你的江湖屬性數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換攻略
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隨著游戲的推陳出新,游戲內(nèi)部號(hào)的真相也漸漸浮出水面,在諸多爭議中,最終,還是敗給了內(nèi)部號(hào)存在的不爭事實(shí),這種賬號(hào)雖然沒有網(wǎng)上傳得那么天花亂墜,但其上線即有上千充值,每日還有1000到2000充值兌換碼,還是算是非常無敵了,據(jù)大量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前這種賬號(hào)在一些大型內(nèi)部號(hào)官網(wǎng)都能獲取,比如:忘川互娛暗號(hào)120

你的江湖激活碼兌換碼:
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你的江湖充值返利、充值折扣平臺(tái)
你的江湖游戲內(nèi)部號(hào)充值返利
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屬性數(shù)據(jù)
1、屬性數(shù)值換算
1點(diǎn)膽識(shí)=1點(diǎn)防御+2點(diǎn)武免+1點(diǎn)命中
1點(diǎn)根骨=2點(diǎn)防御
1點(diǎn)機(jī)敏=4點(diǎn)命中+1點(diǎn)暴擊
1點(diǎn)定力=4點(diǎn)韌性+1點(diǎn)武免
1點(diǎn)福緣=4點(diǎn)暴擊+1點(diǎn)閃避
1點(diǎn)靈巧=4.35點(diǎn)閃避?+?點(diǎn)速度(和基礎(chǔ)武學(xué)等級(jí)有關(guān))
2、普傷、武傷、防御、透勁、暴傷、免暴說明
要先知道你弄的角色需要什么屬性才能決定后面往哪個(gè)方向堆先看是靠普攻還是靠武技的
靠普攻的就是盡量往攻擊爆傷方面堆
透勁也有影響但主要還是看爆傷
普攻角基本上都是靠爆傷吃飯的
所以爆傷要撐到能壓過敵人的爆免
暴擊這東西就是看敵人韌性高不高下去決定
后面歷練的敵人韌性都非常高
要單靠角色的爆擊下去很難爆出來
搭上降韌性的角色會(huì)比較實(shí)際
武技輸出要出來透勁跟武傷是重點(diǎn)
夠了才會(huì)往攻擊撐
透勁跟防是1:1的
防沒超過敵人透時(shí)都是吃全額
100透打99防跟1防傷害是一樣的
透就是想辦法高于敵人的防
但超過傷害不會(huì)增加
武免跟防的計(jì)算方式不一樣
武傷增傷幅度大概在高于敵人武免100時(shí)效益會(huì)急速下滑