爬塔10.26更新最速翻譯,靈體:“你不要過來啊啊啊啊啊啊啊?!?/h1>

每周更新47:羽化
大家好,
這周我們著重于準備下周的超大更新,以及視覺特效和修bug。
超大更新?! (BETA測試)
這部分會在星期一開始beta測試 (十月29號【就算是beta,也是10月更新了】). 為了防止劇透,我們不會給出太多的細節(jié). 當然,更新前一兩天會開始對這部分更新的本地化.
如果想獲得更多Beta測試的消息(自己去beta玩)請注意,如果你要換到beta測試的話,為了預(yù)防存檔不兼容,請務(wù)必手動保存【備份】存檔.
視覺特效
我們帶來了更多的視覺特效!
補丁內(nèi)容
平衡性
現(xiàn)在幽靈議會在進階15及以上的難度只會給3張靈體了.【為了這個我會做更新談的,不擔心】
棱鏡碎片現(xiàn)在只會在你有沒有充能球槽以及你不是機器人的時候,把你的充能球槽變成一個【我也知道這看起來更像是修bug】
每日特效:囤積癖中不會再出現(xiàn)微笑面具了
現(xiàn)在輸入種子的正常模式必帶涅奧的祝福
每日特效:前路已定中不會再出現(xiàn)羽翼之靴了
界面與特效
鐵甲戰(zhàn)士現(xiàn)在有受擊動作了
鐵甲戰(zhàn)士現(xiàn)在有閑置動作了
給暴雪添加了視覺特效(規(guī)模與產(chǎn)出冰球相關(guān))【產(chǎn)出過的冰球越多,特效越大】
更新了鐵甲戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗建模
給灼熱打擊添加了視覺特效(規(guī)模與升級次數(shù)相關(guān))【灼熱打擊等級越高,特效越炸】
為三職業(yè)在受擊和閑置動作之間新加了0.1秒的動作.
現(xiàn)在用手柄的時候,在戰(zhàn)斗途中選牌【吃選牌藥或者尼利的寶典】跳過時,會重置你的光標位置【不會讓光標再在一張牌旁邊亂晃了】【說起來國內(nèi)真的有人用手柄玩這個么】
修復了自定義特效選定框判定過大的問題,這曾經(jīng)導致點擊兩個選項中間的部分會一次選定兩個特效.
激發(fā)充能球現(xiàn)在在快速模式下每個加速了0.15s
靜默獵手的閑置動作放慢了10%
為昆蟲標本更新了介紹,以防弄混【現(xiàn)在的描述是和精英戰(zhàn)斗都會生效,以前是在精英房內(nèi)】
Bug修復
給在瓶裝牌存檔時添加了更多的說明,以防讀檔的時候裝錯卡了
修復了一個當升級被蛇眼影響的卡牌時,可能會得到負費用的卡的bug.
修復了當玩家回到主菜單時,會導致內(nèi)存泄漏的bug【媽媽再也不用擔心我SL卡電腦了】
修復了你打亂戰(zhàn)會改變你卡牌獎勵的問題
修復了種子號每幀都在刷新的問題【減少占用】
修復了涅奧不給第一次遇見她的玩家任何東西的bug
修復了用種子可以打排名和解鎖進階等級的bug
修復了生物樣本在本來要給毒的人死亡的情況下不會把毒傳給第三者的bug
修復了堅毅在使用種子的情況下會出bug的問題
修復了扭曲團塊在第一回合顯示的意圖不正確的bug
現(xiàn)在分辨率轉(zhuǎn)換更優(yōu)雅了【別問我,原詞就這個意思】
心靈綻放的戰(zhàn)斗選項現(xiàn)在會給合適數(shù)量的金幣
生物樣本的毒轉(zhuǎn)移現(xiàn)在是根據(jù)種子來固定的了【即SL不會改變結(jié)果】
隨機給詛咒的事件現(xiàn)在會在卡牌圖鑒里面解鎖正確的詛咒了
重啟和深呼吸現(xiàn)在不會再觸發(fā)某些抽卡堆用盡遺物【如算盤,日晷】兩次
有計數(shù)的遺物(如鋼筆尖和懷表),不再會在玩家擁有過多遺物的時候計數(shù)顯示錯位了
制作人員名單的感謝信息不會再在錯誤的時間出現(xiàn)了
在滿手牌的時候抽大于抽牌堆,但是小于等于手牌剩余空間的卡牌【如抽牌堆有2張,你抽了三張,但是你只剩1-2個手牌位空余時】,不會再讓棄牌堆提前被洗入抽牌堆了
【英文玩家】修復了巨大化特效后面多了個空格的問題
【英文玩家】修復了我們又見面啦事件的錯字問題
優(yōu)化了給費卡牌【如祭品】在高分辨率顯示器上的表現(xiàn)【即不會出現(xiàn)費用錯位了】
現(xiàn)在上等好貨的boss會正確的掉落卡牌了
優(yōu)化
聚變現(xiàn)在對mod制作者更友善了
去除了一些沒有用的地牢場景【使進入更快了一些】
本地化
多國語言持續(xù)更新~【【】表個人吐槽,()表官方備注,日后可能用{}或者||來表示事件和卡牌,如果覺得這樣更好,請告訴我w,或者翻譯哪里不好需要指出也請告訴我 -up主:貓妖源愛麗絲拉斐爾】