分析DreamsMom莫名其妙【感受到了動(dòng)能】一事

前言
????????昨晚夢(mèng)媽速通AA時(shí)遇到了死亡判定:感受到了動(dòng)能
????????作為三大標(biāo)準(zhǔn)結(jié)局之一,這條死亡判定并不少見(jiàn)。奇怪的是,當(dāng)時(shí)的情況完全不符合判定為【感受到了動(dòng)能】的條件。

【?】
????????參考緋月的錄播【錄播】P3 26:40起,此時(shí)夢(mèng)媽在完成【脆弱的同盟】進(jìn)度。





????????莫名其妙。
????????不會(huì)是撞擊火球等實(shí)體造成動(dòng)能判定。使用火箭會(huì)重置速度,更何況夢(mèng)媽沒(méi)有使用。觀察慢放,釣魚竿的浮標(biāo)沒(méi)有擊中eoe,eoe的火球也沒(méi)有擊中角色以提供加速。
????????符合邏輯地解釋,有可能是釣魚竿浮標(biāo)作為實(shí)體的NBT被讀取為block,造成水平撞擊。因?yàn)榻o的判定是感受到動(dòng)能而不是從高處摔落,所以只考慮水平撞擊而不是垂直高度降落。
????????其次,角色處在運(yùn)動(dòng)狀態(tài)時(shí),視線內(nèi)chunk都會(huì)被加載,block會(huì)在chunk加載時(shí)被讀取NBT,或在被角色放置時(shí)讀取NBT??赡苁?span id="s0sssss00s" class="color-lblue-04">浮標(biāo)NBT被讀取時(shí)誤判為block,而不太可能是chunk加載出錯(cuò)。
????????綜上所述,很有可能是浮標(biāo)作為block落在地面并被角色水平撞擊。
? ? ? ? 但仍存在一個(gè)疑點(diǎn):夢(mèng)媽在死亡前已經(jīng)調(diào)整角度造成減速,根據(jù)角色死后的運(yùn)動(dòng)速度來(lái)看,此時(shí)已經(jīng)達(dá)到理論極限31block/s,即使撞擊在誤判為block的浮標(biāo)上也不會(huì)有這個(gè)速度,這是什么特性?甚至有可能不是特性?
????????有待商榷。

【??】
? ? ? ? 無(wú)獨(dú)有偶,就在夢(mèng)媽下播兩小時(shí)后,@瑕玟 速通Any%時(shí)遇到了類似的情況。參考玟哥紀(jì)錄視頻【紀(jì)錄視頻】9:14,玟哥扔出末影珍珠,碰撞block并進(jìn)行傳送但卡在墻上,隨后自己跳了下來(lái)。


????????如果DreamsMom遇到的是特性(不是已知特性中的任何一個(gè)),那么玟哥遇到的也可能是同一特性,即珍珠碰撞block后消失,但讀取NBT留下了block。
????????另一種解釋是wall clip,比上述解釋可信得多,看起來(lái)也確實(shí)是。但如果真是實(shí)體被誤判為block(某未知特定情況下)的特性,那真是非同小可,可能修改block源代碼甚至NBT標(biāo)簽類型。
????????個(gè)人非專業(yè)分析,歡迎在專欄下方指正或討論。

參考資料
????????[1]@Feiyue RQY 緋月錄播【錄播】
????????[2]block源碼分析【https://gwb.tencent.com/community/detail/117003#:~:text】(非站內(nèi)鏈接)
????????[3]@雨奈_RNY 【鞘翅動(dòng)力學(xué)-1.航空安全&末速度的理論公式 [minecraft]】
? ????? [4]@瑕玟 玟哥紀(jì)錄視頻【值波切片】

by:不尋常的李四
2023.2.2?