【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-重大更新】2.27 “貴族胄裔” 版本更新日志

重大版本“貴族胄裔” 更新日志
(待完善)

法國(guó)海軍正式開(kāi)啟封閉測(cè)試;空中載具熱焰彈、加力燃燒尾焰、導(dǎo)彈與火箭彈視覺(jué)效果全面升級(jí);地面載具彈著痕跡一并改頭換面。新版本中新增載具與原有載具升級(jí)數(shù)量超過(guò) 50 款,新加入游戲的法國(guó)海軍水面艦艇就達(dá)到了 14 艘!新版本得到新玩具的可不只有艦長(zhǎng)們:所向披靡的 F-14B、3 款全新蘇霍伊戰(zhàn)機(jī)、外觀獨(dú)特的 M1 KVT 坦克與游戲中首款印度裝甲載具“勝利”式同樣引人注目!更有包括 2 張全新地圖、海戰(zhàn)岸防堡壘機(jī)制、新型戰(zhàn)機(jī)掛載在內(nèi)的更多新增內(nèi)容等待玩家在“貴族胄裔”版本中親自體驗(yàn)!

全新機(jī)制與畫(huà)面特效
所有游戲模式均迎來(lái)機(jī)制升級(jí)!海戰(zhàn)模式新增岸防堡壘系統(tǒng)、全新的熱焰彈特效、更新火箭彈與導(dǎo)彈飛行特效、同時(shí)游戲中大多數(shù)反坦克導(dǎo)彈與地對(duì)空導(dǎo)彈均迎來(lái)了飛控模型的全面升級(jí)。更加真實(shí)的高爆彈藥彈著痕跡、新增地面載具散熱器功能以及線控制導(dǎo)導(dǎo)彈的引導(dǎo)線特效也一并加入游戲之中!


空中載具
多達(dá)數(shù)十架全新戰(zhàn)機(jī):從雙翼初始戰(zhàn)機(jī) BF2C-1“蒼鷹”到美國(guó)空戰(zhàn)科技樹(shù)頂級(jí)艦載機(jī) F-14B;同時(shí)還有蘇-25T、蘇-39、殲-8F 與幻影 2000 5F 即將加入游戲。與此同時(shí)我們并沒(méi)有忘記游戲內(nèi)現(xiàn)有載具:“回旋鏢”也迎來(lái)了改頭換面式,外觀模型獲得了全面升級(jí)!



美國(guó)
德國(guó)
蘇-22M4
蘇聯(lián)
英國(guó)
回旋鏢?- (模型升級(jí))
中國(guó)
意大利
狂風(fēng) ADV
法國(guó)
幻影 2000 5F
蘭開(kāi)斯特 MR.7
PBY-5A 后期型?(高級(jí)載具)
瑞典
AJS 37

地面載具
18 輛全新地面載具,其中包括外形別致的德國(guó)自動(dòng)火箭發(fā)射車(chē)、以色列馬加赫/九頭蛇與來(lái)自法蘭西的 155 毫米 AuF1 自行榴彈炮。另外不得不提的還有二戰(zhàn)早期的 38 (t) 坦克 n.A. 型與冷戰(zhàn)期間美國(guó)模仿蘇聯(lián)主戰(zhàn)坦克進(jìn)行外觀改造而來(lái)的 M1 KVT 假想敵坦克!




美國(guó)
德國(guó)
蘇聯(lián)
英國(guó)
SARC Mk IVa
勝利?(高級(jí)載具)
日本
87 式偵查警戒車(chē)(原型車(chē))
中國(guó)
ZTZ88B
211 工程
意大利
法國(guó)
VBCI-2/MCT30?(高級(jí)載具)
瑞典
謝爾曼 III/IV?(高級(jí)載具)
以色列
馬加赫 6B/海浪?(聯(lián)隊(duì)載具)

直升機(jī)
升級(jí)了 6 架直升機(jī)的座艙模型,卡-50 與卡-52 直升機(jī)新增乘員彈射功能。
美國(guó)
AH-1G?— (座艙模型升級(jí))
德國(guó)
BO 105 CB-2?— (座艙模型升級(jí))
蘇聯(lián)
卡-50、卡-52?—?(新增乘員彈射動(dòng)畫(huà))
日本
AH-1S 早期型?— (模型已更換為?AH-1E?)
瑞典
HKP9A?— (座艙模型升級(jí))
HKP9A (FC)?— (座艙模型升級(jí))
以色列
蝰蛇 A?— (座艙模型升級(jí))
蝰蛇 B?— (座艙模型升級(jí))

水面艦艇
新增 14 艘法國(guó)海軍艦艇供參與封測(cè)的玩家解鎖。此外其他艦艇也將一同加入游戲當(dāng)中:德國(guó) Z 46 驅(qū)逐艦、蘇聯(lián)“威武”號(hào)驅(qū)逐艦、英國(guó)“勇敢”號(hào)驅(qū)逐艦與日本的“伊勢(shì)”號(hào)戰(zhàn)列艦!

法國(guó)(法國(guó)海軍封閉測(cè)試現(xiàn)已開(kāi)啟)
德國(guó)
Z 46
蘇聯(lián)
英國(guó)
勇敢
日本
伊勢(shì)

新地圖及作戰(zhàn)任務(wù)
新增陸空聯(lián)合作戰(zhàn)地圖 “伊比利亞古堡”:

新增海戰(zhàn)地圖?“法蘭式約瑟夫地群島”:

空戰(zhàn)街機(jī)模式:
新增添加了【空域爭(zhēng)奪】模式,首批加入 2 張地圖:以色列、斯摩棱斯克。任務(wù)目標(biāo):
地圖中共有 3 處目標(biāo)點(diǎn):一處位于地圖正中的小型空域,另外有 2 處機(jī)場(chǎng)坐落在中央空域兩側(cè)。
戰(zhàn)斗任務(wù)包括對(duì)地支援任務(wù)(與守衛(wèi)模式下的對(duì)地攻擊任務(wù)相似),地面單位型號(hào)與分布將隨戰(zhàn)斗等級(jí)改變。
地圖中分布有戰(zhàn)區(qū),被炸毀后 15 秒刷新。
玩家載具出生高度低于空戰(zhàn)守衛(wèi)模式,可用出生點(diǎn)數(shù)量也相應(yīng)少于守衛(wèi)模式。
轟炸機(jī)出生點(diǎn)高度高于戰(zhàn)斗機(jī),同時(shí)更靠近地圖中央(與空戰(zhàn)守衛(wèi)模式的出生點(diǎn)分布相反)。
地圖與作戰(zhàn)任務(wù)更新
修復(fù)了冬季版本波蘭、馬奇諾、阿登森林地圖中被雪覆蓋樹(shù)木的問(wèn)題。
修復(fù)了灌木叢在被玩家載具壓倒或開(kāi)火穿透后的反常表現(xiàn)。
改善了載具在混凝土路面上的通過(guò)性能。
修復(fù)了“布雷斯勞”地圖中不同地形材質(zhì)引起的問(wèn)題,提升了主要通路與人行道路面的地形通過(guò)性。
單人任務(wù)與歷史戰(zhàn)役更新:
修復(fù)了單人任務(wù)與歷史戰(zhàn)役中的多項(xiàng)問(wèn)題。
歷史戰(zhàn)役模式下的水面艦艇已更換為精細(xì)模型。鑒于這一變動(dòng)帶來(lái)的影響,對(duì)戰(zhàn)役進(jìn)行了部分平衡性調(diào)整。
無(wú)間斷對(duì)抗模式變動(dòng)
將全新無(wú)間斷對(duì)抗戰(zhàn)局機(jī)制套用至更多地圖中(變動(dòng)包括地圖從原先的 7×7 方格變更為 8×8 布局、單個(gè)地圖方格面積增大,對(duì)地圖整體尺寸進(jìn)行拓展、機(jī)場(chǎng)移至新位置以增加間距),地圖變動(dòng)列表:
突出部
科爾松
諾門(mén)罕
庫(kù)爾斯克
魯爾
斯大林格勒
斯大林格勒·冬季
突尼斯(同時(shí)還增加了機(jī)場(chǎng)可用刷新位置)
莫爾茲比港(該地圖相比原版本旋轉(zhuǎn) 45 度,以讓交戰(zhàn)雙方陸??沼蛎娣e比例相近)
為空戰(zhàn)無(wú)間斷對(duì)抗模式添加了更多的戰(zhàn)區(qū)刷新點(diǎn)位(先前雙方地圖區(qū)域各有 10 處刷新點(diǎn)位,現(xiàn)在增加至 20 處)。
中低級(jí)與次頂級(jí)空戰(zhàn)與海戰(zhàn)無(wú)間斷對(duì)抗戰(zhàn)斗中,航空母艦?zāi)P蛯⒏臑槎?zhàn)型號(hào)。德國(guó)使用日本航母進(jìn)行替代。頂級(jí)房仍將使用佛萊斯特型航母。
無(wú)法直接在機(jī)場(chǎng)上出生的戰(zhàn)機(jī)(如水上飛機(jī))現(xiàn)將直接在玩家選定機(jī)場(chǎng)上方出生,而非像先前一樣出生在地圖邊緣位置。

地面單位模型,損傷模型,載具性能和火力配置調(diào)整
修復(fù)了輪式車(chē)輛在高速轉(zhuǎn)向及停泊在斜坡表面時(shí)懸掛系統(tǒng)的表現(xiàn)。
地面載具散熱器受損現(xiàn)將影響載具性能:散熱器受損后將會(huì)導(dǎo)致引擎過(guò)熱并在一段時(shí)間后完全失靈。
挑戰(zhàn)者 2 (2F)?- 修復(fù)了車(chē)體頂部裝甲接縫處存在縫隙的問(wèn)題。
酋長(zhǎng)/神射手?- 修復(fù)了雷達(dá)天線外觀模型不處于直立狀態(tài)的問(wèn)題?(玩家報(bào)告).
彗星 I (所有型號(hào))?- 修復(fù)了一項(xiàng)導(dǎo)致炮彈破片與子彈能夠擊穿炮盾側(cè)面裝甲的錯(cuò)誤?(玩家報(bào)告).
斐迪南、象?- 修復(fù)了炮彈可在未擊穿車(chē)體后部裝甲的情況下對(duì)車(chē)尾彈藥架造成損傷的問(wèn)題?(玩家報(bào)告).
341 防空坦克?- 炮閂現(xiàn)已分劃為損傷模型中的單獨(dú)模塊?(玩家報(bào)告).
豹 2A4 (所有型號(hào))?- 修復(fù)了一項(xiàng)導(dǎo)致炮彈破片與子彈能夠擊穿炮盾下方裝甲的錯(cuò)誤?(玩家報(bào)告).
M47?- 修正了炮塔彈藥架擺放錯(cuò)誤的問(wèn)題。資料來(lái)源: TM 9-2350-200-12
M60 AMBT?- 修復(fù)了一項(xiàng)導(dǎo)致敵方炮彈未穿透裝甲仍可能對(duì)彈藥架造成毀傷的錯(cuò)誤?(玩家報(bào)告).
梅卡瓦 Mk.4 LIC?- 修復(fù)了車(chē)長(zhǎng)視角顯示車(chē)長(zhǎng)觀瞄格柵防護(hù)網(wǎng),阻礙視野的問(wèn)題。
三號(hào)坦克 N 型?- 修復(fù)了車(chē)長(zhǎng)乘員模型探出指揮塔艙蓋的問(wèn)題?(玩家報(bào)告).
QN506?- 車(chē)體首下裝甲外觀模型與損傷模型不一致的問(wèn)題已獲修復(fù)。
Sd.Kfz.221/s.Pz.B.41?- 修復(fù)了車(chē)長(zhǎng)乘員的實(shí)際損傷模型與外觀模型不符的問(wèn)題?(玩家報(bào)告).
TAM 2IP?- 修復(fù)了炮盾上方裝甲存在空隙的問(wèn)題?(玩家報(bào)告).
ZTZ 59?- 修復(fù)了炮盾與炮塔裝甲之間存在空隙的問(wèn)題?(玩家報(bào)告).
90 式坦克、90 式坦克 (B) 型?- 修復(fù)了一項(xiàng)導(dǎo)致炮塔裝甲能被炮彈破片與小口徑子彈穿透的問(wèn)題?(玩家報(bào)告).
維克斯 Mk.7?- 修復(fù)了一項(xiàng)導(dǎo)致炮塔裝甲能被炮彈破片與小口徑子彈穿透的問(wèn)題。
BM-31-12?- 修復(fù)了炮手史實(shí)觀瞄在高仰角下可能會(huì)被載具發(fā)射架結(jié)構(gòu)遮擋的問(wèn)題?(玩家報(bào)告)
IS-1、IS-2?- 車(chē)體首下裝甲傾斜角度自 24 度變更為 30 度(玩家報(bào)告).
T-28、Т-28E?- 修復(fù)了一項(xiàng)導(dǎo)致敵方炮彈未穿透裝甲仍可能對(duì)彈藥架造成毀傷的錯(cuò)誤(玩家報(bào)告).
T-28 (所有型號(hào))?- 修復(fù)了機(jī)槍炮塔座圈能被炮彈破片與小口徑子彈穿透的問(wèn)題。
T-34-85、T-34-85E、T-34-85 改、T-34 防空坦克、Т-34-100?- 修正了車(chē)體油箱分布與結(jié)構(gòu)。資料來(lái)源s: Руководство по материальной части танка Т-34. 1949. // Engineering Analysis of the Russian T34/85 Tank(玩家報(bào)告).
WZ1001(E) LCT?- 修復(fù)了炮盾下方裝甲存在縫隙的問(wèn)題。
ZTZ96A、ZTZ96A (P)?— 修復(fù)了一項(xiàng)導(dǎo)致炮塔座圈能夠被炮彈彈片與小口徑子彈擊穿的錯(cuò)誤(玩家報(bào)告).
獵虎?- 修復(fù)了車(chē)體首下裝甲存在的一項(xiàng)防護(hù)問(wèn)題,先前該錯(cuò)誤導(dǎo)致部分低穿深炮彈也能擊穿首下裝甲造成毀傷。
9М112、9М113、9М117、9М117M1、9М119、9М119M1、9М133、9М133FM3、9M114、9M120、9M120F-1、9M220O、3М7、MGM-51B、MGM-51C、MP ACRA、MIM-146、TOW、I-TOW、TOW-2、TOW-2A、MILAN、MILAN-2、HOT、HOT-2、302 型反坦克導(dǎo)彈、紅箭-9、GP105、GP125、紅箭-73E、79 式、ZT3A1、ZT3A2、羅蘭-1、羅蘭-2、羅蘭-3、RB-70、RB 70 Mk.2、火流星?— 導(dǎo)彈引導(dǎo)模式已升級(jí)至新機(jī)制。
SU-152?— 修復(fù)了車(chē)頂與戰(zhàn)斗室前部裝甲存在縫隙的問(wèn)題(玩家報(bào)告).
Т-80?— 修復(fù)了內(nèi)構(gòu)視角下模塊顏色標(biāo)注不正確的問(wèn)題 (玩家報(bào)告).
KV-1E、KV-IB、248 工程?— 修復(fù)了內(nèi)構(gòu)視角下彈藥模塊標(biāo)注顏色不正確的問(wèn)題。
L3/33 CC?— 修復(fù)了內(nèi)構(gòu)中缺失炮手瞄準(zhǔn)鏡導(dǎo)致的一項(xiàng)問(wèn)題。
AMX-30、AMX-30 (1972)?— 修復(fù)了炮手瞄準(zhǔn)鏡裝甲模塊缺失的問(wèn)題 (玩家報(bào)告).
ZTZ99A?— 修復(fù)了一項(xiàng)導(dǎo)致敵方炮彈未穿透車(chē)體裝甲仍有可能對(duì)車(chē)體前部油箱造成毀傷的問(wèn)題 (玩家報(bào)告).
蒂朗 4S?— 修復(fù)了炮塔座圈能被炮彈破片與小口徑子彈穿透的問(wèn)題 (玩家報(bào)告).
丘吉爾 NA75?— 修復(fù)了機(jī)槍座周?chē)嬖诘难b甲盒空隙 (玩家報(bào)告).
四式自走炮?- 細(xì)化了彈藥消耗順序,主炮備彈量從 28 發(fā)變更為 24 發(fā)。資料來(lái)源:?玩家報(bào)告.
BMD-4、BMP-3?- 修復(fù)了 30 毫米機(jī)炮過(guò)熱后不會(huì)發(fā)生卡彈的問(wèn)題。
石龍子?- 主炮垂直俯仰角從 -4.5/+77 度變更為 -5/+80 度。車(chē)體全重自 28600 千克更正為 27600 千克。資料來(lái)源.
M19A1 (所有型號(hào))?- 車(chē)體全重自17500 千克變更為 18670 千克。資料來(lái)源.
M50?- 最大倒車(chē)速度自 7.88 千米/時(shí)更正為 16.2 千米/時(shí)。資料來(lái)源.
XM803?- 炮塔方向機(jī)最大旋回速度自 36 度/秒變更為 42 度/秒,高低機(jī)最大俯仰速度自 20 度/秒變更為 42 度/秒。資料來(lái)源: Operator’s Instruction Manual, Tank, Combat, Full Tracked: 152 mm Gun/Launcher XM803
268 工程?- 細(xì)化了彈藥消耗順序。
百夫長(zhǎng) Mk.I?- 行駛極速自 37 千米/時(shí)增至 38 千米/時(shí)。資料來(lái)源.
SARC Mk VI (所有型號(hào))?- 細(xì)化了裝甲分布及其數(shù)值。重新細(xì)化了各處裝甲厚度。
炮塔前部:30 → 20 毫米
車(chē)體后部:10 → 14 毫米
車(chē)體側(cè)面:8 → 16 毫米
車(chē)體頂部:5 → 10 毫米
OTOMATIC?- 發(fā)動(dòng)機(jī)出力自 830 馬力更正為 1100 馬力。資料來(lái)源.
64 式輕戰(zhàn)車(chē)?- 車(chē)體全重自 24000 千克更正為 22000 千克。資料來(lái)源.
ST-A3?- 修復(fù)了車(chē)長(zhǎng)指揮塔裝甲模型存在的一處間隙 (玩家報(bào)告).
三號(hào)突擊炮 F 型?- 修復(fù)了敵方炮彈在未擊穿車(chē)體裝甲的情況下仍有可能對(duì)車(chē)體左側(cè)彈藥架造成毀傷的問(wèn)題 (玩家報(bào)告).
VAB/SANTAL?- 載具炮塔的替換外觀模型已制作完畢 (開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在“火與冰”版本更新日志中已提前?告知?所有玩家有關(guān)本次變動(dòng)的消息)。

空中單位模型,損傷模型,載具性能和火力配置調(diào)整
火力配置及武器系統(tǒng)
25 毫米 ADEN 25 機(jī)炮?—?機(jī)炮全重自 198 千克更正為 130 千克。
30 毫米 ADEN Mk.4 機(jī)炮?— 機(jī)炮全重自 150 千克更正為 87 千克。
SD10C?航彈?— 彈體全重自 10 千克更正為 7 千克。資料來(lái)源: “German explosive ordnance (bombs, fuzes, rockets, land mines, grenades and igniters)”.
SLAP?與?SLAP-T?彈藥 —?修正了彈鏈圖標(biāo)。
НАР FFAR 太空飛鼠?— 彈體重量自 8 千克修正為 8.98 千克,戰(zhàn)斗部裝藥質(zhì)量自 0.98 千克修正為 0.91 千克。資料來(lái)源: “TM-43-0001-30 Rockets, Rocket Systems, Rocket Fuzes, Rocket Motors (December 1981)”.
3000 磅 M118 爆破炸彈?— 特里托納兒裝藥質(zhì)量自 856.4 千克修正為 898.8 千克。資料來(lái)源: “TM-9-1325-200/TO 11-1-28”.
FAB-100M-43?航彈?— 裝藥質(zhì)量自 36.02 千克更正為 49.93 千克。
為使用下列航彈掛載的戰(zhàn)機(jī)添加單獨(dú)投放功能:100 磅 AN-M30A1 航彈、250 磅 AN-M57 航彈、10 千克 SD10航彈、50 千克 SC50JA 航彈、50 千克 D.T. No.2 航彈、50 千克 G.A. MMN 航彈、100 千克 No.1 航彈、100 千克 100/50 G.P , GP 50T 航彈、100 千克 SAP 100M 航彈、100 千克 GP 100T 航彈、160 千克 A.P 160 航彈、60 千克九七式六番陸用爆彈、100 千克九四式一〇番陸用爆彈、100 千克 FAB-100M-43 航彈、50 千克 FAB-50 航彈、100 千克 FAB-100 航彈、50 千克 m/37 AP 航彈、50 千克 m/42 航彈。G.P. 250 磅 Mk.IV 航彈、M.C. 250 磅 Mk.I 航彈。
QJK99?機(jī)槍 — 修復(fù)了資料卡彈鏈信息中穿甲燃燒彈描述信息錯(cuò)誤的問(wèn)題。
9M127、9M114、9M120、9M14-2、9М17M、9M17P、9M123、I-TOW、TOW-2、紅箭-8A、紅箭-8C、紅箭-8E、紅箭-8H、HOT、HOT-2、HOT-3、AS-12?— 導(dǎo)彈引導(dǎo)模式已升級(jí)至新機(jī)制。
Kh-25、Kh-25ML、Kh-29L、Kh-29T、AS.34、AS-30L Nord、PARS 3 LR、AGM-62A、AGM-62A ER、GBU-8、GBU-15(V)1/B、KAB-500Kr、KAB-500L、雷石-500J、TS250、BGL-400、BGL-1000、Mk.13、Mk.18、GBU-24 鋪路 III、GBU-10 鋪路 II、GBU-12 鋪路 II、GBU-16 鋪路 II?— 修正了飛控模型參數(shù),自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)性能已獲提升。
為制導(dǎo)炸彈新增投放點(diǎn)計(jì)算 (CCRP) 功能。
下列型號(hào)高阻航彈已添加至對(duì)應(yīng)載具掛載列表中:
Mk 82 蛇眼:
A-10A、A-10A 后期型、F-16A、F-5A、F-5C、F-5E、F-4C 鬼怪 II、F-4E 鬼怪 II、F-100D、F-4F 早期型、F-4F、F-16AJ、F-4EJ、F-4EJ ADTW、F-4EJ 改、F-16 MLU、F-5A (中國(guó))、F-5E (中國(guó))、薩博 105G、鷹、重錘、重錘 2000、F-105D、F-100A
Mk 81 蛇眼、Mk 82 蛇眼:
A-6E TRAM、F-8E、A-7D、A-7E、A-7K、F-4J 鬼怪 II、F-4S 鬼怪 II、A-4B、A-4E 早期型、AV-8A、AV-8C、A-1H、A-4E (以色列)、猛禽
OFAB-250Sh、FAB-500Sh:
米格-29 (德國(guó))、蘇-22UM3K (德國(guó))、蘇-25、蘇-25K、米格-29、米格-27M、米格-27K、蘇-17M2、蘇-17M4、蘇-22M3、雅克-141
1000 磅 Mk.13 №117 型:
狂風(fēng) GR.1,鷂 GR.1,?鷂 GR.3、海鷂 FRS.1,?鷂 GR.7、鬼怪 FGR.2、鬼怪 FG.1、F-4J(UK) 鬼怪 II、美洲虎 GR.1、美洲虎 GR.1A、掠奪者 S.1、掠奪者 S.2
250-4 型:
強(qiáng)-5A、強(qiáng)-5C
250-4 型、500-4 型:
殲-7E、殲-7D、強(qiáng)-5L,?殲-8B
Mk 83 AIR:
狂風(fēng) IDS、狂風(fēng) IDS ASSATA1
Mk 82 AIR、Mk 83 AIR:
F-14A 早期型
Mk 83 AIR:
狂風(fēng) IDS
250 千克 25 200 型、SAMP Mk 82 250 蛇眼:
幻影 2000D-R1
250 千克 25 200 型:
幻影 2000C-S5
250 千克 25 200 型、400 千克 21 200 型:
幻影 IIIC、幻影 IIIE、蒼穹、幻影 5F、幻影 F1C、幻影 F1CT、幻影 F1C-200、鳶、美洲虎 A、美洲虎 E
SAMP Mk 82 250 蛇眼:
兀鷲、幼獅 C.2、幼獅 (鴨翼)、幼獅 C.7、A-4H、A-4E 早期型 (M)
蘇-25 (所有型號(hào))、蘇-17 (所有型號(hào))?、蘇-22 (所有型號(hào))、米格-27 (所有型號(hào))、米格-23 (所有型號(hào))、F-4 鬼怪 II (所有型號(hào))、零戰(zhàn)三二型?— 掛載列表新增可拋式副油箱。
狂風(fēng) GR.1?— 掛載列表新增 PGM-500 與 PGM-2000 制導(dǎo)炸彈。
G.91Y?- 新增 AS-20、AA-20、AS-30 掛載選項(xiàng)。
殲-8B?— 新增 500-3 型航彈掛載
幼獅 C.2?— 新增怪蛇 3 空對(duì)空導(dǎo)彈掛載。
幼獅 C.7?— 新增怪蛇 3 空對(duì)空導(dǎo)彈掛載。
重錘 2000?— 新增怪蛇 3 空對(duì)空導(dǎo)彈掛載。
鷹?— 新增怪蛇 3 空對(duì)空導(dǎo)彈掛載。
蒼穹?— 30 毫米機(jī)炮改裝件及其彈鏈分別從 2 級(jí)與 4 級(jí)改裝件變更為 1 級(jí)與 3 級(jí)改裝件。
A-7K?— 修正了 20 毫米 M61A1 航炮的備彈量。資料來(lái)源: “T.O. 1A-7K-34-1-1”.
其他變動(dòng)
AH-6M -?觀瞄縮放倍率自 3.0х-126.0х 變?yōu)?10х-19х,視野自 120 度變?yōu)?180 度。
AH-1F、AH-1S?- 20 毫米 M197 機(jī)炮射界已獲細(xì)化,由原先的水平 +/- 115 度、垂直 -50/+25 度變?yōu)樗?+/-110 度、垂直 -50/+21 度。資料來(lái)源: TM 55-1520-236-10 - 1990 - Operator's Manual Army Model AH-1S (PROD), AS-1S (ECAS), AS-1S (Modernized Cobra) Helicopters )
F-4 鬼怪 II (所有型號(hào))?- 導(dǎo)彈與航彈掛載最大投放速度限制已由 1.01 馬赫增至 1.1 馬赫。修復(fù)了起落架與阻尼人火箭彈發(fā)射巢之間存在的模型沖突問(wèn)題。
FJ-4B、FJ-4B VMF-232?- 新增阻尼人火箭彈掛載。
F-16AJ?- 飛行員模型已替換為自衛(wèi)隊(duì)飛行員。
蘭開(kāi)斯特 (所有型號(hào))?- 修正了資料卡與成員技能界面的自衛(wèi)機(jī)槍手人數(shù)。
狂風(fēng) (所有型號(hào))、掠奪者 S.2、AJ 37、米格-21 SPS-K、AV-8A?- 修復(fù)了掛載界面中選掛干擾物吊艙的情況下可在改裝件界面中取消干擾物改裝件配置的錯(cuò)誤。
TBF-1C、復(fù)仇者 Mk.I?- .50 前射機(jī)槍彈鏈中曳光彈型號(hào)更正為 M8,新增 2000 磅 AN-M66 與 1600 磅 AN-MK1 穿甲炸彈。
佩-2?- 自第 110 批次其航彈型號(hào)更改為 M-43 型。
P-51A 野馬?- 新增 100 磅 AN-M30A1、250 磅 AN-M57、300 磅 H.E. M31 與 500 磅 AN-M64A1 航彈掛載。
TBF-1C?- 飛機(jī)乘員總數(shù)由 3 人更正為 4 人。
TBD-1?- 新增 1000 磅航彈掛載。
SBD-3?- 新增 500 磅航彈掛載。
SB2C-5?- 新增 2000 磅 AN-M66A2 航彈掛載。
F9F-2、F9F-5?- 新增 250 磅 AN-M57 航彈掛載。
獵人 F.6、獵人 FGA.9?- 新增 HVAR、60 磅 S.A.P、25 磅穿甲火箭彈掛載。
A-7K?- 調(diào)整了外側(cè)掛架 250 磅與 500 磅航彈的掛載位置。
S.O.4050 禿鷹 IIN?- 從內(nèi)構(gòu)視角下移除了多余的油箱模塊。
直-19 (所有型號(hào)) / 直-10?- 熱焰彈/干擾箔 改裝件已重命名為 導(dǎo)彈逼近告警系統(tǒng)。
I-153?- 修正了航彈投擲順序。
A 21A-3 -?戰(zhàn)機(jī)不再能夠同時(shí)掛載航彈與火箭彈 (玩家報(bào)告)。撤回先前實(shí)裝的火箭彈單獨(dú)發(fā)射功能。資料來(lái)源: F?rarinstruktion 21A (1948), Kungliga Flygf?rvaltningen, N. S?derberg/Claes Sparre, стр.102)
伊爾-2M (1943)?- FAB-100 與 FAB-250 航彈型號(hào)已細(xì)化為 FAB-100M-43b 與 FAB-250M-43。
Bf 109G-6、Bf 109G-10?- 修復(fù)了選擇 30 毫米 MK108 機(jī)炮后內(nèi)構(gòu)不顯示對(duì)應(yīng)模塊的問(wèn)題。
雜技?- 移除了內(nèi)構(gòu)視角下武器操作員信息中俯仰軸循環(huán)控制相關(guān)描述。
F-100A?— 新增 AIM-9E 空對(duì)空導(dǎo)彈。
米-35M?— 新增 9M114×2 默認(rèn)掛載。
卡-52、AH-64D、AH Mk.1?— 對(duì)地雷達(dá)新增目標(biāo)篩選功能,可選擇僅顯示移動(dòng)目標(biāo)。
狂風(fēng) F.3?— 雷達(dá)型號(hào)變更為 AI.24 獵狐者 2G 型。
AJ 37?— 新增航彈投放點(diǎn)計(jì)算功能 (CCRP)。
軍旗 IVM -?新增 250 千克 25型、SAMP 400 千克 21 型航彈掛載。
幻影 2000D-R1、幻影 2000C-S5?- 新增夜視設(shè)備。
蘇-25 (所有型號(hào))?— 新增飛行員彈射系統(tǒng)。
米格-27M?— 新增飛行員彈射系統(tǒng)。
米格-23 (所有型號(hào))?— 新增飛行員彈射系統(tǒng)。
F-4 鬼怪 II (所有型號(hào))?— 新增飛行員彈射系統(tǒng)。
幼獅 (所有型號(hào))、狂風(fēng) (所有型號(hào))、JA / AJ 37 (所有型號(hào))?— 新增飛行員彈射系統(tǒng)。
T-2、T-2 早期型、F-1?- 現(xiàn)可單獨(dú)投放航彈掛載。
第二代夜視設(shè)備的成像分辨率已獲提升。
鷂 Gr.7?— 觀瞄縮放倍率自 1.5 倍變更為 1.0-6.0 倍。
載具改裝件與研發(fā)變動(dòng):
狂風(fēng) GR.1?— 新增 PGM-500 與 PGM-2000 制導(dǎo)炸彈改裝件
G.91Y?— 新增 AS-20、AA-20、AS-30 改裝件
殲-8B?— 250 千克航彈改裝件從 4 級(jí)移至 3 級(jí)。
幼獅 C.2?— 熱焰彈已從 2 級(jí)變更為 1 級(jí)改裝件;AIM-9G 已從 4 級(jí)變?yōu)?2 級(jí)改裝件,取消與熱焰彈之間的連線。
幼獅 C.7?— 蜻蜓-2 已從 2 級(jí)變?yōu)?1 級(jí)改裝件,并移除了與熱焰彈之間的連線。AIM-9D 已從 3 級(jí)變?yōu)?2 級(jí)改裝件;AIM-9G 已從 4 級(jí)變?yōu)?3 級(jí)改裝件。
重錘 2000?— AIM-7 導(dǎo)彈已從掛載選項(xiàng)中移除:AIM-7E 改裝件替換為怪蛇 3,移除了 AIM-7F 改裝件,用于解鎖改裝件花費(fèi)的研發(fā)點(diǎn)與金鷹將返還至玩家賬戶。
鷹?— 新增怪蛇 3 空對(duì)空導(dǎo)彈改裝件。
FJ-4B、FJ-4B VMF-232?- 新增 LAU-10/A 改裝件,允許掛載阻尼人火箭彈。
TBF-1C、復(fù)仇者 Mk.I -?新增 AN-Mk 1 與 LBC-17 改裝件,允許掛載 2000 磅與 1600 磅航彈。
TBD-1?- 新增 MBC-17 改裝件,允許掛載 1000 磅航彈。
SB2C-5 -?新增 M66 改裝件,允許掛載 2000 磅航彈。
獵人 F.6、獵人 FGA.9 -?新增 25 磅 A.P. Mark II 與 HVAR/RP-3 改裝件,允許掛載 AP MK II 與 HVAR 或 RP-3 火箭彈。移除了 SRAAM 與馬特拉 SNEB 火箭彈改裝件之間的連線。
F-100A?- 新增 AIM-9E 改裝件。
Fw 189、Fw 200C-1、P.630、P.631、P.633、D.520 (所有型號(hào))、D.521、C.202 (所有型號(hào))、Do 335 (所有型號(hào))、J35 (所有型號(hào))、J29 (所有型號(hào))、F4F (所有型號(hào))、SBD-3、SB2U-2、SB2U-3、V-156-F、V-156-B1、OS2U (所有型號(hào))、H-34 (所有型號(hào))、馬丁 167-A3、F2A-1、F2A-3、B-239 (瑞典)、He 177 A-5、I-29、雅克-2、雅克-4、TBD-1、F3F-2、XA-38、A2D-1、F-82E?— 新增引擎滅火系統(tǒng)改裝件。
為下列戰(zhàn)機(jī)添加了自定義掛載系統(tǒng):
A.109EOA-2、A21A-3、Bf 110 C-7、Bf 110 F-2、Bf 110 G-2、Bf 110 G-4、BO 105 CB-2、BO 105 PAH-1、BO 105 PAH-1A1、IAR 316B、F3H-2、F4U-7、F7F-3、F11F-1、F-100A (中國(guó))、F-100D、F-100D (法國(guó))、FJ-4B、FJ-4B VMF-232、G.91 預(yù)生產(chǎn)型、G.91 R/1、G.91 R/3 (德國(guó))、G.91 R/4、殲-6A、神秘 IVA、大黃蜂 Mk.I、大黃蜂 Mk.III、獵人 F.6、獵人 FGA.9、M.D.450B 戰(zhàn)風(fēng)、M.D.450B 暴風(fēng)雨、M.D.450B 暴風(fēng)雨 (以色列)、P-51D-5、P-51D-10、P-51D-20 (中國(guó))、P-51D-20-NA (以色列)、P-51D-30、P-51H-5-NA、P-51K (中國(guó))、SA.341F 小羚羊、SA.342M 小羚羊、狂風(fēng)、超神秘、彎刀 F Mk.1、超神秘 B2、TBD-1、飛龍 S.4、別-6、伊爾-2 (德國(guó))、伊爾-2 (1941)、伊爾-2 (1942)、伊爾-2М (1943)、伊爾-2 M-82、伊爾-2M 復(fù)仇者、伊爾-2М 3 型、米-4AV、米格-19PT、米格-19S、佩-2-1、佩-2-31、佩-2-83、佩-2-110、佩-2-205、佩-2-359、佩-3 (早期型)、佩-3、佩-3bis、蘇-7B、蘇-7BKL、蘇-7BMK、軍旗 IVM、零戰(zhàn)三二型。
飛控模型變動(dòng):
Fw 189、Fw 200C-1、P. 630、P. 631、P. 633、D.520 (所有型號(hào))、D.521、C.202 (所有型號(hào))、Do 335 (所有型號(hào))、J 35 (所有型號(hào))、J 29 (所有型號(hào))、F4F (所有型號(hào))、SBD-3、SB2U-2、SB2U-3、V-156-F、V-156-B1、OS2U (所有型號(hào))、H-34 (所有型號(hào))、馬丁 167-A3、F2A-1、F2A-3、B-239 (瑞典)、He 177 A-5、I-29、雅克-2、雅克-4、TBD-1、F3F-2、XA-38、A2D-1、F-82E?— 新增機(jī)載滅火系統(tǒng)。
拉格-3 (所有型號(hào))、拉-5、拉-5F?— 飛控模型已獲升級(jí)。細(xì)化了發(fā)動(dòng)機(jī)工作模式,調(diào)整了機(jī)載油箱系統(tǒng)的燃料分布情況。對(duì)機(jī)翼、機(jī)身、尾翼與螺旋槳葉頂端的碰撞點(diǎn)進(jìn)行了重新計(jì)算與調(diào)整。細(xì)化了放下起落架與襟翼后對(duì)飛行性能的影響。
Do 217 J-1、Do 217M-1?— 在當(dāng)前物理模型框架下對(duì)飛控模型進(jìn)行了徹底重制。對(duì)機(jī)翼、機(jī)身、尾翼與螺旋槳葉頂端的碰撞點(diǎn)進(jìn)行了重新計(jì)算與調(diào)整。更新了慣性模型。
P-39 (所有型號(hào))?— 修復(fù)了在機(jī)場(chǎng)出生后即具有初始速度、而非像其他戰(zhàn)機(jī)一樣以靜止?fàn)顟B(tài)出生的問(wèn)題。
F-4S 鬼怪 II?— 掛載 4×AIM-7 導(dǎo)彈時(shí)地面極速增至 1.08 馬赫。
F-4J 鬼怪 II、F-4J(UK) 鬼怪 II?— 掛載 4×AIM-7 導(dǎo)彈條件下的飛行極速降至 1.15 馬赫。
F-16 (所有型號(hào))?— 空重 10750 千克條件下解體過(guò)載修正為 13.5 G。
殲-8B、殲-8F?— 更新了平尾偏轉(zhuǎn)率,戰(zhàn)機(jī)滾轉(zhuǎn)能力提升,整體操控性改善。
幻影 2000 (所有型號(hào))?— 改善了鼠標(biāo)操控模式,提高了低速最容許大攻角,細(xì)化了高速情況下的過(guò)載限制,細(xì)化了機(jī)身內(nèi)燃油量。
Bf 109 G-2、Bf 109 F-4?— 修復(fù)了飛機(jī)重心不對(duì)稱的問(wèn)題。
狂風(fēng) (所有型號(hào))?— 改善了街機(jī)模式下的整體飛行性能與滾轉(zhuǎn)能力。
F-100A (中國(guó))?— 飛控模型與采用 J57-P-21A 引擎的后期型 F-100A 相統(tǒng)一。加入了偏航通道的振動(dòng)阻尼器,改變了高速下偏航操縱的手感。
F-100D?— 加入了偏航與俯仰通道的振動(dòng)阻尼器,改變了高速下偏航操縱的手感。海平面引擎推力提升。
PBY-5/5A (所有型號(hào))?- 降低滿油箱狀態(tài)下的空重,對(duì)引擎了冷卻系統(tǒng)進(jìn)行重新設(shè)置,巡航下發(fā)動(dòng)機(jī)不再過(guò)熱。修復(fù)了導(dǎo)致兩側(cè)引擎過(guò)熱速度不一致,存在較大溫度差的問(wèn)題。
F-14A、F-14B?- 調(diào)整了自動(dòng)機(jī)翼后掠系統(tǒng),現(xiàn)在不同空速下對(duì)應(yīng)的機(jī)翼后掠角更加真實(shí)。F-14B 最大飛行速度增至 2.4 馬赫。

艦船單位模型,損傷模型,載具性能和火力配置調(diào)整
艦船火力配置:
重制了艦船在戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的彈藥補(bǔ)充機(jī)制?— 非自動(dòng)火炮的彈藥補(bǔ)充方式已從單發(fā)補(bǔ)充調(diào)整為分批次補(bǔ)充。每批補(bǔ)充彈藥的數(shù)量取決于艦船的最大彈藥攜載量。
“耿直”號(hào)掃雷艦?— 修復(fù)了迫擊炮無(wú)法重新裝填的問(wèn)題。
“內(nèi)華達(dá)”號(hào)戰(zhàn)列艦?— 偵察機(jī)彈射器出現(xiàn)的發(fā)射問(wèn)題已修復(fù)。
“亞必迭”號(hào)巡洋艦?— 火炮散布過(guò)大的問(wèn)題已修復(fù)。
“迪蓋·特魯安”號(hào)輕巡洋艦?— 新增 75 毫米(彈底引信)榴彈。
Mk 108 阿爾法武器 反潛火箭深彈發(fā)射器?— 通過(guò)調(diào)整了發(fā)動(dòng)機(jī)特性及阻力系數(shù)修正了深彈的飛行軌跡。
矢 (P-494)?— 發(fā)射海王星導(dǎo)彈攻擊高仰角遠(yuǎn)距離目標(biāo)時(shí)會(huì)導(dǎo)致導(dǎo)彈與水面相撞的問(wèn)題。
海王星 反艦導(dǎo)彈?— 發(fā)射海王星導(dǎo)彈攻擊高仰角遠(yuǎn)距離目標(biāo)時(shí)會(huì)導(dǎo)致導(dǎo)彈與水面相撞的問(wèn)題。
“光榮”號(hào)戰(zhàn)列巡洋艦?- 修正了魚(yú)雷發(fā)射的優(yōu)先順序。當(dāng)玩家手動(dòng)切換至魚(yú)雷發(fā)射器時(shí),發(fā)射將先從一側(cè)按序進(jìn)行,并在完畢后轉(zhuǎn)向另一側(cè)保持發(fā)射動(dòng)作。
艦船改裝件及乘員組技能:
“諾福克”號(hào)重巡洋艦?— 添加了煙霧系統(tǒng)改裝件。
“但丁·阿利吉耶里”號(hào)戰(zhàn)列艦?— 移除了煙霧系統(tǒng)改裝件,花費(fèi)的研發(fā)點(diǎn)數(shù)及游戲貨幣將被退還。
“阿蒂利奧·雷戈洛”號(hào)輕巡洋艦?— 由于缺少對(duì)應(yīng)的武器系統(tǒng),“防空火控系統(tǒng)” 改裝件已被移除,先前花費(fèi)的研發(fā)點(diǎn)數(shù)及游戲貨幣將被退還?!案迸诨鹂叵到y(tǒng)” 改裝件已添加。
箭 (P-493)?— 修正了歷史模式下無(wú)法設(shè)置魚(yú)雷深度的問(wèn)題。此外,魚(yú)雷發(fā)射管和 40mm 炮之間的切換均可通過(guò)機(jī)庫(kù)和戰(zhàn)局中的武器配置界面進(jìn)行調(diào)整。
艦船性能, 物理及損傷模型:
“胡德”號(hào)戰(zhàn)列巡洋艦?- 修復(fù)了無(wú)線電艙室在裝甲未被擊穿時(shí)仍會(huì)受到損害的問(wèn)題。
“無(wú)敵”號(hào)戰(zhàn)列巡洋艦?- 修復(fù)了船尾備用魚(yú)雷模型穿模于船體的問(wèn)題。
螺旋槳傳動(dòng)軸將在艦船內(nèi)被分離為獨(dú)立模塊,擁有獨(dú)自的功能及損傷模型。傳動(dòng)軸與特定的機(jī)艙匹配,并作為機(jī)艙組件的一部分運(yùn)行。如果傳動(dòng)軸受到損壞,艦船將損失與其產(chǎn)生的動(dòng)力成正比的速度。即便匹配機(jī)艙未受到任何損傷,最大速度仍會(huì)在傳動(dòng)軸完全修復(fù)好前有所下降。目前,僅有戰(zhàn)列艦的傳動(dòng)軸擁有獨(dú)立的模塊。其他類(lèi)型的艦船將會(huì)在未來(lái)的更新中逐漸與之同步。
全面改進(jìn)了戰(zhàn)列艦的損傷模型 - 戰(zhàn)列艦的船員現(xiàn)在主要分布在船體內(nèi)部的裝甲艙中。被裝甲覆蓋的模塊將成為戰(zhàn)艦生存的核心。對(duì)使用輔助武器戰(zhàn)斗及位于裝甲艙外部船員進(jìn)行攻擊會(huì)短時(shí)造成戰(zhàn)艦戰(zhàn)力嚴(yán)重受損的情況得到了修復(fù)?,F(xiàn)在,戰(zhàn)列艦或戰(zhàn)列巡洋艦可通過(guò)成功命中并擊穿敵方戰(zhàn)列艦重要的內(nèi)部模塊來(lái)對(duì)其造成嚴(yán)重傷害。這項(xiàng)改動(dòng)也能讓?xiě)?zhàn)列艦更加清晰的制定對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)策略:如與敵人之間的距離,船體迎敵的角度等。請(qǐng)別忘了,船員的損失不僅代表了人數(shù)上的傷亡,更展示了艦船上履行戰(zhàn)斗職責(zé)機(jī)會(huì)的缺失。戰(zhàn)艦上的船員與如鍋爐房,炮塔等特定的模塊相互綁定。在得到完全補(bǔ)充和修理之前,模塊的損傷也代表著該部分全部乘員的損失。
防雷鼓包損傷模型?— 防雷鼓包能承受多次魚(yú)雷攻擊的問(wèn)題已修復(fù)。
“利根”號(hào)重巡洋艦?— 修復(fù)了內(nèi)部防雷倉(cāng)壁顯示在外部倉(cāng)壁前的問(wèn)題。內(nèi)構(gòu)視圖下的引擎位置已修復(fù)。舵甲不能高亮顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
“戴安娜”號(hào)驅(qū)逐艦?— 修復(fù)了內(nèi)構(gòu)視圖下魚(yú)雷發(fā)射器模塊不會(huì)跟隨旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
“迪蓋·特魯安”號(hào)輕巡洋艦?— 修正了標(biāo)繪室,彈藥及引信藥架的位置。彈藥架及舵艙裝甲形狀已得到了修正。
“最上”號(hào)重巡洋艦?— 修正了尾部主炮彈藥架的外形尺寸。
“虎”號(hào)輕巡洋艦?— 修正了彈藥架的尺寸及位置,新增中央控制室。
“亞利桑那”號(hào)戰(zhàn)列艦?— 對(duì)主裝甲帶的部分位置進(jìn)行了加寬。
“鷹”號(hào)驅(qū)逐艦?— 修復(fù)了魚(yú)雷與管艙門(mén)的交互問(wèn)題。
“扶?!碧?hào)戰(zhàn)列艦?— 修復(fù)了指揮塔自身裝甲在未被擊穿的情況下無(wú)法阻擋傷害的問(wèn)題。
“紐波特紐斯”號(hào)重巡洋艦 (CA-148)?— 重新分配了副武器及防空武器的彈藥存儲(chǔ)。76 毫米彈藥和 20 毫米彈藥已被分開(kāi)存儲(chǔ)。
“巴伐利亞”號(hào)戰(zhàn)列艦?— 修正了主炮塔底部裝甲的形狀與厚度,以及尾部主炮塔下方空間的防護(hù)。
SKR-7 號(hào)護(hù)衛(wèi)艦?— 修正了炮彈與船體尾部風(fēng)道外殼的交互問(wèn)題。
“戴安娜”號(hào)驅(qū)逐艦?— 修復(fù)了炮塔旋轉(zhuǎn)時(shí)操作乘員紋絲不動(dòng)的問(wèn)題。
“日向”號(hào)戰(zhàn)艦— 指揮塔與自身裝甲的交互問(wèn)題已修復(fù)。調(diào)整了無(wú)線電室的尺寸并將其置于船首上層建筑內(nèi)。
“南安普敦”號(hào)輕巡洋艦 (C83)?— 修復(fù)了船尾甲板的裝甲類(lèi)型。
“紅色高加索”號(hào)輕巡洋艦?— 調(diào)整了艦船轉(zhuǎn)向時(shí)的傾斜角度。
MS-53 魚(yú)雷艇?— 魚(yú)雷模型從魚(yú)雷發(fā)射管后方穿出的問(wèn)題已修復(fù)。
T-51a 型魚(yú)雷艇、T-51b 型魚(yú)雷艇?— 船體材料由鋼制修正為木制。
“箭”號(hào)攻擊快艇?— 修復(fù)了艦船在海戰(zhàn)街機(jī)模式中最大航速有誤的問(wèn)題。
本地化:
“尼泊爾”號(hào)驅(qū)逐艦?- 船舶所屬國(guó)家已更改(HMS -> HMAS)
Z47 號(hào)驅(qū)逐艦?- 名稱中的建造年份已更改為項(xiàng)目代號(hào)。
英國(guó)皇家海軍艦船上缺失的數(shù)字已修復(fù)。
戰(zhàn)斗界面
為了在一定角度和變焦倍率時(shí)不遮擋雙筒望遠(yuǎn)鏡中目標(biāo)距離的顯示,提前量引導(dǎo)現(xiàn)已移動(dòng)至一側(cè)。
重制了多個(gè)工具的操作提示:
將關(guān)于生存能力,彈藥等的戰(zhàn)斗提示移動(dòng)至屏幕的左邊(游戲聊天窗口方向),并且縮小了其占用空間。幾乎所有關(guān)于按鍵用途的提示都從戰(zhàn)局中移動(dòng)至了加載屏幕及機(jī)庫(kù)當(dāng)中。
新增了關(guān)于使用指定按鍵進(jìn)行修理和抽水的戰(zhàn)斗提示。相對(duì)重要界面擁有一定的透視效果,并且會(huì)隨著時(shí)間的推移或按下適當(dāng)?shù)逆I后消失。
對(duì)所有冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗提示進(jìn)行了簡(jiǎn)化。
修復(fù)了屏幕中可以同時(shí)顯示多個(gè)相同主題提示的問(wèn)題。現(xiàn)在,如控制傾斜率,填補(bǔ)漏水點(diǎn)及防止艦船下沉等相應(yīng)提示都將按照其重要等級(jí)排序顯示。
所有在加載頁(yè)面中看到的小貼士都將能在機(jī)庫(kù)菜單的對(duì)應(yīng)窗口中進(jìn)行查詢。
對(duì)針對(duì)新手玩家的教學(xué)系統(tǒng)進(jìn)行了重制:
新增了對(duì)指定按鍵,事件和技能的幫助信息。此類(lèi)內(nèi)容將按比例顯示,每場(chǎng)戰(zhàn)斗不超過(guò)兩到三個(gè)提示,并僅會(huì)對(duì)尚未使用過(guò)相關(guān)功能的新玩家進(jìn)行展示。
重制了第一次進(jìn)入海戰(zhàn)模式的加載屏幕,其中包含了有關(guān)任務(wù)目標(biāo)等內(nèi)容的視覺(jué)信息。
對(duì)幫助畫(huà)面 (F1) 進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 所有內(nèi)容信息也已得到了更新。
在機(jī)庫(kù)界面中新增了幫助玩家進(jìn)入首次海戰(zhàn)的導(dǎo)航提示。
新增了有關(guān)改裝件及彈藥的幫助信息。
遠(yuǎn)洋戰(zhàn)艦的控制教學(xué)已融合入第一次海戰(zhàn)游玩中。

經(jīng)濟(jì)與研發(fā)改動(dòng)
PT-76 (中國(guó))?- 該載具將會(huì) (重大更新發(fā)布后的兩周內(nèi)) 從中國(guó)陸軍科技樹(shù)中隱藏并停止后續(xù)玩家對(duì)其進(jìn)行研發(fā)與購(gòu)買(mǎi)。已獲取的玩家將得以保留該載具,并在更新后的科技樹(shù)中與新加入的 211工程 折疊。
R3 T20?- 歷史/全真模式下的分房權(quán)重從 5.0 調(diào)整至 5.7。
幼獅 C.2?- 街機(jī)模式下的分房權(quán)重從 10.3 調(diào)整至 10.7、歷史模式從 10.7 調(diào)整至 11.0、全真模式從 10.3 調(diào)整至 10.7。
重錘 2000?- 歷史/全真模式下的分房權(quán)重從 11.7 下調(diào)至 11.3。

載具外觀定制
為所有國(guó)家的近岸海軍添加了可通過(guò)任務(wù)解鎖(或金鷹直接購(gòu)買(mǎi))的艦船涂裝。獲得涂裝的順序如下:單色偽裝 → 斑點(diǎn)/變形偽裝。由于技術(shù)性問(wèn)題,在過(guò)去的更新中為戰(zhàn)艦添加新的涂裝會(huì)打亂玩家解鎖涂裝的順序;這意味著玩家可能在解鎖單色涂裝前先拿到了其他形式的混色涂裝。而對(duì)該問(wèn)題的修復(fù)可能會(huì)導(dǎo)致很多玩家解鎖涂裝的進(jìn)度受到影響,我們決定將修復(fù)推遲至下次重大版本更新,以便玩家能有足夠的時(shí)間在當(dāng)前條件下解鎖希望獲得的涂裝。在下個(gè)重大更新實(shí)裝后,所有艦船解鎖多種涂裝的順序?qū)⒌玫浇y(tǒng)一。
為蘇聯(lián)戰(zhàn)后驅(qū)逐艦及護(hù)衛(wèi)艦添加了可通過(guò)金鷹購(gòu)買(mǎi)的“四色變形涂裝”。
修正了中國(guó)陸軍載具所使用的“耐化學(xué)試劑涂層三色迷彩”顏色。
修正了南非陸軍載具所使用的“視覺(jué)變形三色迷彩”顏色。
為印度地面載具新增了可用迷彩。

用戶界面
操控頁(yè)面中的鍵盤(pán)快捷鍵及文本符號(hào)已改用圖標(biāo)的形式顯示。
優(yōu)化了戰(zhàn)局內(nèi)小貼士中鍵盤(pán)按鍵的視覺(jué)樣式。
調(diào)整了部分小貼士的顯示尺寸并將其位置移動(dòng)至艦船損傷面板上方,使之不再遮擋屏幕中央的游戲視野。
改進(jìn)了服務(wù)器選擇系統(tǒng)的計(jì)算方式,用戶的ping值(網(wǎng)絡(luò)延遲)現(xiàn)在也將在匹配最佳服務(wù)器集群時(shí)納入考量。
為裝有相關(guān)設(shè)備的地面載具及直升機(jī)重制了激光告警系統(tǒng)的指示信息。告警現(xiàn)將使用兩個(gè)指示器進(jìn)行提示 - 一個(gè)用于快速通知玩家,類(lèi)似于傷害指示器中的“弧線”標(biāo)識(shí),另一個(gè)則顯示方位角度,用于準(zhǔn)確定位目標(biāo)方向。同時(shí),玩家也可以在地面載具及直升機(jī)戰(zhàn)斗設(shè)置界面中對(duì)相關(guān)指標(biāo)進(jìn)行微調(diào)。

游戲機(jī)制
對(duì)重生點(diǎn)附近的禁區(qū)范圍及敵方載具探測(cè)機(jī)制進(jìn)行了改進(jìn):
小地圖中將獨(dú)立顯示對(duì)應(yīng)區(qū)域的范圍。當(dāng)玩家載具接近禁區(qū)時(shí),小地圖將只會(huì)顯示禁區(qū)范圍的大?。唤咏綔y(cè)區(qū)域時(shí)同理。
禁區(qū)的顯示距離從 100米 更改為 50米。
偵測(cè)區(qū)顯示的距離由 150米 改為 100米。
修復(fù)了偵測(cè)區(qū)提示未在正常的距離下觸發(fā)并顯示給玩家的問(wèn)題。
新增了進(jìn)入偵測(cè)區(qū)域的相關(guān)提示。
為全新“請(qǐng)求”及“索敵”分類(lèi)添加了多條無(wú)線電指令:
索敵 - 空中 - 在瞄準(zhǔn)敵機(jī)或敵機(jī)已被標(biāo)記時(shí),發(fā)送該指令將會(huì)在聊天(戰(zhàn)斗)信息中報(bào)出“小心空中單位”的警告,并對(duì)當(dāng)前目標(biāo)的大致高度及方位進(jìn)行補(bǔ)充。如未能將目標(biāo)標(biāo)記或保持在觀瞄視角內(nèi),該指令僅會(huì)在聊天信息中報(bào)出警告,不附帶任何額外信息。
請(qǐng)求 - 請(qǐng)求空中支援 - 此指令將會(huì)使請(qǐng)求空中支援的標(biāo)記顯示在小地圖中
請(qǐng)求 - 請(qǐng)求航空偵察
請(qǐng)求 - 請(qǐng)求技術(shù)援助
請(qǐng)求 - 請(qǐng)求指示空襲目標(biāo) (空中載具)
請(qǐng)求 - 請(qǐng)求航空偵察 (空中載具)
全新防御工事機(jī)制?— 在 [海域控制] “法蘭士約瑟夫地群島” 地圖中新增了多款不同類(lèi)型的武器工事。武器工事將能夠?yàn)殡p方海區(qū)提供各種火力支援,而摧毀敵人的防御工事則能為己方帶來(lái)額外的得分。

圖形相關(guān)
改進(jìn)了空對(duì)空導(dǎo)彈在空中爆炸時(shí)的特效。
新增了漏油相關(guān)的視覺(jué)效果。
更新了所有制導(dǎo)導(dǎo)彈及非制導(dǎo)火箭彈的發(fā)動(dòng)機(jī)視覺(jué)效果。
對(duì)制導(dǎo)導(dǎo)彈飛行過(guò)程中產(chǎn)生的氣流與煙霧特效進(jìn)行了升級(jí)。
為有線制導(dǎo)的反坦克導(dǎo)彈添加了拖曳電纜的視覺(jué)效果。
為機(jī)載武器添加了開(kāi)火時(shí)炮口氣體產(chǎn)生的煙塵效果。
新增了彈片擊中地面載具時(shí)產(chǎn)生的痕跡。彈痕的外觀將取決于受損的材料類(lèi)型 —— 裝甲、結(jié)構(gòu)鋼、木材、防彈玻璃、橡膠側(cè)裙等。
新增了防彈玻璃被直接命中后產(chǎn)生的彈痕及相關(guān)特效。
對(duì)地面載具被命中后產(chǎn)生的表面彈痕進(jìn)行了改進(jìn)。并為尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈添加了垂直射入裝甲后,彈翼在裝甲表面留下特殊彈痕。
噴氣式戰(zhàn)機(jī)的加力燃燒室特效得到了改進(jìn)。
對(duì)炮彈跳彈時(shí)產(chǎn)生的曳光效果進(jìn)行了改進(jìn)。

音效變動(dòng)
對(duì)所有地面載具乘員組的本地化語(yǔ)音進(jìn)行了重制,并為其添加了全新的指令系統(tǒng)。
語(yǔ)音將會(huì)根據(jù)車(chē)輛周?chē)那闆r及乘員組的緊張程度以(平靜;較為緊張;高度緊張)三個(gè)等級(jí)呈現(xiàn)。以上機(jī)制尚不適用于以色列載具,但相關(guān)工作正在進(jìn)行中。
為美國(guó)地面載具添加了單獨(dú)(有別于英國(guó)地面載具)的乘員組語(yǔ)音。
為地面載具添加了4種全新的本地化語(yǔ)音: 匈牙利語(yǔ), 英語(yǔ)(澳洲), 芬蘭語(yǔ) 以及 英語(yǔ)(南非)。
如載具位于其他國(guó)家的科技樹(shù)中(如芬蘭,越南等),乘員組語(yǔ)音將會(huì)根據(jù)玩家在聲音設(shè)置中的選擇以不同形式進(jìn)行播放。
修正了地面載具在第一及第三人稱視角下的開(kāi)火音效。第一人稱視角下,外部的聲音將會(huì)一定程度的被戰(zhàn)車(chē)厚重的裝甲所阻擋,更加符合封閉空間帶來(lái)的感受。而開(kāi)放式炮塔則不會(huì)受到這一效果的影響。
火炮支援中炮彈飛行產(chǎn)生的(呼嘯聲,嘶嘶聲)音效將與對(duì)應(yīng)炮彈直接綁定。在此之前,相關(guān)音效僅作為受襲者的背景音效出現(xiàn)。
改進(jìn)了地面載具引擎音效的定位效果,并增加了其對(duì)玩家的可聽(tīng)范圍。
為類(lèi)加特林自動(dòng)火炮系統(tǒng)創(chuàng)建了全新音效。地面載具:20mm M168;空中載具: 20毫米M61A1, 20毫米JM61A1, 7.62毫米M134機(jī)槍。水面艦艇: 20毫米JM61, 30毫米AK-630。

其他
修復(fù)了部分情況下未能將裝有火炮穩(wěn)定器的炮塔指向正確同步至其他玩家視角中的問(wèn)題。
修復(fù)了某些情況引爆地面載具可能會(huì)導(dǎo)致其輪胎垂直飛向于空中的問(wèn)題。

匹配系統(tǒng)
夜戰(zhàn)模式已被暫時(shí)禁用。
對(duì)高等級(jí)戰(zhàn)斗的匹配參數(shù)進(jìn)行的變動(dòng)將以匹配時(shí)間略微延長(zhǎng)為代價(jià)有效提升戰(zhàn)斗烈度、改善游戲體驗(yàn)。
提升攻擊無(wú)人機(jī)出擊權(quán)重(戰(zhàn)局權(quán)重 10.7 以上,即分房權(quán)重 9.7 以上的載具方才有機(jī)會(huì)遭遇攻擊無(wú)人機(jī)),作戰(zhàn)環(huán)境提升至有遠(yuǎn)程地對(duì)空導(dǎo)彈系統(tǒng)的分房以便玩家有效進(jìn)行對(duì)抗。
無(wú)間斷模式下水上飛機(jī)出生點(diǎn)移至地圖中央,可選擇在友軍機(jī)場(chǎng)上空直接出生。
降低所有空戰(zhàn)模式下機(jī)場(chǎng)與地面車(chē)隊(duì)中 AI 防空炮的防空效率。

PlayStation? 平臺(tái)相關(guān)
暫無(wú)
Xbox 平臺(tái)相關(guān)
暫無(wú)

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)部