三國志戰(zhàn)略版:分城娛樂必備群弓扒皮隊,穩(wěn)定真?zhèn)?,屬性高也沒用
大家好,我是村夫,因為村夫小號落匪了,并且也快到后期了,就想著用剩余武將和技能組個群弓隊,不求能贏,只求能啃下一塊肉,打點戰(zhàn)功,話不多說,我們直接看圖吧~

這套陣容是由朱儁、陳宮和蔡文姬組成的扒皮隊,兵種我們選擇弓兵,在吃到國家10%屬性加成的同時也使得武將自身的兵種適性收益達到最大~
戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的朱儁、我們給其帶凈化和無當飛軍來為隊伍提供穩(wěn)定輸出和清除負面效果,加點選擇全智,兵書選擇攻其不備和占卜。

隨后是同樣作為輸出的陳宮,我們給其帶妖術和機略縱橫來提供輸出,加點選擇全智,兵書選擇后發(fā)先至和妙算。

最后是作為輔助的蔡文姬,我們給其帶謙讓和白眉來為隊伍提供治療效果,加點選擇全智,兵書選擇援其必攻和百戰(zhàn)。
搭配思路:


這套群弓隊其實思路很簡單,就是利用朱儁和陳宮的指揮穩(wěn)定真?zhèn)麃磔敵?,為自己的主力隊伍開路。首先是作為主將的朱儁,朱老板的自帶指揮技能可以在第二回合使我軍全體免疫沙暴狀態(tài)并使敵方全體進入叛逃狀態(tài)(真?zhèn)?,受武力或智力最高影響),持續(xù)兩回合,單看這一個技能就可以為隊伍穩(wěn)定造成3000+的輸出。無當飛軍這一特殊兵種則可以提高我軍全體速度、統(tǒng)率22點,稍微增加隊伍身板硬度,并在首回合使敵軍群體進入中毒效果,持續(xù)三回合,大大提高了隊伍的輸出穩(wěn)定性。凈化則是可以提高我方群體武力、智力、速度24點,持續(xù)兩回合,并清除其負面狀態(tài),既能增加隊伍輸出上限也保證了隊伍輸出的平穩(wěn)性(還能稍微限制陸遜的爆炸輸出)。


隨后是同樣作為輸出的陳宮,其自帶指揮戰(zhàn)法是每回合有70%概率使隨機敵軍單體產生逃兵(144%,無視防御),和朱儁同樣為真?zhèn)?,但穩(wěn)定性不及朱儁(輸出上限比他高)。妖術是準備一回合,隨后使敵軍全體進入沙暴狀態(tài),持續(xù)兩回合,并使自身獲得一次抵御效果,彌補隊伍輸出的同時,抵御還能有效減少受到的傷害。機略縱橫也是同理,準備一回合,使敵軍群體造成灼燒、中毒效果,持續(xù)兩回合,也是為了彌補一下隊伍輸出不足的問題(雖說是扒皮隊,但運氣好也是有可能贏的)。


最后則是作為輔助的蔡文姬,其自帶戰(zhàn)法可以治療我軍群體并有50%概率使其自身和友軍單體獲得26%(受智力影響)的增傷、26%(受智力影響)減傷,獨立判定,持續(xù)兩回合。雖說調整后,蔡文姬的穩(wěn)定性降低了,但上限提高了,還是挺適合這種扒皮隊的。謙讓可以使我軍單體獲得22%(受智力影響)的減傷效果,持續(xù)三回合,白眉則是可以提高自身主動戰(zhàn)法發(fā)動率12%,極大地增強了蔡文姬的治療和增減傷的穩(wěn)定性,尤其是謙讓,發(fā)動一次,持續(xù)三回合的減少效果。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報讓大家看看這套陣容的實戰(zhàn)效果如何吧~








看到這些戰(zhàn)報,大家覺得這套群弓扒皮隊的陣容如何呢?
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