【Stellaris】三個(gè)齊上也不是我的對(duì)手 22/08/18開發(fā)日志#261

大家好,我希望你們度過了一個(gè)美好的夏天。
從今天開始的開發(fā)日志將討論即將到來的3.5“Fornax”更新計(jì)劃的內(nèi)容。
新難度設(shè)置
隨著AI在過去幾次更新中的改進(jìn),我們注意到新玩家發(fā)現(xiàn)游戲更具有挑戰(zhàn)性了,并且有人要求設(shè)置更簡(jiǎn)單的難度。因此,我們?cè)黾恿艘粋€(gè)「平民」難度設(shè)置,并將「學(xué)員」設(shè)置為默認(rèn)難度。
「平民」難度進(jìn)一步增加了玩家在「學(xué)員」難度中獲得的加成,并在完成初次接觸時(shí)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

現(xiàn)在,我們意識(shí)到大多數(shù)人都在尋求更大的挑戰(zhàn),我們也有一些東西要給你們。
我們添加了兩個(gè)允許更好地自定義游戲難度的新設(shè)置選項(xiàng)。
難度遞增不再是一個(gè)簡(jiǎn)單的切換,它現(xiàn)在可以設(shè)置為關(guān)閉、游戲中期或游戲后期。如果設(shè)置為游戲中期,AI加成將在游戲中期增加到選定的難度。后期同理。

難度調(diào)整AI修改器是一個(gè)新的選項(xiàng),可以顯著增加AI在更高難度上的強(qiáng)度,隨著游戲的進(jìn)展。如果啟用,AI加成適用于AI累計(jì)的所有其他修正。
例如「地?zé)崮軌毫巡杉?/strong>科技增加了礦工20%的產(chǎn)出。在啟用這一設(shè)置的「上將」難度中,這一科技將賦予AI帝國(guó)40%的加成。

“Fornax”還將為尋找額外挑戰(zhàn)的玩家?guī)砹硗庖粋€(gè)小小的設(shè)置。

天災(zāi)類型設(shè)置現(xiàn)在有一個(gè)「全部」的選項(xiàng),它將依次生成各個(gè)天災(zāi),每個(gè)后來的天災(zāi)都會(huì)比前一個(gè)更強(qiáng)。整個(gè)銀河系的未來將取決于你。
物種包成就
《群星》的成就總是有點(diǎn)玩笑話的味道,即使完成的過程不全是令人愉快的。(我看著你,蓋拉特?。。?/p>
我們將給每個(gè)物種包增加三個(gè)成就。
雖然《群星》的成就通常都不需要dlc,我們并沒有強(qiáng)制限制其中的一些內(nèi)容,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為如果你擁有所有的物種包,你應(yīng)該已經(jīng)擁有了所有其他DLC。
下面是一些預(yù)覽:

《水生》:尋釁滋事——作為一個(gè)「漁夫」帝國(guó),激怒一個(gè)墮落帝國(guó)向你宣戰(zhàn)并獲勝。

《死靈》:我的草坪上有一只僵尸——作為一個(gè)死靈物種的帝國(guó)在不炸毀他們最后一顆星球的情況下消滅一個(gè)植物類物種帝國(guó),或者相反。

《似石族》:布包不了石頭——作為一個(gè)巖石帝國(guó),向星海共同體展示你對(duì)這封措辭強(qiáng)硬的信的看法。

《人形生物》:奇怪的情緒——作為一個(gè)「能工巧匠」帝國(guó),當(dāng)你與虛境簽訂了一個(gè)契約時(shí),建造一個(gè)完全體的巨型建筑。

《植物類》:DIY——作為一個(gè)「田園綻放」帝國(guó),將Ketling Star Pack的廢棄星球轉(zhuǎn)變?yōu)樯w亞星球。
下周計(jì)劃
下周,我將詳述更多的成就。Iggy還將根據(jù)反饋提供關(guān)于遺珍改動(dòng)的更新。

由于我們目前正在召開員工會(huì)議,因此回復(fù)本開發(fā)日志的速度會(huì)有點(diǎn)慢。我們會(huì)盡快趕上的。
下周見!
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所有新增內(nèi)容均為暫時(shí)譯名,最終發(fā)售以官方翻譯為準(zhǔn)。