24. 邪惡暗影的靈魂,圣光對立的夢魘——邪影夢魘

目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?輔助說明
七. 參考專欄&實戰(zhàn)視頻
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一.?魂印
1.?自身每次登場隨機獲得圣念狀態(tài)或邪念狀態(tài),狀態(tài)每次發(fā)生轉(zhuǎn)變時下回合攻擊先制+1:
①.?登場時獲得圣念/邪念狀態(tài)不會觸發(fā)下回合的攻擊先制+1;
②.?狀態(tài)發(fā)生轉(zhuǎn)變時下回合屬性技能不可獲得先制+1;
③.?先制+1效果可被斷——什么東西...(不屑的語氣);
④.?僅可通過先制技能觸發(fā)狀態(tài)的轉(zhuǎn)變。
? ? ? ? 邪影夢魘的專屬狀態(tài),并且每種狀態(tài)都在精靈血條下方擁有一個特定的圖標,排面感拉足——PVP的強度也和排面差不多。
? ? ? ??排面的強度主要來自于兩命和誅魔,邪影的強度主要來自于控場和混傷,兩者的定位不同,都算是當前環(huán)境還算可以的娛樂精靈。
? ? ? ??實戰(zhàn)中可通過先三+第五的方式獲得較高的受益。
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2.?使用攻擊時,若自身為圣念狀態(tài)則造成傷害的50%恢復自身體力,先出手時效果翻倍,若自身為邪念狀態(tài)則50%打出致命一擊,先出手時效果翻倍:
①.?圣念時的“造成傷害恢復體力”效果以綠字方式顯示,恢復的體力值與自身當前體力無關,僅于自身造成的傷害有關,因此對手觸發(fā)擋傷時將并不會觸發(fā)回血——如混索、萬魔等。
? ? ? ??圣念回血,邪念暴擊,有點意思,圣念狀態(tài)相當于自帶大號吸血特性,邪念暴擊...如果不是有第五暴擊封屬的話,用處不大。
? ? ? ??自身體力值較低并且處于邪念狀態(tài)時可以先三轉(zhuǎn)變狀態(tài)隨后使用第五/先三觸發(fā)回血,自身體力值較高并且處于圣念狀態(tài)時同樣可以先三轉(zhuǎn)變狀態(tài)接第五觸發(fā)暴擊封屬。
? ? ? ??以上兩種聯(lián)動效果雖然不錯,圣邪念狀態(tài)的轉(zhuǎn)變僅能通過先三主動觸發(fā),而大招過于廢物,因此主要輸出還是得靠第五,感覺邪影夢魘的輸出模式有些不對勁...
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3.?自身死亡時若為圣念狀態(tài)則令自身下只出場精靈獲得【夢魘的力量】:攻擊技能威力提升50%且50%令對手疲憊,持續(xù)3回合;自身死亡時若為邪念狀態(tài)則令對手受到【夢魘的恐嚇】:下回合起對手無法通過自身技能恢復體力且受到自身最大體力值25%的固定傷害,持續(xù)3回合(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次):
①.?【夢魘的力量】&【夢魘的恐嚇】均綁定自身登場的下一只精靈,不可被斷回合,不可被鎖回合,下只登場精靈下場時兩種buff均會消失;
②.?【夢魘的力量】buff中的“威力提升50%”類似于“傷害提升50%”,但略有不同,與套裝之間為疊加運算;
③.?“威力提升50%”面對技能鎖傷時,最高可達成的傷害為“鎖傷限制最高傷害”*1.5,即可穿技能鎖傷,但無法穿魂印鎖傷;
④.?50%的疲憊控僅可由攻擊技能觸發(fā),并且僅在攻擊技能實際命中時才可觸發(fā),同時也會被對手的彈控效果反彈至自身;
⑤.?【夢魘的恐嚇】debuff中的粉傷效果為百分比傷害,與對手當前精靈的最大體力值有關,但需要己方下一只精靈成功使用技能方可觸發(fā)。
? ? ? ??兩種buff都還算比較強力,要不就是增傷+概率控,要不就是封回血+百分比傷,可惜沒有一項是提供保命手段的,如果接在邪影后面的精靈是個脆皮/對手當前站場精靈已然成型且己方無法進行有效的反制,那么這個buff就接近于沒有,因此送邪影時最好判定好時機。
? ? ? ??由于邪影登場時圣邪念的獲得為隨機事件,在劣勢時直接讓邪影中切并送掉是一種十分不明智的選擇,畢竟雙方都不知道邪影去世后會觸發(fā)什么buff,很有可能會被對手反利用。因此想要送掉邪影獲得buff時,最好先讓邪影站場1~2回合,一遍有足夠的時間選擇對自己有利的buff——好像這么一看,僅憑先三才能轉(zhuǎn)變狀態(tài)的效果還挺不錯。
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二.?技能組
1.?第五技能“邪影之咒怨”:必中;
①.?反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??反弱獲得次免,說實話這倆效果結(jié)合到一塊兒的時候我是比較震驚的,一般精靈都是將這兩個效果分開使用,邪影可倒好,一步成型。
? ? ? ??但是這個效果在目前來看起到的作用并不算太好,目前競技上主弱化的精靈有莫伊萊、希瓦、潘多拉、杰特洛、薩特、卡托娜,邪影大概率打不過莫伊萊&希瓦,潘多拉得看運氣,薩特&卡托娜只有先手反強,并且這倆成型時邪影也都打不過。至于杰特洛...本身邪影就對他有高倍克制,沒有這個反強次免也無所謂。
? ? ? ??本來可以拆成兩個強力的效果,偏偏要結(jié)合到一塊,什么是1+1<2?這就是1+1小于2!
? ? ? ??這個反弱技能雖說是必中,但是卻沒有任何先制效果,不過還在“混沌·遠古”的受擊面相當不錯,最高僅有1.5倍的克制(圣譜&元神可沒有弱化效果,而且競技中能不能出來還不一定)。
②.?本回合若沒有打出致命一擊則攻擊+1,速度+1:
? ? ? ??大概率在圣念時觸發(fā)的buff,不過由于該技能為定威力技能,因此該效果在結(jié)算傷害后才可觸發(fā),有可能會被常&項羽利用。不過還算可以,在己方被封屬時可以增強自身的攻擊&回血能力,比較好評。
③.?本回合打出致命一擊則對手2回合屬性技能無效:
? ? ? ??配合邪念狀態(tài)使用,雖說看起來先手必爆需要高速,但是配合先三轉(zhuǎn)變狀態(tài)時的先制+1,高速對于邪影來說似乎也并不是很重要。
④.?附加自身攻擊與速度總和25%的固定傷害,每次使用增加10%,最高45%:
? ? ? ??為固定傷害,可以用來補刀。
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2.?制敵技能“汲魂鞭笞”(面板威力為20):
①.?自身體力低于1/2時先制+2:
②.?1回合做5~10次攻擊,每次攻擊10%的幾率附加100點固定傷害:
③.?50%使對手全屬性-1,若先出手則100%使對手全屬性-1:
? ? ? ??這個技能相當雞肋,低體帶有先二但是卻沒有任何的回血效果,先出手的弱化也是相當?shù)碾p刃劍行為,對面只要有個強力的反弱受益邪影就容易暴斃。至于附加固定傷害...才10%的幾率,你是在逗小孩玩兒嗎?
? ? ? ??建議換成電石打天尊神羅。
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3.?強化屬性“輪墓邊獄”:必中;
①.?全屬性+1,若體力高于對手則提升效果翻倍:
? ? ? ??自身體力高于對手強化翻倍,配合皇御套裝倒是相當不錯。
②.?4回合內(nèi)每回合吸取對手1/3最大體力:
? ? ? ??沒有任何的翻倍效果??差評。
③.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??正常范圍,可在邪念狀態(tài)下配合第五打出暴擊,但此時容易被機蓋彈死。
④.?自身為圣念狀態(tài)時下2回合受到的攻擊傷害減少50%:
⑤.?自身為邪念狀態(tài)時下2回合造成的攻擊傷害提升50%:
? ? ? ??兩條效果均可被斷回合,圣念時的減傷在被斷回合攻擊技能命中的當回合仍可觸發(fā),邪念時的增傷與套裝之間為疊加運算。
? ? ? ??雖說產(chǎn)生的效果與圣邪念狀態(tài)的名字比較搭配,但是和自身技能配合就顯得十分尷尬——圣念時減傷不如增傷,畢竟有造成傷害的回血機制,此時不增傷更待何時?邪念時增傷不如減傷,配合先制都能必定暴擊了,你還要50%的增傷有何用(除了容易被彈死之外)?
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4.?防御屬性“空靈虛影”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍。
②.?命中后80%令對手害怕,未觸發(fā)則回合結(jié)束時減少對手最大體力的1/3:
? ? ? ??單次概率控,你這讓我說什么好呢?“空靈虛影”不是攻擊,也沒有自帶的先制效果,一旦速度高不過對手就容易被封屬或者被控;同樣是概率控,你學學人家火王&飛王的連環(huán)概率控,要不就學學人家艾夏拉&萬魔的先手概率控,你這不三不四的是個什么玩意兒...
? ? ? ??未觸發(fā)則補償對手減血,為回合結(jié)束時及時觸發(fā),不會被對手的翻倍吸血利用,自身死亡當回合死亡時也不會消失,但是這補償也未眠太少了點吧...
③.?3回合內(nèi)每回合80%閃避對手攻擊,自身為圣念狀態(tài)則回合數(shù)延長1回合,自身為邪念狀態(tài)則閃避率提升至100%:
? ? ? ??被攻擊命中時沒有任何補償,不如“虛妄幻境”;100%的閃避需要邪念狀態(tài)下才可觸發(fā),不如“濛若沙塵”。
? ? ? ??延長回合&閃避率均在該效果產(chǎn)生時進行判定,生效回合內(nèi)由圣念/邪念轉(zhuǎn)變?yōu)樾澳?圣念時,回合數(shù)&閃避率不會改變。
? ? ? ??先出手時為當回合+下2/3回合,后出手時為當回合(除了會被對手魂印直接斷回合外沒有什么用)+下3/4回合。
? ? ? ??該效果強化后,圣念→被命中后清PP,邪念→失明,感覺比未強化時強了一些。
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5.?先制技能“邪邃圣念”:先制+3,必中;
①.?消除對手回合類效果,消除成功2回合內(nèi)對手無法通過自身技能恢復體力:
? ? ? ??斷回合封回血還算可以,可惜自身沒有能夠為對手主動掛回合類效果的手段。
? ? ? ??先出手時為當回合&下回合,后出手是為當回合&下2回合,該效果所能產(chǎn)生的受益就比“空靈虛影”閃避的判定強的多。
②.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則對手疲憊:
? ? ? ??消強疲憊控,倒也不錯,反正這個技能也是先判定斷回合后判定消強控,除了幾個帶有免斷的非年費團之外,面對大多數(shù)精靈還是不會被對面的彈控效果將疲憊反彈回來的。
③.?使自身隨機獲得圣念狀態(tài)或邪念狀態(tài),若已擁有則切換為另一種狀態(tài):
? ? ? ??圣邪念轉(zhuǎn)變的唯一方式,該技能未實際命中時不可觸發(fā)。
? ? ? ??只能說有利有弊,利在于可以自行選擇并且控制自身要觸發(fā)何種效果,弊在于圣邪念的轉(zhuǎn)變僅能通過該技能觸發(fā),一旦被控,自身的所有定位效果就會被對手預判并且反利用(不過被反利用比較困難,因此無需過多擔心)。
? ? ? ? 總體來看,這個技能算是邪影夢魘技能組中最為重要的一個技能,畢竟是個必中的先手雙消,一直使用該技能即可達成先四,還能回血,相當不錯。
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? ? ? ??邪影夢魘被稱為丟人大R還是有充分原因的,與貝貝&倪克斯不同,這兩者的技能組相當不錯,只不過一開始的魂印判定十分拉胯,經(jīng)過羈絆的加成后完全可以晉升至一線中上游。
? ? ? ??但是邪影的丟人,是全方面的丟人,魂印本身的判定就不咋地,一大堆概率效果看著就惡心人,技能組就更別提了,基本上怎么拉胯怎么來,各方面之間的聯(lián)動互補效果也不太好,只是單純的追求名稱上的配合。
? ? ? ??該版本的邪影還是在21年初經(jīng)過一次強化的邪影,沒有強化時,先三這么重要的一個技能不必中,魂印的第一條描述也不知道是不是登場未必觸發(fā)圣邪念。強化過后質(zhì)的提升,也只不過是從二線下游~下水道升到了二線上游,要不是有著“混沌·遠古”這樣一個極為優(yōu)秀的屬性,強化后能不能玩還未可知。
? ? ? ??還好競技模式經(jīng)過一次6ban的改革,一背包的輔助攔截配合強度極高的皇御套裝完全可以讓邪影實現(xiàn)推隊之類的觀賞效果,一旦成功便會獲得十足的快樂。
? ? ? ??(勝率?勝率是什么東西?我有一背包的輔助攔截我還需要擔心勝率?大不了不用邪影,靠一背包的輔助攔截上圣皇也不是不行。)
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三.?種族值

? ? ? ??超高數(shù)值的146攻擊十分誘人,僅次于150的帝君天尊戰(zhàn)王和148的泰勒斯,配合優(yōu)秀的打擊面可以對成堆的精靈造成高額傷害;
? ? ? ??雙防112雖然不太起眼,但是這個屬性除了被神靈以外,竟然沒有一個2倍以上的被克制面,相當不錯,算是變相的提升了自身的雙防。
? ? ? ??速度135和體力170也在相應的高種族值隊列內(nèi),高速高體刷法均可,不過皇御套裝自身和它帶來的時代倒是讓高速顯得不那么重要。
? ? ? ??總和745,這個數(shù)值在20年還是相當之前的,當年高于這個數(shù)值的僅有元神萬魔大象,與嵐媽圣B六界烏拉持平,至少在種族值這一塊,1198鉆的邪影還算勉強說得過去。
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四.?屬性
1.?克制面:


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? ? ? ??4倍克制神秘、飛行、飛行神秘系,高倍克制這兩個屬性的多個衍生屬性。其中巔峰常見精靈有:
飛行系——擎空·凡爾斯;
自然·神秘系——凌波清芙、森婭、愈靈·克麗婭;
邪靈·神秘系——災厄女神潘多拉、厲魘魔王·咤克斯;
冰·神秘系——凜鋒劍心、葬生魔蓮;
地面·神秘系——烏瑞婭、幻塵·蜜雪兒、狂沙之主·薩特;
光·神秘系——尤莉米特、月之子·奇拉美;
光·飛行系——莉爾、月照星魂、天玄界神、圣耀之光·黃金天馬;
神秘·超能系——噬夢之靈、奇佐郭嘉、倪克斯;
飛行·超能系——杰特洛;
遠古·神秘系——大威勢明王、魏武帝·曹操;
暗影·神秘系——科羅麗娜、索格瑞亞、萬神寂滅·克羅諾斯;
神秘·戰(zhàn)斗系——阿爾蒂克、鬼蝕豹尊。
? ? ? ??在以上精靈中,飛王帶有較高先制+連環(huán)麻痹控、烏瑞婭登場首回合免紅+高體魂印彈控、薩特帶有鎖傷+斷回合控+超級增傷、尤莉米特&大威勢明王為一次性超級攔截,即便邪影夢魘涅先起步遇到以上幾位也不能保證100%的勝率。
? ? ? ??是不是看著很眼熟?沒錯,就是照搬提西福涅的專欄的,畢竟這倆在主力方面的能力差不多,不過提西福涅還有個先手勇和高粉傷機制,比邪影在主力定位上強多了。
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2.?被克制面:

? ? ? ??嗯...沒啥好說的,反正除了神靈之外沒有一個高倍屬性就很不錯。
? ? ? ??堅定完畢,邪影60%的強度都在“混沌·遠古”這個屬性上。
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五.?刷法&抗性
? ? ? ??20~21年時,邪影的主流刷法肯定是要高速的,但是經(jīng)過莫伊萊之后擺爛時代的沖擊和皇御套裝的影響,高速對于邪影而言反倒不是很重要了,畢竟魂印自帶先制,反倒是攻體配合皇御套裝,在競技模式中穩(wěn)定度將直線上升,至少不會被混索一個第五給秒了。
? ? ? ??建議性格:固執(zhí)
? ? ? ??建議特性:強襲、堅硬>顫栗、靜電>陰森、帶電

? ? ? ??本人刻印配置為:雙泰坦之力α+天玄印記;
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡。
? ? ? ??可以在“邪祟圣念”、“空靈虛影”、“輪墓邊獄”三個技能上綁定6級疲憊/麻痹寶石。
? ? ? ??套裝什么的,反正是在競技使用,求穩(wěn)就用皇御套,求快就用毒液套(快速推隊和快速死亡均可)。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗個人感覺刷啥都不重要,反正基本上單憑邪影的話誰也打不過。
? ? ? ??不過可以試試麻痹,這樣至少還能在面對飛王時存在反殺之力,順便也提高了面對腐蝕薩特時的勝率(避免被魂印斷回合)。

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六.?輔助說明
? ? ? ??在“魂印”&“技能組”中,大幅度介紹了邪影的主力作用,不過邪影不僅可以用作主力,也可以當做一次性的送死輔助,以下將是對邪影在輔助定位上的說明。
? ? ? ??首先來看與圣念有關的【夢魘的力量】:對于大部分精靈而言,50%的威力提升≈50%的傷害提升,往前回顧了一下,如此高幅度的增傷,除了“辛之印記”的必定暴擊之外,似乎也沒有什么buff能比得過【夢魘的力量】了。至于50%的疲憊控就有點難受,只能通過實際命中的攻擊技能概率觸發(fā)也就算了,搞不好還會被對手的彈控反彈回來。
? ? ? ??把圣念狀態(tài)下的邪影送掉之后,最好在后面加一個自帶條件魂免或者攻擊較高,并且站場能力強勁的精靈,比如大象、混靈、飛王、六層重生、混索、六界、烏瑞婭等。圣譜帝君元神這種用處不大,圣譜元神自帶疲憊控,帝君只是強在站場和消耗方面,當然如果是壓軸爆攻帝君也可以考慮;至于戰(zhàn)螳螂...白給,不建議使用。
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? ? ? ??再來看看與邪念有關的【夢魘的恐嚇】:封回血+粉傷算是個順風壓制的效果,看起來并不像【夢魘的力量】那樣有用。不過該封回血效果不可被斷,以嵐媽威力,嵐媽魂印的高體封回血綁定對手,并且可被自身第五斷掉獲取收益,那么如果是邪影接嵐媽的話,嵐媽高體時使用第五既可以觸發(fā)收益,也可以讓對手的封回血效果仍然存在,搭配十分完美。粉傷算是個添頭,當對方為爆體且處于殘血的精靈時異常有效。
? ? ? ??把邪念狀態(tài)下的邪影送掉后,可以接一些順風壓制力極強的精靈,如嵐媽、莫伊萊、混飛、元神、艾夏拉、薩特、剪刀等。部分適合逆風翻盤的精靈也可以接在邪影后面,如飛王、神羅等。
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七. 參考專欄&實戰(zhàn)視頻
專欄類:
判定解析:@晶藍研究室:每日燙知識#25 關于邪影夢魘
陣容搭配:本人の專欄:奇妙聯(lián)防:第13期. 官ban元神+莫伊萊+烏拉(2022.06.10)
視頻類:
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