菲爾斯賓塞承認(rèn)《星空》的之前的推遲發(fā)售對XGP來說是一場災(zāi)難
Xbox的老板Phil Spencer承認(rèn)《星空》曾經(jīng)的發(fā)售延遲在Game Pass中留下的空白是“災(zāi)難性的情況”,并建議FromSoftware的《黑暗之魂》游戲在《艾爾登法環(huán)》和其他第三方游戲獲得成功后填補(bǔ)這一空白。
近日泄露的大量微軟內(nèi)部文件包括一封來自斯賓塞在2022年5月發(fā)出的坦率的電子郵件,其中透露了他對“我們的游戲陣容存在巨大漏洞”的失望。這是由于《星空》的延遲,“《Redfall》的發(fā)布日期不明確”,以及《潛行者2》的開發(fā)受到俄羅斯跟烏克蘭戰(zhàn)爭的影響?!?/p>
Spencer哀嘆道:“我們每個季度都在談?wù)揋ame Pass平臺上的大型AAA級游戲,感覺我們可能要經(jīng)歷近16個月的時間才能在我們的平臺上發(fā)布大型獨家游戲。“
他繼續(xù)說道:“我認(rèn)為我們需要在游戲的整體投資組合規(guī)劃上做得更好,并誠實地對待發(fā)售日期?!?/p>
“我們在2021年為內(nèi)容的質(zhì)量和節(jié)奏設(shè)定了很高的標(biāo)準(zhǔn),這真是太棒了。但在這一年過后,2022年沒有推出任何大型獨家產(chǎn)品,這是我們無法承受的投資組合規(guī)劃失誤。“
“我們都必須明白,我們現(xiàn)在的情況是我們計劃和生產(chǎn)執(zhí)行的失敗。”
斯賓塞隨后在郵件中承認(rèn):“對于社區(qū)來說,我們對這么多游戲缺乏更新,而且對節(jié)目中的幾乎所有內(nèi)容都缺乏清晰度,這一點很明顯,我們處于不利地位?!?/p>
他總結(jié)道:“我們以前處理過困難的情況,我們會再來一次。我們現(xiàn)在的處境讓我很沮喪,但我們會挺過去的。最重要的是制定一個成功的計劃。那就盡快開始吧?!?/p>
在郵件中,Spencer強(qiáng)調(diào)了第三方游戲在game Pass上發(fā)行的重要性,并引發(fā)了關(guān)于游戲目標(biāo)的討論。Xbox生態(tài)系統(tǒng)主管莎拉·邦德回應(yīng)道:“雖然我不喜歡這種討論的動力,但我確實喜歡我們正在做的事情,并同意我們可以在我們的想法中做得更好,更整合?!?/p>
然后,她列出了一個可能添加到Game Pass的第三方游戲列表,包括《樂高星球大戰(zhàn)》,《消逝的光芒2》,《城市天際線2》,《荒野大鏢客2》,《博德之門3》,《哥譚騎士》,《自殺小隊》,《星球大戰(zhàn)絕地幸存者》和《真人快打1》。
Spencer隨后回應(yīng)稱,《艾爾登法環(huán)》當(dāng)時取得了成功,并希望FromSoftware能夠?qū)ⅰ逗诎抵辍酚螒蛱砑拥接嗛喎?wù)中。
他說道:“《艾爾登法環(huán)》的另一個熱門元素便是嘗試著獲得所有《黑暗之魂》游戲,并通過捆綁進(jìn)行促銷。
當(dāng)然,《艾爾登法環(huán)》去年在所有平臺上都取得了巨大的成功,而《黑暗之魂》的三款游戲之前也曾在Xbox主機(jī)上發(fā)布過——只是沒有Game Pass。
目前還不清楚FromSoftware是否考慮過其他游戲。考慮到《暗影之死2》也是在Xbox One上發(fā)行的,我們可能會選擇這款游戲?!堆础泛汀稅耗е辍肥荘layStation的獨家游戲。
斯賓塞擔(dān)心缺少獨家游戲是對的。今年以《Hi-Fi Rush》開始,但《Redfall》被證明是失敗的,《我的世界:傳說》也沒有給人留下深刻印象。盡管微軟盡了最大的努力,《Starfield》仍然是今年Game Pass上唯一的主要第一方版本。
在泄露的文件中,還透露了中期更新和微軟下一代主機(jī)的細(xì)節(jié),以及收購任天堂的可能性。