YGGDRASIL 負(fù)面效果大全 異常狀態(tài)

YGGDRASIL的負(fù)面效果產(chǎn)生的形式有多種,基本有?魔法/技能/道具/環(huán)境?造成的異常狀態(tài)、種族懲罰、職業(yè)懲罰、場(chǎng)地限制,這幾個(gè)方式。
使角色在不同程度上受到損傷限制,清除或減輕負(fù)面效果的影響是基本的常識(shí)。

【異常狀態(tài)】
由 魔法 技能 道具 環(huán)境,這4種類型可能造成的負(fù)面效果,其效果都具備可以被解除或抵御的特性。取決于角色相關(guān)的抗性強(qiáng)度。

【中毒】
使生物持續(xù)損失HP,降低一定屬性值的異常狀態(tài)。
不死者,格雷姆?等非生物對(duì)此具有完全抗性,完全免疫一般的毒(世界級(jí) 除外)。
【朦朧】
【恐懼】
恐懼是因?yàn)楹ε?,其?dòng)作速度都會(huì)受到下降的懲罰,敵對(duì)行為減弱。
【恐慌】
恐慌是在恐懼的重度狀態(tài)下,要求全力逃離給自己帶來壞狀態(tài)的對(duì)象。
對(duì)那個(gè)對(duì)象不能采取任何戰(zhàn)斗行為。
(恐怖公 的小屋可是帶來了真實(shí)的恐慌,大量的人在里面被嚇得恐慌到強(qiáng)制斷線,逃離游戲。)
【混亂】
混亂是字面意思,只要不接受恢復(fù)手段就會(huì)持續(xù)一定時(shí)間的混亂,完全無法控制自己。
【弱化】
造成一定時(shí)間內(nèi)的能力值下降。
【迷惑】
設(shè)定上的迷惑會(huì)讓中咒者以為術(shù)士是強(qiáng)烈信賴的朋友兼同輩,因此如果是朋友不會(huì)做的命令,例如令自己死亡或受重傷,中咒者就不會(huì)聽從。而且朋友這點(diǎn)造成了瓶頸,由于有些秘密情報(bào)即使是信任有加的自己人也不會(huì)說,用這種魔法有時(shí)是問不出情報(bào)的。這種時(shí)候只能使用更強(qiáng)力的精神控制。
【魅惑】
設(shè)定上的魅惑是被施加者完全操控,失去自主觀念。但恢復(fù)后仍然會(huì)留下那段時(shí)間的記憶。
【支配】
設(shè)定是被支配的角色會(huì)完全實(shí)視施加者為主人,無條件服從命令,且有保留自主意識(shí),一切都以主人的利益為考慮。但不能進(jìn)行任何反抗,即使是精神思想上的。
【盲目化】
失去視覺,無法觀測(cè)。
【變身破除】
破除二重幻影的變身狀態(tài),且一段時(shí)間內(nèi)無法再一次變身。嚴(yán)重限制其實(shí)力發(fā)揮。
【束縛】
被定身,完全無法移動(dòng)與反擊。
【麻痹】
失去身體操控力,會(huì)倒地不起,但任具備一段語音功能。
【鈍足化】
速度與閃避力降低,使更容易被命中。
【凍傷】
受到傷害的同時(shí),敏捷度下降。
【石化】
化作石頭,失去行動(dòng)力。
【流血】
生物的異常狀態(tài),會(huì)持續(xù)損失HP。
【饑渴】
生物的需求,持續(xù)饑渴會(huì)導(dǎo)致能力下降,乃至死亡。
但可以裝備道具來免除這項(xiàng)需求。
【疲勞】
生物會(huì)產(chǎn)生的問題,疲勞度上升會(huì)導(dǎo)致能力下降。
但可以裝備道具來免除這項(xiàng)懲罰。
【詛咒】
形式多種多樣,會(huì)造成許多類型的不同效果。
【窒息】
生物的需求,沒有空氣的話,生物會(huì)很快死亡。
【死亡】
角色死亡,無法進(jìn)行任何操作,且復(fù)活后多少都會(huì)損失一定的經(jīng)驗(yàn),造成等級(jí)下降。最低會(huì)降至1級(jí)。

補(bǔ)充:
【肢體損失】
喪失缺損的部分,如果是戰(zhàn)士則戰(zhàn)斗能力會(huì)大幅下降受限。