(huà),訪客僅僅需要敲擊它那優(yōu)雅美觀,鑲有金銀細(xì)絲的木門(mén)。清秀標(biāo)致的侍者殷勤地招呼疲憊的旅行者進(jìn)入,手腳麻利地將他們引領(lǐng)至美麗的天藍(lán)色池子的一旁。冰涼可口的飲料被送到至手中,如同訪客所期盼地一般潔凈或醉人。隨后新來(lái)者可以斜躺在絲綢枕墊上觀賞迷人仙子的玩耍嬉戲,或平靜的水面。甜點(diǎn)與水果盛放在閃爍微光的銀碟中,棕櫚葉輕輕地吹拂著來(lái)訪者的額頭。盛裝的樂(lè)手們不停地演奏著小夜曲,以?xún)?yōu)美而令人放松的音調(diào)。
當(dāng)被問(wèn)到究竟能夠在這里逗留多久的時(shí)候,可愛(ài)迷人的侍者會(huì)以天真無(wú)邪的訝異給予回答。任何人,一旦被允許進(jìn)入狂歡樂(lè)園,從未被要求離開(kāi)。不過(guò)實(shí)際上,這個(gè)樂(lè)園是由一群火巨靈傀儡大師所編織的復(fù)雜幻境。曾經(jīng)由一個(gè)被束縛的火巨靈負(fù)責(zé)管理,但在證明其是如此完美地勝任靈魂搜集工作之后,一個(gè)由這種熱愛(ài)詭計(jì)的火焰生物組成的團(tuán)隊(duì)被慷慨大方地賦予管理它的權(quán)力。狂歡樂(lè)園被創(chuàng)造的目的就是靈魂的墮落,或者直接殺死邪惡之?dāng)场绻耙粋€(gè)目標(biāo)無(wú)法達(dá)成的話(huà)。偽裝成人類(lèi)外形的小魔鬼混跡于客人中,試圖鑒別出每位訪客靈魂上的敏感之處。然后就會(huì)針對(duì)那些任何能夠腐化的目標(biāo)展開(kāi)行動(dòng),勸誘對(duì)方參與各種污穢邪惡的行為。無(wú)法誘惑者則會(huì)被獨(dú)自留在一處各種食物飲料都是幻影的地方,并最終死于饑渴。
此地是由一系列彼此交織在一起的虛像,幻景,圖案,以及陰影構(gòu)建而成的。在不受打擾的情況下,如果某一玩家角色對(duì)外界環(huán)境進(jìn)行長(zhǎng)達(dá)1分鐘觀察的話(huà),將能夠嘗試以一次DC25的意志豁免檢定來(lái)察覺(jué)到它的虛假。不過(guò),小魔鬼與幻影侍從們將會(huì)試圖擾亂任何看上去過(guò)去關(guān)注周邊環(huán)境的訪客。即使當(dāng)察覺(jué)到樂(lè)園的虛幻本質(zhì)后,玩家角色們?nèi)詴?huì)沉醉于迷人歡愉之中,而不愿離去。如果要主動(dòng)走出樂(lè)園,則需要成功通過(guò)一次DC30的意志豁免檢定。
每天僅能?chē)L試一次檢定,如果玩家角色知曉樂(lè)園不過(guò)是幻境的話(huà),將能獲得+4加值
曼提力(MENTIRI)
這座名為曼提力的可怕監(jiān)牢被隱藏于迪斯心臟地帶的深處,位于一座復(fù)雜迷宮的盡頭。它由骨魔負(fù)責(zé)管理,并由巴霸魔與針刺魔充當(dāng)獄卒,這座建筑有著雙重的用途。
其中一側(cè)被稱(chēng)為血肉之牢(Bastille of Flesh),其中關(guān)押了被俘虜于巴托地獄的凡人。在這里,無(wú)論是善良的圣武士,殘忍的雇傭兵,還是混亂邪惡陣營(yíng)的入侵者,都將不斷憔悴枯萎。囚犯遭受著獄卒駭人聽(tīng)聞的折磨凌虐,他們不得不為了生存而彼此競(jìng)爭(zhēng)。在被剝奪了一切尊嚴(yán)與希望后,很多犯人迅速地腐化,要么犯下種種惡行,要么毫無(wú)廉恥地獻(xiàn)媚于守衛(wèi)。無(wú)論怎樣,他們最終將轉(zhuǎn)向守序邪惡陣營(yíng)—這將使迪斯帕特奪得對(duì)其靈魂的擁有,并將會(huì)被處死。而不久后,這些死者會(huì)以靈魂之殼的形式出現(xiàn)在絕望之架。
魂靈之堡(Bastille of Souls),曼提力的另一側(cè),囚禁了那些并非守序邪惡陣營(yíng),但死后卻因?yàn)槟撤N原因而被困于巴托的靈魂之殼。其中某些是被針對(duì)其他位面的劫掠隊(duì)所抓獲的;其他則是一些被殺死于巴托地獄,或者莫名其妙地被困在這里的凡人,迪斯帕特?zé)o法將其轉(zhuǎn)化為劣魔或者榨取神圣能量,但第二領(lǐng)主能夠囚禁它們以留作勒索或交換。無(wú)論這些可憐人是因?yàn)槭裁炊鴣?lái)到此地的,靈魂被囚于巴托的凡人無(wú)法被復(fù)活。
收割魔會(huì)詭秘地接近死于巴托者仍舊在世的同伴或家族,并試圖勸說(shuō)對(duì)方簽署靈魂契約,以交換他們深?lèi)?ài)之人的釋放。根據(jù)各自陣營(yíng),被釋放的靈魂將前往注定位面。被俘虜于劫掠的靈被釋放回其所屬位面,但作為交換,魔鬼將獲得迷失的守序邪惡靈魂,或者是貨物,情報(bào),以及服務(wù)。這類(lèi)談判一向由隸屬于迪斯帕特的安祖魔負(fù)責(zé)打理。
神域
迪斯的無(wú)限空間讓這里成為巴托地獄中最受新生或衰弱守序邪惡神祗青睞的地方,如果他們需要專(zhuān)屬于自己之領(lǐng)域的話(huà)。
神之街(GOD STREET)
在城市陰冷偏僻的外圍地帶,一條曲折雜亂的小巷中坐落著神之街,那里是新生,即將成為,以及曾經(jīng)的守序邪惡神祗之領(lǐng)域。在主物質(zhì)位面各處,各式各樣的凡人們不停地探尋著新的敬拜對(duì)象。其中某些是偉大神話(huà)中的英雄或祖先;其他則是虛假信仰所衍生出的想象之物—在吸引到誠(chéng)摯的崇拜之后。一旦當(dāng)達(dá)到一定程度的守序邪惡信仰能量被聚集在這些存在之上,新的神祗就隨之誕生。如果這種信仰的對(duì)象是一個(gè)曾經(jīng)活著的生物的話(huà),它的魂靈將從監(jiān)牢或魔鬼形態(tài)中得到釋放,并被灌注在一具新的神之軀殼內(nèi)。如果僅僅是虛構(gòu)的存在,它將直接與神力相結(jié)合。無(wú)論怎樣,新生神祗將顯身于神之街,通常是位于一座四周環(huán)繞著無(wú)名雕像的鋼鐵小廣場(chǎng)—降生之環(huán)(Borning Ring)。周身熾熱地閃耀著唯有諸神才知曉的奧秘,新生神祗迅速地著手在迪斯充滿(mǎn)延展性的結(jié)構(gòu)中開(kāi)鑿出自己的領(lǐng)域,修建起壯麗輝煌的神廟,圣祠,或要塞。
對(duì)于一位守序邪惡神祗而言,在通過(guò)從眾多世界中不斷獲取信仰者的方式提升至相當(dāng)于賽特(Set)或(Sekolah)的顯赫地位前,他很可能要在此地消磨自己的時(shí)間,為未來(lái)而籌劃圖謀。因此,無(wú)論某位特定神祗在一個(gè)世界中是如何地強(qiáng)大,他仍舊可能定居于神之街的某處。你自己戰(zhàn)役設(shè)定中的獨(dú)特守序邪惡神祗同樣可以被歸于此類(lèi)。
從外部看去,每位神祗的領(lǐng)域都是一座有著驚人體積的單獨(dú)建筑。沿著似乎永無(wú)止境的神之街,無(wú)數(shù)座巨大而怪異的神廟緊密地彼此相鄰。某些看上去好似巨像;其他的樣子則是巨大無(wú)比的漆黑神殿;還有極少數(shù)顯得更加奇異古怪,外表類(lèi)似于閃爍光芒形成的漩渦,或者駭人聽(tīng)聞的,不斷吞噬一切的怪臉。
在內(nèi)部,一座位于神之街的領(lǐng)域可能體現(xiàn)為某座建筑物的內(nèi)部,或者它也許看上去類(lèi)似于一個(gè)有界限的小宇宙。弱等神力很少能夠創(chuàng)造出擁有無(wú)限空間的幻境,所以墻壁,接縫,以及分界標(biāo)志通常能在某處遇到。
無(wú)論從任何位置看過(guò)去,神之街似乎同時(shí)向左側(cè)與右側(cè)無(wú)限延伸,而且沒(méi)有任何街道穿過(guò)它。
因此,沒(méi)有任何人能夠通過(guò)不停搜尋的方式找到神之街。不過(guò)這里的神祗可以直接將信仰者召喚至自己的小神域之中,只有神術(shù)施法者可能闖入此地。某個(gè)試圖前往神之街的玩家角色必須進(jìn)行一次DC20的神術(shù)施法者等級(jí)檢定(如果施法者屬于混亂或善良陣營(yíng)的話(huà),還將承受-5罰值)。成功通過(guò)的話(huà),玩家角色將被帶往神之街。而尋求某位特定神祗的成功搜索者將會(huì)抵達(dá)對(duì)方神域的入口處;其他人則會(huì)出現(xiàn)在似乎是街道中央的位置,位于某位隨機(jī)神祗神廟的門(mén)前。
神之街中比較野心勃勃的住民包括懲罰者苛罕多瓦爾(Khandovar the Punisher,折磨拷打之神),第八階之扎澤爾斯(Z'zelth of the Eighth Order,虛偽學(xué)識(shí)之神),以及無(wú)視者伊恩(Uin the Unseeing,盲目服從之神)。
遭遇
所有以下遭遇都可以被安排在迪斯中的某一地區(qū)。
魔鬼向?qū)?br>一個(gè)飛行魔鬼三人組撲閃著蝙蝠翅膀,在迪斯城中無(wú)數(shù)噴吐著濃煙的建筑間穿梭掠過(guò)。突然間一個(gè)活物出現(xiàn)在它們的視野之中,魔鬼急忙飛向?qū)Ψ?,以單調(diào)的音調(diào)喊叫著“你需要幫助!而我們是前來(lái)幫忙的!”
在這座城市中有成千上萬(wàn)只的小魔鬼在不斷地搜索獵物,而這三只的名字分別是巴力圖(Ballitu),阿巴爾(Arbal),以及哈茲-皮(Hath-Pi)。它們對(duì)于如何偽裝成清白無(wú)辜的技巧早已精通,曾經(jīng)成功地誘使數(shù)十位來(lái)訪者陷入囚禁或靈魂墮落的境地。
它們會(huì)接近旅行者,主動(dòng)提出擔(dān)任對(duì)方的向?qū)В⑶也唤邮艹送庖酝獾幕卮?。如果遭到威脅,小魔鬼們會(huì)逃至某座建筑背面或小巷里。堅(jiān)持不懈是它們的座右銘;如果被趕跑,這幾只魔鬼會(huì)尾隨旅行者,并在恰當(dāng)時(shí)機(jī)再次提供幫助—當(dāng)對(duì)方遭受挫折與入侵,或者陷入混亂的時(shí)候。
作為服務(wù)的報(bào)酬,每只魔鬼每天3枚金幣,巴力圖,阿巴爾,以及哈茲-皮將協(xié)助它們的客戶(hù)穿行于城市不斷變化的街道,提醒關(guān)于各種魔鬼禮儀的技巧,并提供城市政治的情報(bào)。三人組拒絕被分開(kāi),任何來(lái)訪者都必須同時(shí)雇傭它們?nèi)齻€(gè)。如果被問(wèn)及真實(shí)意圖,三只魔鬼并不會(huì)撒謊,將坦承希望能夠?yàn)樗鼈兊闹魅说纤古撂貖Z取來(lái)訪者的不朽魂靈?!暗钦l(shuí)叫你們是那么地聰明,”它們會(huì)繼續(xù)說(shuō)道,“你們很可能不會(huì)上鉤,所以為什么不好好利用我們的知識(shí)呢?”正如它們所承諾的那樣,小魔鬼們會(huì)試圖以各種微妙的手段背叛或腐化冒險(xiǎn)隊(duì)伍。只有在遭到攻擊或殘酷虐待的情況下,它們才會(huì)變換策略,在保持遠(yuǎn)距離的同時(shí)積極推動(dòng)客戶(hù)們的集體毀滅—通常以將對(duì)方引入同強(qiáng)大魔鬼的正面沖突之方式。
以上三只小魔鬼應(yīng)該被扮演成興高采烈,喋喋不休的兒童,只不過(guò)恰好有著癲狂而邪惡的本質(zhì)。
間諜職責(zé)
一陣?yán)涞錆M(mǎn)暗示的聲音劃破了因灼熱而扭曲的空氣,仿佛來(lái)自某個(gè)無(wú)形的生物?!澳悴恍襾?lái)到了錯(cuò)誤的地方,”它懶洋洋地說(shuō)道,“但走運(yùn)的是,我能夠保證你的安全。”
骨魔查爾德克(Charddek),一個(gè)服侍于迪斯帕特的秘密警察,授命監(jiān)視一個(gè)名為食羊者奧拉夫(Olaf the Sheep-Eater,守序邪惡男性矮人專(zhuān)家10級(jí))的嫌疑犯的活動(dòng)。奧拉夫是一位迪斯的凡人定居者,性情暴躁而且極度肥胖。這個(gè)矮人依靠將牛羊肉直接進(jìn)口至巴托地獄來(lái)維持生活,有兩只服務(wù)于他的倒鉤魔利用傳送能力運(yùn)輸貨物。查爾德克的某位上司認(rèn)為矮人欺騙了自己,并命令骨魔找出關(guān)于對(duì)方針對(duì)領(lǐng)主迪斯帕特的叛亂行為之證據(jù)。
雖然從骨子里就是個(gè)不折不扣的混球,但奧拉夫從未企圖對(duì)抗他的魔鬼主人。不過(guò),出于對(duì)地獄政治足夠清醒的認(rèn)識(shí),他清楚自己早已成為某些對(duì)頭的頭號(hào)敵人。查爾德克滲透奧拉夫核心圈子的企圖從未能奏效,所以他轉(zhuǎn)而尋求某些來(lái)到迪斯的凡人旅行者為自己完成這項(xiàng)骯臟差事。如果找到合適人選的話(huà),它會(huì)命令對(duì)方幫助奧拉夫并尋找(或偽造)各種不利于矮人的證據(jù)。
如果玩家們拒絕了邀請(qǐng),查爾德克將威脅對(duì)他們進(jìn)行一系列的迫害活動(dòng)。如果同意的話(huà),玩家將獲得一位有用—不過(guò)極度奸詐而自私—的支持者。雖然奧拉夫并沒(méi)有犯下叛逆罪,但在對(duì)位于其家鄉(xiāng)世界的農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行一次徹底調(diào)查后,玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)他是一個(gè)殘酷無(wú)情的劊子手,曾經(jīng)殺害競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手與敢于反抗的工人。因此,即使是最善良的隊(duì)伍都不應(yīng)該對(duì)讓矮人遭受魔鬼制裁感到什么猶豫。
地獄收稅官
一只粗壯魁梧,有著爬蟲(chóng)類(lèi)生物外表,以及綠色粗糙皮膚的野獸矗立在街道的中央。那不停地流淌著口水的面孔被一連串的彎角與骨刺所包圍,成千上萬(wàn)枚半融化的錢(qián)幣鑲嵌在有鱗皮膚上。這只生物疲倦地扇動(dòng)著巨大的翅膀,似乎在搜索著視線內(nèi)的獵物。
令人愉快的都市生活往往需要某種形式的付出。在巴托地獄,如同于主物質(zhì)位面,市政工作的運(yùn)轉(zhuǎn)依靠稅收的支持。在迪斯境內(nèi),一群稅收官員負(fù)責(zé)征收稅金,并服從于一只視財(cái)如命的角魔卡爾巴克(Calbalk)??柊涂四軌驈钠湔魇盏拿糠荻愂罩蝎@得一定比例的提成,這促使它瘋狂地嗅探出任何新鮮的稅金來(lái)源,只要對(duì)方出現(xiàn)在城市內(nèi)。
安全通行的證件很少能夠使持有者免于這種合乎規(guī)范的稅收,而且卡爾巴克會(huì)敏銳地提醒旅行者這一點(diǎn)。通常情況下,這只魔鬼將會(huì)沖入一條小巷,突然地?fù)踝£?duì)伍的去路。它粗野地嗅探著空氣,偽裝成早已查知對(duì)方帶有何種貴重物品的姿態(tài)。在將玩家制服后,如果對(duì)方表現(xiàn)得極為獻(xiàn)媚的話(huà),卡爾巴克僅會(huì)拿走一件貴重物品,或者每人一件貴重物品—如果對(duì)方膽敢表現(xiàn)出不恰當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)。
習(xí)慣于依照冒險(xiǎn)者的能力等級(jí)來(lái)評(píng)估稅金的數(shù)額,卡爾巴克會(huì)試圖榨取每職業(yè)等級(jí)價(jià)值500金幣的財(cái)物。而且依照不成文的官僚規(guī)則,,每一次征稅都能給卡爾巴克帶來(lái)很大好處,所以它往往傾向于反復(fù)地向同一個(gè)隊(duì)伍征收多次稅金,而不是一次性地奪走對(duì)方所有的財(cái)物。
來(lái)自迪斯高階貴族的調(diào)解可以迫使卡爾巴克交出被其查沒(méi)的物品。但是相當(dāng)于沒(méi)收物品價(jià)值15%的管理費(fèi)卻是必須支付的,完全沒(méi)得商量。
作為一只極度精于算計(jì)的魔鬼,卡爾巴克不會(huì)冒險(xiǎn)現(xiàn)身于那些明顯能夠擊敗它的隊(duì)伍面前,但是它可能會(huì)派遣低階官員前去偷竊對(duì)方。
卡爾巴克將它的私人財(cái)物穿戴在自己的身上。長(zhǎng)期暴露于迪斯城熾熱的鋼鐵建筑面前,使得所有金錢(qián)收藏直接附著于它的鱗片皮膚。這只貪婪的魔鬼寧愿戰(zhàn)斗至死,也不肯讓任何人剝下哪怕一小片屬于它的財(cái)富。