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開發(fā)者更新 - 2022年8月4日

2023-08-02 16:08 作者:bili_3537113098226354  | 我要投稿

大家好!歡迎來到最新的VRChat開發(fā)者更新。以下是本次更新的進展。

請查看上次的開發(fā)者更新,以獲取一些背景信息:

以下描述的功能可能尚未發(fā)布,除非另有說明,并且在向用戶提供之前可能會有所更改。

2022年8月4日

服務(wù)器停機

今天下午4點到晚上6點30分(太平洋時間)之間,我們遇到了相當(dāng)嚴(yán)重的停機現(xiàn)象。在那段時間內(nèi),大多數(shù)用戶無法訪問VRChat。

這是內(nèi)部問題,并非攻擊。一個內(nèi)部故障導(dǎo)致其他系統(tǒng)出現(xiàn)故障。

原始錯誤已經(jīng)修復(fù),我們正在解決由此引起的其他問題,以免出現(xiàn)相同的故障。

麥克風(fēng)噪聲門檻 + 噪聲抑制

現(xiàn)在,您可以通過快速菜單中的簡單滑塊調(diào)整麥克風(fēng)的“靈敏度”。

這有助于防止諸如重喘、鼻塞或其他背景噪聲傳播給您的所有好友。

默認值(5%)對大多數(shù)用戶來說應(yīng)該足夠好,但如果您在嘈雜的環(huán)境中玩VRChat,可能值得稍微調(diào)高一點。如果您的朋友在交談時開始說您的聲音時斷時續(xù),這是您需要將滑塊調(diào)回接近默認值的明顯信號。嘗試調(diào)整它!

除此之外,我們還添加了一個簡單的按鈕,用于切換噪聲抑制。這將幫助消除麥克風(fēng)輸入中的背景噪聲,如計算機風(fēng)扇或空調(diào)的聲音。

該功能正在進行質(zhì)量保證測試,并將在下一個Live Beta版本中發(fā)布。

個人鏡子

我們再次改變了您在世界中放置/移動鏡子的方式!

我們收到了很多反饋意見,認為用戶更喜歡能夠抓取鏡子,所以我們回到了這種方式。但這一次,我們在您用手柄抓取鏡子后保留了操作和移動鏡子的功能。當(dāng)您向前推動右手柄時,鏡子會遠離您。將手柄推回將使鏡子靠近您。

這里的操作應(yīng)該對XSOverlay的用戶來說會非常熟悉!

除此之外,在適用的地方,我們還實施了類似于角色的徑向控制。

此外,我們還收到一些建議,認為校準(zhǔn)鏡子不應(yīng)隨著您的頭部旋轉(zhuǎn)。很好的建議?,F(xiàn)在它不會這樣做了。

該功能正在進行質(zhì)量保證測試。

耳罩(曾稱為對話圓頂)

我們認為“對話圓頂”這個名字有點奇怪,所以現(xiàn)在我們叫它耳罩!簡單多了。

當(dāng)您戴上耳罩時,您周圍會出現(xiàn)一個圓圈(表示球體),可以通過快速菜單進行調(diào)整。在該范圍之外,其他人的聲音將幾乎完全消失,使您可以“聚焦”附近的對話。您可以根據(jù)需要調(diào)整該范圍。

在您的快速菜單上方會出現(xiàn)一個紅色條,用于指示耳罩是否已激活 - 以及其當(dāng)前半徑。您隨時可以點擊該條并立即停用圓頂。

除了調(diào)整耳罩效果的范圍,您還可以調(diào)整衰減距離

因此,范圍和衰減距離的組合確定了玩家聲音被靜音的距離,以及聲音開始消失的位置。

如果將衰減距離設(shè)置為與半徑相等,則除非玩家在圓頂范圍內(nèi),否則您將聽不到任何聲音。另一方面,如果增加衰減距離,則您仍然可以聽到圓頂外的聲音-它們只是離圓頂邊緣越遠聲音就會越小。

我們還添加了第三個滑塊,允許您在聲音在“靜音”半徑之外時將其音量調(diào)低。因此,您可以將其設(shè)置為非常低(甚至為零?。故澜绮粫杏X空虛,只是安靜得多。

耳罩模式已開啟

除了所有這些設(shè)計工作外,我們還解決了一些圖標(biāo)藝術(shù)問題-這實際上也幫助我們選擇了新的名稱。

最后提醒:嘿,世界作者,不要擔(dān)心您基于Udon的聲音音量更改。耳罩功能所做的音量調(diào)整是作為最后一層“覆蓋”Udon和世界設(shè)置的,因此不應(yīng)該導(dǎo)致問題。如果有問題,請告訴我們。

該功能仍在迭代和優(yōu)化階段,但我們認為它已經(jīng)接近完成。

按距離隱藏Avatar

昨天在反饋中提到了一些有關(guān)動畫師被禁用而不運行的問題。

我們進行了一些調(diào)查。事實證明,只要您不使用“Write Defaults”,這個問題就不存在。如果您的角色動畫師使用“Write Defaults”,您可能會遇到意外的動畫師狀態(tài)。

盡管VRChat和Unity都建議不要使用“Write Defaults”,但仍有許多角色創(chuàng)建者繼續(xù)使用它,并且許多分發(fā)的角色預(yù)制品仍在使用。因此,這些角色在被“按距離隱藏角色”功能收回和取消收回后將無法正常工作。

一個解決方案是讓動畫師繼續(xù)運行,但這可能會引發(fā)性能問題,特別是考慮到我們檢查的許多角色中,制作不良的動畫師是導(dǎo)致幀時間損失的最大原因之一。

另一個解決方案可能是關(guān)閉網(wǎng)格渲染器,但我們必須在每一幀檢查渲染器是否仍處于關(guān)閉狀態(tài),因為動畫可能會嘗試將其打開。這也無法解決動畫師性能問題,同時還會導(dǎo)致播放聲音、燈光等功能的角色出現(xiàn)其他問題。

我們正在調(diào)查這個問題,但可能會按原樣發(fā)布到Beta版本。根據(jù)有多少人抱怨出現(xiàn)了損壞的角色(因為他們?nèi)栽谑褂谩癢rite Defaults”),我們可能不得不把它再調(diào)回來做一些更多的工作。

更多收藏

簡單的更新:它已經(jīng)加入了!

這個界面看起來有點混亂,但請記住,我們即將推出新的主菜單。??

此任務(wù)仍在質(zhì)量保證測試中,但很快就會顯示出來。

攝像頭分辨率選擇器

我們添加了按鈕,讓您可以選擇攝像頭的分辨率。

兩個重要說明:自此截圖以來,我們將“2K”更名為“QHD”,以確保技術(shù)正確性。

其次,Quest無法處理高分辨率。事實上,拍攝8K照片會導(dǎo)致崩潰。糟糕。我們可能會限制Quest可以拍攝照片的最大分辨率。

此任務(wù)在經(jīng)過一些質(zhì)量保證反饋后仍在迭代中。

文本聊天框/聊天氣泡

如上次更新中所提到的,我們已經(jīng)完成了文本到文本聊天框的基本原型。

通過文本聊天框,您可以輸入消息,然后這些消息將出現(xiàn)在您名牌下的聊天氣泡中。聊天框會自動調(diào)整大小,以適應(yīng)輸入的任何文本,直到達到一定的字符限制。

在原型中,您可以通過選項下的操作菜單訪問聊天框。在聊天框菜單中,您有幾個選項:鍵盤,清除聊天框,可見性,顯示持續(xù)時間和聊天框大小。

鍵盤打開一個鍵盤(驚喜?。试S您輸入文本到聊天框中。

清除聊天框?qū)⑶宄南ⅰH绻ㄟ^鍵盤發(fā)送了空白消息,這也會發(fā)生清除。

可見性允許您更改您可以看到誰的聊天框-所有人、朋友或僅您自己。默認情況下,您只能看到來自您朋友的聊天。

顯示持續(xù)時間設(shè)置其他玩家的聊天框在本地顯示的時間。這與用戶清除他們的聊天框時不同。清除會使所有人的聊天框清除,不管他們的顯示持續(xù)時間設(shè)置為多長時間。

最后,聊天框大小允許您在本地縮放聊天框的大小。

我們已經(jīng)與一些熱門VRChat制作的OSC TTS系統(tǒng)的創(chuàng)建者進行了咨詢,因為我們還希望確保您可以通過OSC控制您的聊天框。我們希望確保這些系統(tǒng)與我們的聊天氣泡系統(tǒng)完美配合。根據(jù)開發(fā)進展情況,可能不會在第一次發(fā)布中實施OSC,但我們將看情況而定。

該功能仍需要質(zhì)量保證測試,并且還需要進一步的工作-例如,流媒體模式將關(guān)閉所有人的聊天框。不過,文本聊天框可能會在下一個Beta版本中以部分完成的狀態(tài)出現(xiàn)。


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