MWM Immersive推出VR線下體驗《戰(zhàn)爭遺跡》,將在美國奧斯汀開幕
編譯/Frida.WS
你以為VR只適合游戲玩家嗎??其實不然,比如Dan Carlin主持的《硬核歷史》(Hard Core History)節(jié)目,通過VR技術再現(xiàn)了一戰(zhàn)時期的歷史遺跡,甚至可以帶給粉絲身臨其境的體驗?!稇?zhàn)爭遺跡》(War Remains)由MWM Immersive公司出品,?Flight School Studio負責開發(fā),天行者之聲(Skywalker Sound)負責設計音頻。
參與者會進入一組帶有物理線索的場景,比如隆隆作響的地板和風力機,這些都與VR播放的故事有關。這些場景會把觀眾帶到第一次世界大戰(zhàn)的西線戰(zhàn)場,感受前進的敵軍炮火,黑暗而可怕的戰(zhàn)壕。

Carlin今年在特里貝克區(qū)首次亮相時說:“我一直在強調,像西線(二戰(zhàn)時歐洲戰(zhàn)場)這樣糟糕的地方,對于那些沒有親眼目睹的人來說,是不可想象的。但這次經(jīng)歷的寶貴之處在于,它使用了最新的技術,讓觀眾的體驗更加真實?!?/p>
MWM Immersive公司最新推出的《戰(zhàn)爭遺跡》(War Remains)是一款VR線下娛樂體驗。此外公司還制作了《束縛:維多利亞時代的噩夢》(Chained: A Victorian Nightmare),是一部將VR與沉浸式劇場結合起來的作品。MWM沉浸式執(zhí)行制片人Ethan Stearns稱,公司從未擔心《戰(zhàn)爭遺跡》的VR體驗內容會太過黑暗。他說:“很多人都在努力尋求對歷史事件的更深刻理解。這對我們來說,是有意義的?!?/p>
《戰(zhàn)爭遺跡》將在奧斯汀展出至9月1日,但Stearns表示,公司正努力將這種體驗帶進其他領域,比如博物館。與《束縛》(Chained)一樣,MWM Immersive也在開發(fā)新版本,爭取在未來某個時候把游戲引入家庭式VR頭顯?!拔覀兿M麑⑦@些體驗帶給盡可能多的人”,Stearns這樣說。
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來源:variety