最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

說說王者榮耀的機(jī)制與其他

2023-08-06 20:27 作者:Aa貓崽Mephisto  | 我要投稿

王者榮耀有很多讓人不解的機(jī)制,接下來我們一一說明并吐槽 1. 變質(zhì)的ELO機(jī)制 王者榮耀的ELO機(jī)制很奇怪,它是在平衡雙方實(shí)力,但是出現(xiàn)了錯(cuò)誤,為了平衡實(shí)力而混亂的安排玩家,最終導(dǎo)致特別會(huì)玩的和不太會(huì)玩的排到一塊,容易造成實(shí)力較強(qiáng)的玩家的抱怨。B站有為名為”絕世逆影”的up主發(fā)過一個(gè)視頻仔細(xì)說明王者榮耀的elo機(jī)制,他的觀點(diǎn)大致是這樣:王者榮耀將不同實(shí)力的玩家分成了不同的檔次,可以用1,2,5等數(shù)字代替實(shí)力(這種實(shí)力會(huì)發(fā)生變化,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)對(duì)局的結(jié)果對(duì)玩家重新賦予下一局匹配的實(shí)力),每次對(duì)局都會(huì)根據(jù)實(shí)力的差距和近期的輸贏結(jié)果來匹配隊(duì)友和對(duì)手,以保證雙方的實(shí)力平衡,這就是王者榮耀的匹配機(jī)制,這么一看是不是覺得挺正常,但是這個(gè)機(jī)制存在的意義已經(jīng)不是平衡實(shí)力了,而是變成了操控輸贏。根據(jù)機(jī)制的操控,可以將對(duì)局分成以下幾種:人機(jī)局,制裁局,一輸一贏局。例如長(zhǎng)期沒有玩游戲,或者實(shí)力較低,系統(tǒng)就會(huì)安排人機(jī)局,所以一般回歸的時(shí)候都是連勝局,即那些局大都是人機(jī)或者實(shí)力較差的對(duì)手。如果實(shí)力一直過強(qiáng)且敗局很少,系統(tǒng)就會(huì)安排制裁局,在實(shí)力平衡的前提下,將隊(duì)友的實(shí)力降低,對(duì)手的實(shí)力增強(qiáng),舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,假如你的實(shí)力是8,那么四個(gè)隊(duì)友的實(shí)力可能都是4,而對(duì)手五個(gè)人都是6,這樣就是保證了實(shí)力平衡的情況下的制裁局,一般這種局面隊(duì)友會(huì)出各種各樣的問題,當(dāng)然對(duì)面的實(shí)力很強(qiáng)也會(huì)打爆己方。還有一種情況是一輸一贏,這種一般是系統(tǒng)無法正確的判定你的穩(wěn)定實(shí)力,會(huì)不斷地安排不同的隊(duì)友和對(duì)手進(jìn)行試探,導(dǎo)致了一輸一贏的局面,這樣之后通常是連勝或者連敗,因?yàn)橄到y(tǒng)搞清楚了你的穩(wěn)定實(shí)力。一輸一贏一般不好判斷,制裁局和人機(jī)局是可以判斷的,如果在匹配時(shí),真實(shí)匹配時(shí)間比預(yù)計(jì)匹配時(shí)間長(zhǎng),那么大概率是制裁局,系統(tǒng)在給你找坑人的隊(duì)友,強(qiáng)大的對(duì)手。且出現(xiàn)在紅方輸?shù)酶怕矢?,這個(gè)也是真的,出現(xiàn)在紅方大多是制裁局。還可以根據(jù)匹配進(jìn)去之后的情況判斷,如果隊(duì)友預(yù)選分路有重復(fù),那么也是制裁局。人機(jī)局的話可以根據(jù)對(duì)面選英雄的狀況判斷,某次更新后,人機(jī)選英雄變成了選上了某個(gè)英雄不會(huì)更換,然后就會(huì)鎖定,如果是不同的樓層一起選英雄(例如12樓一起選英雄,排位賽都知道),那么總會(huì)由上到下依次鎖定,原來是一起鎖定,某次更新后變成了前者。 2. 王者榮耀的底層機(jī)制 王者榮耀底層的算法與英雄聯(lián)盟不同,這種算法我不是很了解,不好說,但是有個(gè)刷新機(jī)制可以說一下。0.2秒刷新機(jī)制,即每0.2秒檢索一次,可以舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,李白的二技能圈判定,它就是每0.2秒檢索一次,有些時(shí)候用位移技能逃出去不會(huì)受到傷害,有些時(shí)候逃出去也會(huì)吃到圈的傷害,這就是刷新機(jī)制的端倪。這個(gè)機(jī)制用在了很多英雄技能的判定上,這個(gè)機(jī)制的存在導(dǎo)致了不公平,有些時(shí)候會(huì)受到判定而有些時(shí)候不會(huì),在一些很關(guān)鍵的時(shí)候會(huì)很明顯,以李白為例,差一滴血本應(yīng)該被圈的傷害殺死,但是對(duì)手正好處在了刷新間隔,導(dǎo)致丟失了傷害放跑對(duì)手(無其他技能情況下)。還有補(bǔ)刀機(jī)制,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),對(duì)于小兵和英雄的斬殺傷害(指對(duì)其的最后一擊)可能比平常要高或低,這就是系統(tǒng)在控制數(shù)值,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)此局某玩家的情況對(duì)其進(jìn)行數(shù)值修改,例如在人機(jī)(或真人勝利局)局時(shí),系統(tǒng)會(huì)暗改斬殺傷害使對(duì)面更容易被己方殺死,制裁局就會(huì)降低傷害讓對(duì)面有更多機(jī)會(huì)存活。這樣其實(shí)已經(jīng)不公平了,上面提到制裁局,勝利局等是依據(jù)玩家實(shí)力進(jìn)行的操控,對(duì)于實(shí)力較強(qiáng)的玩家的制裁局,本身隊(duì)友實(shí)力很弱,再加上暗改數(shù)據(jù),導(dǎo)致了被制裁的玩家會(huì)打的很難受,而對(duì)面是被系統(tǒng)安排來制裁己方的,本身實(shí)力就強(qiáng)勁,還有暗改數(shù)據(jù)的加持,使雙方更不公平了,不過這本身是制裁局,不公平也在理,但是制裁局本身的存在就已經(jīng)代表了不公平,何況具體對(duì)局內(nèi)容。接下來是判定與索敵,英雄的技能需要判定進(jìn)行傷害的打出或躲避,但很多英雄的技能有多種判定,例如諸葛亮的大招,不僅有傷害判定,還有命中判定,想要躲避傷害的話需要躲避的是傷害判定,但是大多數(shù)時(shí)候只能躲避命中判定,傷害還會(huì)有,如凈化或者狄仁杰二技能,假如你技術(shù)很高,在諸葛亮大招過來時(shí)卡主時(shí)間用了二技能進(jìn)行躲避,但還是會(huì)受到傷害,因?yàn)榈胰式芏寄苤荒芏惚苊信卸?,傷害照樣存在。就是這樣的多判定機(jī)制導(dǎo)致了英雄之間的嚴(yán)重不平衡,在之前的的某次大更新王者更改了底層機(jī)制,正是那個(gè)時(shí)候開始,英雄之間出現(xiàn)了很大的差異。大家喜聞樂見的瀾的大招,優(yōu)先級(jí)很高,能夠直接吃掉很多英雄的技能,原本的英雄克制變成了底層機(jī)制克制,導(dǎo)致英雄間出現(xiàn)嚴(yán)重分化,機(jī)制老舊的英雄完全無法匹敵新英雄,新英雄只需要一個(gè)控制技能即可吞掉老英雄的大招,有時(shí)候不僅會(huì)吞掉傷害,甚至連動(dòng)畫都會(huì)被吞掉,英雄只能在原地傻站著?,F(xiàn)在還在出新英雄,新英雄的底層機(jī)制越來越強(qiáng)大,完全是碾壓老英雄的存在。還有霸體和無法選中等機(jī)制,英雄之間也存在很大的差異,如姬小滿二技能的無法選中可以穿墻,兒羋月的大招無法選中卻不能穿墻,瀾的大招霸體可以解控,而司空震大招霸體卻不能解控,在使用大招之前被減速,使用大招后在霸體狀態(tài)下依然會(huì)減速,只不過是不會(huì)受到新的減速的影響,這樣會(huì)很影響手感和操作,開大之后霸體走不動(dòng)很難受,很明顯這些就是老英雄與新英雄的差異,如果不做些更改,這樣下去,新英雄的機(jī)制只會(huì)讓老英雄出場(chǎng)率越來越低,最后造成只有新英雄有人玩,老英雄除一些絕活哥外完全沒人玩的情況。不過從具體情況來看,王者可能有在慢慢修改這種機(jī)制,現(xiàn)在司空震大招有時(shí)可以看到解控的動(dòng)畫并聽到解控的聲音。 3. 王者榮耀的其它內(nèi)容 (1) 之前某次大更新,出了英雄練習(xí)這么個(gè)東西,但是我們現(xiàn)在去看某些有過更改的英雄的練習(xí)介紹,會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有變化,還是老舊的介紹。 (2) 畫質(zhì)問題,我很不理解王者榮耀的畫質(zhì),在本身視角,看到自己英雄的特效可能是完整的,但是其他英雄的特效卻都是閹割版,不明白為什么要做成閹割版,怕幀率會(huì)掉嗎?我們可以調(diào)整畫質(zhì)級(jí)別以改善幀率,完全沒必要在高畫質(zhì)下做閹割的特效,難道我們贏不了還不配看看別人的皮膚嗎?還有是畫質(zhì)可能和游戲?qū)中Ч嚓P(guān)聯(lián),如果幀率持續(xù)過低,系統(tǒng)會(huì)提示你降低畫質(zhì),可以理解,但是有些時(shí)候畫質(zhì)會(huì)莫名其妙的自動(dòng)降低,覺醒之戰(zhàn)最明顯,本身特效已經(jīng)是閹割版了,還降低畫質(zhì),那買皮膚到底是為了什么,很多人不就是為了好看和手感嗎,如果是為了那一點(diǎn)數(shù)值加成完全可以用伴生皮。(3) 王者榮耀的游戲環(huán)境已經(jīng)惡化了,我個(gè)人認(rèn)為有多種原因。其中玩家素質(zhì)無疑是最重要的原因,幾年前王者榮耀的玩家更多是一些現(xiàn)在已經(jīng)有個(gè)人生活的人,現(xiàn)在可能是迫于生活的壓力,人出現(xiàn)了變化,引進(jìn)了游戲之中,這可以追溯到社會(huì)底層的變化,這里不做討論。還有一個(gè)重要的原因,媒體渲染與傳播,像是一些大主播,他們受眾很廣,但是他們的玩游戲方式卻很不太好(不針對(duì)所有人),一旦自己死亡或者沒打好就怪別人,扣黑鍋,這樣的風(fēng)氣在不斷傳播,導(dǎo)致游戲環(huán)境越來越壞,造成了只要自己失誤了就找借口,說別人,不管自己的樣子,現(xiàn)在的游戲中很常見,射手怪打野不抓,打野怪游走不占視野,游走怪中路不支援,對(duì)抗路怪對(duì)面集火支援。不考慮自己的硬實(shí)力就去怪別人,這就是現(xiàn)在的游戲風(fēng)氣,且很多人輕易的使用一些攻擊性的詞語罵人,導(dǎo)致對(duì)立甚至網(wǎng)暴。這種風(fēng)氣是長(zhǎng)時(shí)間慢慢形成的,想要凈化也不是一時(shí)的事情。 最后,希望策劃能夠看到現(xiàn)在的游戲狀況,進(jìn)行整改,我們都希望游戲向好的方向發(fā)展,這個(gè)文章只是吐槽,沒有咒罵游戲的意思。 靈感與素材來源——b站up主 卓影` 絕世逆影 作者——Aa貓崽Mephisto

說說王者榮耀的機(jī)制與其他的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
岚皋县| 卓资县| 宁化县| 石家庄市| 江都市| 双柏县| 六盘水市| 丹棱县| 通榆县| 特克斯县| 宁南县| 西乌珠穆沁旗| 伊宁县| 岳阳市| 邵阳县| 内江市| 东辽县| 沐川县| 平塘县| 金平| 鹤峰县| 温宿县| 徐汇区| 延庆县| 潜江市| 施秉县| 湘潭市| 历史| 宁海县| 乌拉特中旗| 贵南县| 新沂市| 永嘉县| 和林格尔县| 凉城县| 施秉县| 常熟市| 白河县| 台东市| 得荣县| 沙坪坝区|