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【殺戮尖塔·角色攻略】機器人篇

2023-04-08 16:38 作者:鍋邊貓不吃魚  | 我要投稿


【前言】

大家好呀!這里是鍋邊貓\(≧?≦)(≧?≦)/

給大家?guī)淼氖清佭吥壳巴鏅C器人后的一些見解,若有錯誤缺失,勞煩各位及時糾正及時補充!

=目錄=

[角色介紹]

[卡牌構(gòu)筑]

[總結(jié)一下]

[角色介紹]

殺戮尖塔里的機器人可以說是最難的角色,獨有的充能球讓我剛剛?cè)肟拥臅r候覺得他好牛逼自帶小弟,打自閉后覺得它就和它的名字一樣是個故障!假大哥?。?/span>

如何更好的玩耍機器人?只要搞明白集中、充能球欄位四色球

集中:所有的充能球的效果增加1點(等離子球不受影響)

充能球欄位:初始三和欄位,新球會從左邊進入,生成的球數(shù)量超過欄位會激發(fā)充能球

四色球:電球(回合結(jié)束造成3點傷害)冰球(回合結(jié)束生成2點格擋)黑球(每回合增加傷害激發(fā)對最低生命值敵人造成傷害)等離子(回合開始獲得費用)

故障機器人進階20基本卡牌及屬性

鍋邊根據(jù)目前被尖塔教育總結(jié)出的機器人的流派,鍋邊分了五種:耗盡流、偏差流、ai流(回響流)、爪擊流、蛇眼隕石流

?

[卡牌構(gòu)筑]

=耗盡流=



核心卡:擴容*2、耗盡+、冰川、電動力

核心遺物:機械臂、符文電容器

其他搭配卡:彈幕齊射、冷頭*2、冰寒、碎片+、寒流

上限卡(推薦):增幅、循環(huán)+、回響形態(tài)、創(chuàng)造性ai

心得:鍋邊玩耗盡流的時候是偏防守的會以冰球為主,電球輸出!!冰球有四個左右再來三點集中防御通常就夠用了,然后再開始上電球掛機,鍋邊通常會摸循環(huán),右置位的充能球通常是冰球,打boss?集中能夠疊加到10點左右就可以掛機輸出,就是啟動太慢很多時候啟動好了,血沒了!!

一層開局耗盡來就可以考慮玩這個流派;二層比較缺費用,輸出一開始也不行,所以拿不到機械臂最好有加費遺物,能走事件路就多走事件路,核心卡上限卡不多的情況不要碰精英;三層不貪;心臟好打,比較怕矛盾

=偏差流=

核心卡:偏差、核心電涌、電動力

核心遺物:機械臂、橙色藥丸、齒輪工藝品

其他搭配卡:冷頭*2、球狀閃電、碎片+、擴容、冰川

上限卡(推薦):回響形態(tài)、創(chuàng)造性ai

心得:偏差流和耗盡流剛好相反是以電球為主,偏差的debuff會每回合降低集中沒有時間給你去防守多多電人才是最好的防守,一層摸到偏差會打得很舒服,摸到核心電涌也是;偏差的集中在二三層會不夠用這個時候會摸擴容,碎片,耗盡,要是有藥丸可以考慮兩偏差??!他給的太多太香了?。?br>一層來偏差或者電動力可以考慮打精英,只要不是大塊頭都好打;二層核心電涌的人工制品會過得很舒服;三層的怪傷害都有點高,偏差的防守牌拿的不是很多該吃藥就吃藥不要省就是;打心臟、矛盾看你偏差沉不沉底,沉底就寄

=ai流(回響流)=

核心遺物:鳥面翁、核能電池、干手

其他搭配卡:冷頭*2、冰川

上限卡(推薦):碎片+*2、擴容、循環(huán)

心得:這個流派的核心卡基本都可以作為前兩個流派的上限卡牌進入構(gòu)筑,但是當你玩能力機的時候ai印出偏差是很難受的,要么沒有人工制品,要么有人工制品就是不給你偏差,二三層來耗盡的時候心里都會暗罵,老子這個時候都可以來集中+了你給我來這玩意干嘛?。恳冶绬??

一層來ai或者回響任何一張都可以無腦拿,ai拿來就敲,回響不用敲能開出來都是用血換來的;這兩張費用太高,也不建議拿蛇眼,會被演,而且手里也就這兩張高費牌,多摸冰球就好,電球基本不摸,ai會給你非常多的電球能力牌碎片、擴容有就拿,碎片可以多張,擴容一張可敲,兩張沒必要;一層boss給了核能電池會很舒服,基本都能把這倆能力開出來;二層三層看造化,講的就是隨機;一層亂殺二三層血壓高,心臟矛盾同上,ai:“我是爸爸,耗盡流、偏差流長大后都會變成我的樣子”

=爪擊流=


核心卡:爪擊、超能光束?、萬物一心、重編程

核心遺物:核能電池

其他搭配卡:快速檢索、遺傳算法、刮削、眼部攻擊、光速射線、蒸汽護臂、硬化機體

上限卡(推薦):羽化

心得:打進階前10超好用,追求的就是速度,碎心很難,基本不打心臟,三層boss都有可能打不過,還要啥自行車啊?。?!通常和冰球混在一起爪擊也可以疊到30+;刮削在大卡組的時候可以起一個濾牌作用,結(jié)果通常是把核心牌濾掉;眼部攻擊圓頂大佬會摸;羽化在物理機唯一神卡,機器人有兩張高費攻擊牌開到了就是爽劇。純物理機不好玩,前幾個進階小怪輸出低可以爽一下,后面怪物意圖變強就不建議,機器人還是玩球比較好,畢竟是機器人特色,你把這個角色的特色都給丟了,非要吃它的苦,當我沒說?。?!

不推薦,除了爪擊會摸一張,眼部攻擊會摸一張,蒸汽護臂會考慮,其他牌看到都不想要

=蛇眼隕石流=


核心卡:隕石打擊、全息影像+、硬化機體+

核心遺物:蛇眼、化學物x、外卡鉗、冰淇淋

其他搭配卡:冷頭、冰川、快速檢索、回收、遞歸

上限卡(推薦):回響形態(tài)、ai、擴容

心得:就是非??膳拢敵霰入娗蚩?,起放比冰球多(2BTMOWUGZUQYU)種子放這兒自行體驗!??!因為有蛇眼能敲的牌有冷頭、檢索這種過牌,硬化機體化學物x超神,回響形態(tài)可以拿兩張,敲一張,ai不要敲,有ai最好有回收,不然ai印出來電球卡會抓狂,全像息影必拿必敲,臉黑拿?搜尋

一層隨便打,隕石打擊一層出來必不拿,蛇眼是boss遺物,化學物X商店購買,硬化機體除非另外兩張?zhí)貏e差,不然也不會要,這個流派的核心不是主流,且稀有高

[總結(jié)一下]

以下能容純屬個人見解,如有雷同,只能說我們感受一樣?。。?/span>

  • 必拿神卡:冰川、白噪聲、碎片必敲、ai、回響、電動力、全息影像(必敲)

  • 球:冰>>電>黑=等離子(這就是我不喜歡混沌的原因)

  • 過牌:冷頭(必敲)>快速檢索>編譯沖擊=掃蕩射線>超頻>機械學習=散熱片(要不是ai印出來我會見到你)

  • 起費:回收(必敲)>充電>內(nèi)核加速+(都+了在我心中還不如充電)>匯集=雙倍能量=聚變

  • 收割(全是辣雞):隕石打擊=超能光束>分離(一層有點用)>暴風雨=暴雪=雷霆打擊

  • 超神(超鬼):裂變+(沒+)、增幅(沒能力)、白噪聲(某些能力)

  • boss遺物:機械臂=(大佬圓頂)>核能電池>潘多拉>其他>項圈=蛇眼=我的圓頂

  • 路線:第一層最好吃一精英,問號線路少走,機器人對卡牌有要求,太差二層小怪都打不過;機器人能不能玩下去很看一層基礎(chǔ)打得怎么樣;第二層不碰精英,多走事件線;第三層基本走帶火精英線

  • 兩兩搭配干活不累:匯集快速檢索(大卡組專用)、漆黑+遞歸+、偏差核心電涌

  • 可有可無:融化(殼爹不再是爹)、瞄準靶心(電球都不一定會玩更別說黑球)

  • aoe:電動力(高貴金卡)>掃蕩射線(就是為了地精史萊姆)>超能光速(動畫快)=暴雪(我給那么多你給那么少)=愁云慘淡(名字取得不好)

    求三連!??!三連?。?!三連?。?!

    機器人憋久了才會爽!?廢卡太多!!出傷太慢!!用來用去也就那幾張!??!




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