遺跡二 20230805更新漢化 自用版
旅行者們,非常感謝你們自從上周我們推出了“遺物?II”以來給予我們的支持!比賽的反響令人驚訝,我們?yōu)槟銈兯腥烁械綐s幸和謙卑。自發(fā)布以來,團隊一直在努力解決問題,你們中的許多人已經(jīng)通過我們的社會以及我們的不和諧,Reddit,或蒸汽論壇提出。這是第一個旨在解決許多更大問題的重大更新,但還會有更多的更新??纯聪旅娴脑敿?xì)說明,謝謝大家!——性能和崩潰——提高總體性能的初始優(yōu)化。改善搭車和潛在事故的更新。修正了多個報告的崩潰錯誤。高細(xì)節(jié)陰影已經(jīng)移動到一個單獨的選項,可以在?PC?上的選項啟用。 生活質(zhì)量——生活質(zhì)量概述:?雖然我們?nèi)匀挥邢喈?dāng)多的東西,我們正在工作關(guān)于特質(zhì)和長期磨練(對于那些希望參與)?,我們想在這個補丁做一些改變,以確保玩家有更多的自由實驗。球員們應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)去?Respec?比較容易,而且他們最終會得到更多的廢料。我們在這里沒有做任何手段,這些不是我們在?Discord?和?Reddit?上提到的更大的變化,但在短期內(nèi),他們應(yīng)該有助于減輕負(fù)擔(dān)或重新配置您的構(gòu)建和嘗試不同的選項。增加特質(zhì)上限?+ 5。知識之書現(xiàn)在在玩家達到特質(zhì)上限時給予廢料和經(jīng)驗值。撤銷之球現(xiàn)在有無限的用途。玩家可以出售任何額外的廢料。移除了裝備第二個原型的特性要求。玩家現(xiàn)在可以插槽他們的第二個原型一旦他們獲得/轉(zhuǎn)換另一個英格拉姆在沃利。消除了將一個神秘物品轉(zhuǎn)換為一個英克(1000比0)的廢料成本。降低了將神秘物品轉(zhuǎn)換成英克的光輝石成本(10-5)。從易碎品中獲得的廢品收益略有增加。增加從普通和稀有寶箱獲得的廢料。殺死異常時增加廢料收益。降低了血根草的成本。 間的探險家的掘金者增益從15秒到20秒。將掘金者治療噴泉的治療量從每秒1.5點增加到每秒2.0點生命值。發(fā)展提示:?我們希望確保探索者可以維持清道夫更長的戰(zhàn)斗之間,給他們更多的自由,而淘金者噴泉是活躍的。我們增加了每個5秒的持續(xù)時間,并且增加了治療噴泉的吸引力。執(zhí)政官原型增加執(zhí)政官大破壞形態(tài)的閃電手傷害從28增加到56。從100點增加至150點執(zhí)政官大破壞形態(tài)閃爍傷害。從120秒到90秒減少執(zhí)政官大破壞形式的冷卻時間。發(fā)展注意:?這些變化是為了響應(yīng)錯誤修復(fù),允許大破壞形式照明手造成荒謬的傷害。我們做了一些總體調(diào)整來補償。挑戰(zhàn)者原型調(diào)整損害下降的挑戰(zhàn)者的近距離津貼。在最大射程,挑戰(zhàn)者將始終保持10%?的傷害加成的所有傷害。 處理器原型增加處理器的包獵人范圍從25米到40米。增加處理器的基礎(chǔ)最大生命值的非常好的男孩同伴。召喚師原型增加基礎(chǔ)最大生命值的召喚師的空心和飛行變種。[武器]將阿菲利安縮放為?BOSS/特殊傷害縮放替換為標(biāo)準(zhǔn)。增加碎星(救世主模式)的火焰?zhèn)?。降低?biāo)準(zhǔn)和恐懼行者射擊模式的夜間射擊速度。發(fā)展提示:?黃昏在兩種模式下造成的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他武器(與其他模式下的武器相比,恐懼行者主動造成的傷害幾乎高出20%)。當(dāng)考慮到傷害和模具技能(更難命中,生命虹吸和射速)?,它把“黃昏”推得比其他長槍都高?,F(xiàn)在它與其他高殺傷力武器的位置更加接近了。減少了?AOE?的恩尼格瑪?shù)倪^載應(yīng)用爆炸傷害從40到30。減少隨后的系繩傷害從75%?到65%?之謎初級火焰。將英格瑪?shù)膹椣蝗萘繌?0減少到25。將英格瑪?shù)目們淙萘繌?20增加到125。發(fā)展注意:?恩尼格瑪?shù)谋憩F(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的目標(biāo),為?AOE?明確,所以作出了一些調(diào)整。仍然有一個問題,它忽視護甲,將在未來處理。然而,當(dāng)這種情況發(fā)生時,我們將重新評估這些數(shù)字?!緮橙恕拷档鸵剐姓咦ト」?墻壁和突刺)的傷害。調(diào)整了執(zhí)事長杜蘭的舌頭攻擊命中框,以更好地匹配的視覺效果。[多人游戲]減少多人游戲的傷害從每個額外玩家25%?降低到每個玩家15%?。 修正了多個報告的崩潰錯誤和不穩(wěn)定問題。進度阻滯器:?修正了一個問題,阻止玩家完成教程,如果一個崩潰發(fā)生時,與福特互動。進度阻滯:?修正了一些玩家在角色創(chuàng)建屏幕上選擇“跳過教程”時出現(xiàn)的無限載入屏幕問題。進度阻滯:?修正了等離子切割器阻止最終?BOSS?進入第二階段的問題。進度阻滯:?修正了如果游戲在動畫對話中退出,塔拉塔老板戰(zhàn)斗停擺的問題。進度阻滯:?修正了如果游戲在動畫過程中退出,天文路徑?BOSS?的戰(zhàn)斗開始失敗的問題。解決了?Trait?點數(shù)為負(fù)值的問題。負(fù)面特質(zhì)點已被翻轉(zhuǎn)為正面。這也將修復(fù)第二個原型被鎖定的問題。解決了多人游戲中玩家沒有獲得成就的問題。發(fā)展注意:?這將不會追溯獎勵那些應(yīng)該已經(jīng)解鎖之前。在未來的補丁中,我們將考慮嘗試追溯授予盡可能多的補丁,但是有些補丁可能不能以這種方式授予,需要重新獲得。完成甲骨文被子的玩家現(xiàn)在將獲得半被子獎勵以及完全退出獎勵,如果他們以前沒有得到它。修正了在死亡模式播放后武器無法解鎖的問題。發(fā)展提示:?不幸的是,硬核獎項將不會追溯性地獎勵以前完成的硬核模式。修正了在不同難度下完成游戲后武器無法解鎖的問題。 發(fā)展提示:?不幸的是,基于難度的獎勵將不會追溯到以前的游戲完成獎勵。聽完了所有泥牙的故事但沒有得到所有獎勵的玩家可以訪問泥牙來獲得他們的獎勵。那些沒有通過聆聽他所有的故事而得到鐵柱(槍手的記號)的玩家現(xiàn)在可以在他的商店里找到它。修正了一個阻止探索者和執(zhí)政官護甲出現(xiàn)在供應(yīng)商上的問題。玩家將需要首先轉(zhuǎn)換適當(dāng)?shù)纳衩匚锲烦梢粋€?Engram?在沃利固定一個問題阻止泥牙的長生不老藥出現(xiàn)在他的庫存。完成游戲后,玩家需要先在華萊士解鎖探險家(黃金指南針)。修正了克萊門汀在《黑色城堡》動畫之后在13號病房隨機站立的問題。修正了當(dāng)會見長笛手時,如果合作社的球員在觀看時,長笛手被會見。修正了一個阻止復(fù)活者特質(zhì)獲得的問題?,F(xiàn)在它應(yīng)該在復(fù)活另一個玩家15倍后得到獎勵。[原型]修正了執(zhí)政官的大破壞形式照明手的問題。施法速度現(xiàn)在可以正確的提高閃電之手的速度,而不是無限的提高。修正了一個問題,導(dǎo)致獵人的專注不給予適當(dāng)?shù)娜觞c傷害加成修正了一個問題,導(dǎo)致獵人的裹尸布給予乘法傷害加成修正了一個問題,導(dǎo)致入侵者加成神盾不適用其傷害加成修正了一個問題,與槍手的子彈風(fēng)暴聲音不終止。修正了一個錯誤,允許男性工程師忽略掉落過渡時超頻。 [裝備/物品]星云和地獄火主火的固定視覺特效對齊。修正了阻止等離子切割器對某些敵人造成正確傷害的問題。修正了一個導(dǎo)致盾牌破壞者變種不能正確授予盾牌數(shù)量的問題。黃昏模式視覺效果現(xiàn)在正確終止。修正了一個允許捕夢網(wǎng)在正確獲得之前觸發(fā)夢波的問題。修正了一個問題,允許水晶心從堆疊本身。修正了一個問題,造成戒指的完美無瑕的美麗不給予適當(dāng)?shù)娜觞c傷害獎勵固定問題與阿納斯塔西婭的靈感造成無限的傷害堆疊召喚師的仆從。修正了一個問題,阻止一些老板和特殊近戰(zhàn)武器接受適當(dāng)?shù)目s放。修正了一個防止神分裂者觸發(fā)“這是應(yīng)該發(fā)生的嗎?”成就[敵人]修正了始祖生命條跟蹤不正確并導(dǎo)致玩家陷入困境的問題。修正了根騎士的水坑拋射對命中造成傷害的問題。修正了夜行者射彈不能正確導(dǎo)向玩家的問題。未知之塔中的?E.D.Alpha (畸變)現(xiàn)在在玩家死亡后復(fù)活并重新進入畸變室區(qū)域。固定的問題與塊廢墟(迷宮敵人)的聲音效果固定的問題,玩家可以打敗格溫迪爾:?不燃燒沒有受到任何傷害,站在木橋下的階梯固定的問題,殺死多面人(腐蝕者世界?BOSS?傀儡)?,當(dāng)它的跳躍平臺之間的時候,會導(dǎo)致它掉落世界的大博爾。 ?Misc?修正】修正了玩家在最后一關(guān)可能出界的多個位置。修正了玩家在投擲位置持有可投擲消耗品或近戰(zhàn)武器不會受到墜落傷害的問題。修正了碰撞問題導(dǎo)致玩家被困在莫羅療養(yǎng)院的邊緣。修正了當(dāng)使用某些近戰(zhàn)武器時,人物的面部扭曲的固定問題,玩家可以被鎖定的后續(xù)行動者的會客廳當(dāng)應(yīng)用程序關(guān)閉后,玩棋盤游戲。修正了玩家無法打開門哨兵的保持時,退出游戲,而輸入探索者的鑰匙最后獲得的第一個在?N & # 39;?厄魯?shù)滦拚艘粋€問題,玩家被困時,試圖通過一個墻壁跳躍在棉花的窯。修正了一個問題,允許玩家跳過攻城戰(zhàn)在蒂勒的休息。修正了一個問題,玩家的落入之間的差距,船和墻壁的?Tiller?的休息固定浮動門在大教堂的預(yù)兆。修正了大廳中的一個問題,該問題允許在宴會大師的活動中重復(fù)獲得經(jīng)驗獎勵。修正了允許玩家通過互動過渡到墻上的多個場景。修正了一個問題,導(dǎo)致玩家陷入投擲動畫在某些情況下。調(diào)整了“監(jiān)護人之眼”競技場的擊殺量高度。