【無賴英雄】——橫版roguelike彈幕類型的非走A手游
這是一款海外開發(fā)者研發(fā)的手游,游戲目前還沒有漢化的選項,不過因?yàn)橛螒蝮w量相對較小,系統(tǒng)簡單,圖標(biāo)清晰明了易懂,所以對英語要求也并不高。

要說這款手游,不得不提一下前一段時間鬧的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的【弓箭傳說】和【暴走大俠】的抄襲糾紛,其中【弓箭傳說】這款手游以前我們也推薦過,是一款玩法還不錯的豎版roguelike彈幕類手游,前期打怪很爽快,很快市面上又出現(xiàn)了一款相同玩法的手游【暴走大俠】,玩法節(jié)奏相同,美術(shù)風(fēng)格也類似。其實(shí)手游圈子里的山寨和抄襲已經(jīng)是見怪不怪了,但是看到山寨的如此相似的游戲也是感覺很不舒服。

本期這款【無賴英雄】,是一款橫版的2D闖關(guān)類的游戲,初看還有點(diǎn)動作游戲的意思,實(shí)際上稍微玩?zhèn)€兩局,就會發(fā)現(xiàn)其核心玩法就是【弓箭傳說】類似的彈幕roguelike,戰(zhàn)斗節(jié)奏都是不能走A,升級選取一個隨機(jī)技能,闖關(guān)打boss玩法。

除了前期關(guān)卡玩起來節(jié)奏較慢,【無賴英雄】還是給到了作者一定的驚喜,當(dāng)然,這款手游在ios商店第一次更新是兩個月前,按照時間我們也比較難判斷玩法源頭,不過兩款手游各有特點(diǎn),看的出兩款游戲的開發(fā)者也并不是無腦山寨,至少認(rèn)真思考并下了一番功夫。
下面我們來看下這款游戲。
游戲操作比較簡單,玩家可以控制角色左右移動,但是不能跳躍,除此之外還有一個快速移動的技能,就操作性來說是很簡單的。

角色的攻擊主要是自動發(fā)射飛鏢彈幕,但是在移動的時候就不能發(fā)射,玩家在移動和攻擊中只能二選一。角色每升一級,就會獲取一個技能,三選一。技能類型多樣,有回旋彈幕,散射彈幕,還有近戰(zhàn)的旋轉(zhuǎn),火、毒、冰屬性的彈幕,當(dāng)后期技能多樣了,彈幕眼花繚亂,玩起來自然感覺很爽。

玩家在操作的時候需要注意躲避地上的技能,在boss戰(zhàn)的時候技能只靠左右移動躲避不了,所以需要使用快速移動來躲避,也需要對boss技能熟悉才可以,所以前期玩家還是要多嘗試兩局。

戰(zhàn)斗結(jié)束之后玩家獲取的技能就消失了,下次玩就又是從零開始,關(guān)卡也不是無限的,挑戰(zhàn)boss成功后,就會進(jìn)入到下一個大的關(guān)卡中。游戲的養(yǎng)成點(diǎn)比較另類和單一,是通過寶石來增加屬性的,寶石合成的方式是二合一,坑點(diǎn)雖然簡單但是很深,寶石可以通過打boss或者氪金來獲取。

當(dāng)然游戲內(nèi)還有看廣告獲取獎勵的服務(wù),不過不知道是否網(wǎng)絡(luò)原因,廣告總是打不開,而游戲內(nèi)還可以氪金購買寶石、角色等,不過游戲內(nèi)沒有體力系統(tǒng),玩家也可以選擇肝寶石提升實(shí)力。