氣球塔防/對戰(zhàn)2 新版本調整2.0.4平衡調整人工翻譯
平衡調整
事件
從高速對戰(zhàn)游戲中移除最小回合長度
在Bananza游戲中51回合后增加氣球的生命值和速度。
我們之前添加了一個規(guī)則,意思是在回合結束后(單回合ai氣球全部出完后),回合持續(xù)至少5.5秒。然而,這種改變對高速對戰(zhàn)來說是沒有必要的,所以我們只在高速對戰(zhàn)中刪除了這個規(guī)則。我們注意到在Bananza的50-101回合中沒有任何回合時間(5.5s),但這不是我們想要的,所以我們在這些回合中引入了回合時間(5.5s)。
飛鏢猴
3xx 投石車:范圍增加 0% -> 15%
4xx 巨型投石車:范圍減少?15% -> 0%(4xx和之前范圍一樣,減少的是3xx的15%范圍)
此更改的目的是在沒有范圍升級路線(xx2)的情況下使投石車更加可靠,因為如果沒有它,它們的瞄準可能會非常不一致。范圍升級路線(xx2)也提供了迷彩檢測,因此感覺這種變化并沒有從該升級路線中帶走太多。巨型投石車保持不變,因為我們認為它也不需要改變。
圖釘
4xx火焰之環(huán):穿透60 -> 45
420火焰之環(huán):穿透80 -> 60
xx4超速:3200美元-> 3400美元
注意:修復了一個BUG,即5xx圖釘只對陶瓷和MOAB級氣球施加額外傷害,而不是基礎傷害。修復這個問題使5xx圖釘對陶瓷和MOAB級氣球的傷害增加了+8。
總的來說,圖釘仍然感覺有點太強大了,所以我們對它的4級升級做了一些小的改變,這些升級已經被證明是有效的。除此之外,BUG修復應該會為5xx地獄戒指后期的游戲威力提供明顯的增益。
狙擊猴
5xxMOAB殘廢:傷害80 -> 280(和氣球塔防6一樣)
xx3半自動:$3000 -> $2700
5xx傷害調整是從BTD6復制過來的,給了5xxMOAB殘廢更多的力量,這是它作為一個昂貴的5級猴應得的。下路升級路線的狙擊猴仍然沒有得到充分利用,所以我們再次降價。
海盜猴
4xx航空母艦:7200美元-> 6800美元
5xx航母旗艦:迷你飛機導彈傷害60 -> 80,飛鏢傷害2 -> 3
海盜作為一個整體,在游戲后期缺乏純傷害的潛力,所以我們對上路升級路線做了一些相當可觀的調整。
飛機
2xx更多飛鏢:$650 -> $600
xx4幽靈:攻擊冷卻時間0.05 -> 0.04
xx5飛行堡壘:攻擊冷卻時間0.03 -> 0.025
經過調整(2xx)我們希望鼓勵飛機能在前期游戲中更多的使用;幽靈和飛機堡壘的大調整,這樣能對得起它們的價格。
直升機
2xx追求:$400 -> $250
3xx剃刀轉子:$1750 -> $1900
x1x大型飛機:300美元-> 200美元
x2x迷彩探測: 450 -> 350美元
x3x沖下流:$3000 -> $3200
xx1快速飛鏢:250美元-> 150美元
xx2快速射擊:$350 -> $250
xx3?MOAB猛推:$3500 -> $3700
xx5科曼奇指揮官:導彈傷害3 -> 15,MOAB額外傷害2 -> 8(和氣球塔防6一樣)
我們降低了一些前期直升機的升級金額,這些升級并沒有提供太多的作用,同時提高了3級的價格,這樣它們的價格就不會受到影響。我們還對導彈做了一些相當大的調整(匹配BTD6),因為導彈攻擊在科曼奇的總傷害中只占很小的一部分,而科曼奇指揮官是一個相對不起眼的5級。
機槍
x3x九頭蛇火箭導彈:導彈本身不能再從任何外部buff中獲得額外的穿透,這意味著你不能再增加導彈爆炸的次數。爆炸本身仍然可以獲得穿透buff。
5xx毀滅之光傷害25 -> 30
2xx激光沖擊:$750 -> $600
x3x九頭蛇火箭導彈和煉金術士的配對最近成為了一個特別有效的塔組合,因此我們決定特別削弱他們的互動。我們不覺得x3x九頭蛇火箭導彈本身需要改變,但它在煉金術士身上獲得的buff過于強大,因為它基本上得到了兩次穿透buff(爆炸和導彈都得到了buff)。此外,我們降低了激光沖擊(2xx)的成本,使其成為一個更可行的早期游戲選擇,我們提高了毀滅之光(5xx)的傷害,因為它一直有點不太令人印象深刻。
法師
110火球:火球現在可以通過引導魔法(1xx)上路升級路線來穿過阻擋物
引導魔法(1xx)允許其他法師的攻擊穿過阻擋物,所以它也應該適用于火球。
超猴
000基礎攻擊冷卻時間0.06s -> 0.045
2xx等離子爆炸:攻擊速度降低,以彌補000基礎攻擊冷卻時間的變化。等離子體爆炸的速度和之前一樣。
3xx太陽化身:1.3萬美元-> 1.1萬美元
我們從BTD6中帶來了一些有意義的改變,給000超級猴子更多的力量,并可能在之后開放更多的升級路線的選擇。超猴的上路升級路線仍然被認為價格過高,所以我們正在降低太陽化身的成本,希望它在常規(guī)游戲中成為一個更有吸引力的選擇。太陽神廟和真太陽神至少在其他游戲模式中是有用的,所以我們現在就保留它們。
煉金術士
3xx Berserker Brew: $1500 -> $1650
3xx狂暴啤酒:1500美元-> 1650美元
3xx狂暴啤酒對于它提供給許多塔的價值來說總覺得有點太便宜了。注意煉金術士與機槍的互動也被削弱了(詳見機槍的改動)。由于它在其他塔上不如機槍那么強大,我們現在只給它一個小的直接削弱。
德魯伊
xx4擊破之怒:德魯伊現在可以通過這個升級buff自己(德魯伊最多可以擁有5個擊破之怒效果,包括他們自己的)(意思就是之前6德現在5德就行)
5xx超級風暴:6.5萬美元-> 6萬美元
擊破之怒對加強5級很有用,但是它本身并沒有多大價值。超級風暴的價格也有小幅下調,因為它提供了類似于炸彈炮手的氣球粉碎(炸彈005被動技能:粉碎除bad外所有氣球)等升級的功能,但它的價格要貴得多。
猴村
基礎成本:$1200 -> $1000
為了簡單地提供一個小范圍buff,我們認為基礎村莊絕對可以做一些價格降低。這也導致從村莊進行迷彩探測的成本降低低,這聽起來很合理。(合理指降低200塊 狗頭)
工程師
基礎成本:$450 -> $400
xx3雙槍:$500 -> $450
5xx哨兵冠軍:哨兵攻擊冷卻時間0.044 -> 0.035
我們正在做一些小的改變,試圖讓工程師成為一個更可行的起始塔。請注意,盡管有傳言說它不是,但xx3穿透是正確的。我們之前對哨兵冠軍的調整是朝著正確的方向邁出的一步,但不夠重要,所以這里有一個更大的調整,應該更有影響力。
戰(zhàn)隊丘吉爾
一級:激光沖擊效果現在同時作用于被炮彈和爆炸擊中的氣球。
在最后一次使用激光沖擊后,戰(zhàn)隊丘吉爾的受歡迎程度有所下降。我們覺得這可能是不必要的,所以我們正在恢復這一變化。
特工杰里科
基礎成本$650 -> $750
特工杰里科最近在大師殿堂的使用率下降了很多,但我們認為這只是因為劫匪杰里科更受到青睞,而不是杰里科不再是一個強大的英雄。因此,我們通過增加他們的基礎價格來削弱特工杰里科,這樣在第1輪就很難買得起他。
劫匪杰里科
基礎成本$650 -> $750
3級:搶劫$250 -> $200
劫匪杰里科是最近大師殿堂上成為最受歡迎的英雄。除了價格上的加贈,我們還減少了劫匪杰里科在游戲早期偷取的現金,希望能讓這兩個杰里科和其他英雄之間更加平衡。
BUG修復
修復了被4xx冰猴冰凍的氣球不會失去對銳傷的免疫。
修復了由xx2煉金術士創(chuàng)造的藥水坑沒有正確分層
修復了格溫多琳的加熱buff允許x3x直升機飛行員擊退特工杰里科的誘餌。
修復了同時激活劫匪杰里科的搶劫技能導致一名玩家無法收到贓款的問題。
修復5xx圖釘不應用其基礎對傷害陶瓷和MOAB級氣球,只有額外傷害。
文本修復
游戲快樂!