【原神雜談】還在給魈刷風(fēng)傷杯?無(wú)buff魈攻擊杯與風(fēng)傷杯對(duì)比計(jì)算

注:本攻略首次發(fā)布于1.27日凌晨,采用數(shù)據(jù)來(lái)自觀測(cè)樞WIKI,
以及你們都在用的那個(gè)解包網(wǎng)站。
(專(zhuān)欄已用完三次修改機(jī)會(huì),如仍有嚴(yán)重錯(cuò)誤可能考慮刪除專(zhuān)欄)
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2月3日正式服魈上線后。作者認(rèn)為本文的計(jì)算過(guò)程和結(jié)論無(wú)需大舉修改
還請(qǐng)各位旅行者請(qǐng)放心食用(?)

前情提要:感謝評(píng)論區(qū)指正,文中數(shù)據(jù)已修改
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首先我們要了解傷害期待的計(jì)算方式:
【基礎(chǔ)攻擊力*(1+攻擊力加成百分比)】
x【1+所有種類(lèi)的加傷百分比】(所有加傷都是加算)
x【抗性乘區(qū)】x【防御乘區(qū)】
x【暴傷乘區(qū)】x【反應(yīng)乘區(qū)】
? ? ?由于本文討論的是魈帶風(fēng)傷杯還是攻擊杯的問(wèn)題,為節(jié)約時(shí)間控制變量,故計(jì)算傷害期待值的方式忽略上述未高亮的四個(gè)乘區(qū),僅計(jì)算【最終攻擊力】x【加傷乘區(qū)】的結(jié)果,筆者在此將計(jì)算結(jié)果稱(chēng)為 “傷害加成期待值”(Expected damage bonus)。請(qǐng)各位旅行者把公屏打在情商上w

Q1:為什么提出標(biāo)題結(jié)論?
? ? ?A1:傷害收益涉及裝杯效應(yīng),各個(gè)乘區(qū)均衡發(fā)展才能實(shí)現(xiàn)傷害最大化。根據(jù)魈技能數(shù)據(jù),【加傷乘區(qū)】存在嚴(yán)重稀釋問(wèn)題。戰(zhàn)技10級(jí)倍率為455%,CD長(zhǎng)達(dá)10s,非高命玩家戰(zhàn)技輸出效率低,因此本文測(cè)試的期待模型為:不同杯子對(duì)大招插秧的加成情況。
? ? ?本測(cè)試只計(jì)算了魈的下墜傷害的傷害加成期待,沒(méi)有加入E技能的加成期待,六命魈請(qǐng)務(wù)必選擇風(fēng)傷杯。
? ? ?同時(shí),決斗槍、貫虹槍更傾向于風(fēng)傷杯。
? ? ?為了防止下文所采用計(jì)算條件和各位實(shí)際情況的不一致,筆者先指出魈加傷稀釋存在的問(wèn)題,提供計(jì)算思路。方便各位旅行者自設(shè)條件后進(jìn)行計(jì)算:
(2/3)魈的加傷乘區(qū)稀釋問(wèn)題:
? ? ?我們用標(biāo)準(zhǔn)畢業(yè)魈來(lái)對(duì)比極限稀釋的可莉:
可莉突破加28.8%火傷,

精一四風(fēng)滿(mǎn)層32%元素加傷,

魔女2件套加15%火傷,根據(jù)網(wǎng)傳可莉bug,一個(gè)E就能吃滿(mǎn)魔女四件套再加22.5%火傷,如果有需要請(qǐng)自行扣除7.5%,反正可莉帶火傷杯沒(méi)問(wèn)題,只是拿可莉襯托魈的稀釋。

以上總計(jì)98.?3%加傷。即便是氪佬加上精5提升的32%加傷,也才達(dá)到130.?3%的加傷。因?yàn)榭衫虻募觽♂屖悄壳胺磻?yīng)核C里面較高的,即便火傷杯沒(méi)有疑問(wèn),但魔女4還是魔女2+角斗2都有人用,各自適合場(chǎng)景下都有更出色的表現(xiàn)。正是這種情況讓筆者想到魈更嚴(yán)重的稀釋是不是足以撼動(dòng)空之杯的屬性呢?
下面來(lái)看魈
考慮到平民的零命魈最多可以升到10級(jí)天賦,而魈10級(jí)大招對(duì)平A重?fù)艉拖聣嫾觽?5.2%

加上風(fēng)兩件套的15%風(fēng)傷
? ? (重?fù)舨患映上侣鋫?,因此沒(méi)有別的選擇)

標(biāo)準(zhǔn)畢業(yè)(配色)精一和璞鴛疊滿(mǎn)也有12%的加傷

魈的固有天賦之一:【降魔.平妖大圣】。命座效果是:魈開(kāi)啟大招后處于【蜻妖儺舞】狀態(tài)時(shí),每過(guò)三秒魈的傷害就會(huì)提升5%,最高提升25%的傷害
? ? ?(魈天賦是3秒1層共5層,總計(jì)15s
? ? ? ? ? 四風(fēng)是4秒1層共4層,總計(jì)16s)

以上總計(jì)147.?2%的加傷乘區(qū)。由此看來(lái),魈的下墜傷害的加傷稀釋?zhuān)?/strong>
全游最高加傷稀釋無(wú)疑(1.3限定)
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正式計(jì)算??”?傷害加成期待值 ”的時(shí)間
我們先來(lái)看基礎(chǔ)攻擊力(白字)部分
根據(jù)解包數(shù)據(jù),魈90級(jí)的基礎(chǔ)攻擊力為349,

和璞鴛的滿(mǎn)級(jí)白字為674,

那么面板上的最終白字是1023。
? ? ?我們將風(fēng)傷杯(A組)和攻擊杯(B組)
分別進(jìn)行計(jì)算:(再次感謝評(píng)論區(qū)補(bǔ)充數(shù)據(jù))
固定變量:精一和璞鴛滿(mǎn)層攻擊力22.4%,時(shí)之沙提供的攻擊力46.6%,角斗士?jī)杉滋峁?8%攻擊力,總計(jì)87%,外加羽毛311點(diǎn)固定綠字。
不帶空之杯的傷害期待值為:

? ? ?將其作為基礎(chǔ)模板,
風(fēng)傷杯的 “ 傷害加成期待值 ” 為:

攻擊杯的 “ 傷害加成期待值 ” 為:

? ? ?可以看出在無(wú)buff情況下攻擊杯的收益略高于風(fēng)傷杯,考慮到和璞鳶、大招都需要啟動(dòng)時(shí)間,所以風(fēng)傷杯的啟動(dòng)傷害會(huì)更高。風(fēng)傷杯加成戰(zhàn)技傷害,攻擊杯加成常態(tài)傷害,低命魈風(fēng)傷杯與攻擊杯皆可作為畢業(yè),相當(dāng)于降低了對(duì)圣遺物選擇的需求。
? ? ?班尼特和宗室屬于buff條件,想把班尼特拆成兩只用的建議重讀標(biāo)題之后關(guān)閉本篇專(zhuān)欄。筆者不認(rèn)為在打火深淵法師及火騙騙花的時(shí)候需要用到魈+琴+班尼特+討龍可莉。如果要加上buff狀態(tài),雙巖共鳴也可以進(jìn)一步稀釋加傷乘區(qū)。且鐘離的護(hù)盾提供減抗更便于保護(hù)魈持續(xù)下墜輸出的安全環(huán)境、提供減抗。
? ? ?【2.4更新】知道魈無(wú)buff時(shí)空之杯選取差距不大,那么以后若出現(xiàn)風(fēng)傷加成的副本、深淵,讀者知道該如何通過(guò)換一件圣遺物提升通關(guān)速度,就是閱讀玩本文的收獲之一。
? ? ? ?綜上,本文提供一種思路,展示了魈帶攻擊杯與風(fēng)傷杯的差距。建議觀眾姥爺根據(jù)自己的大招占比時(shí)間、陣容加成方式來(lái)具體選擇空之杯的屬性。
? ? ? ?副屬性方面:暴擊爆傷〉充能〉攻擊力(?)。這也是為什么本文圣遺物副屬性不要攻擊力的原因。甚至堆點(diǎn)防御力對(duì)刀尖舔血的體驗(yàn)提升都好過(guò)這點(diǎn)攻擊力。


? ? ?最后祝想抽魈的各位旅行者們一發(fā)入魂,十連滿(mǎn)寶。感謝大家有耐心看到這里,喜歡本篇前瞻攻略的朋友不妨點(diǎn)擊一下點(diǎn)贊分享,筆者會(huì)有動(dòng)力帶來(lái)更多原神相關(guān)內(nèi)容~