迷你世界已經(jīng)刪除230個抄襲元素了!請不要再造謠了!

原文:《迷你世界》:已刪除重塑230個游戲元素 歡迎社會各界長期監(jiān)督和指導 (轉(zhuǎn)載自愛企查—新聞資訊:鳳凰網(wǎng))
2022年12月28日,深圳市迷你玩科技有限公司旗下《迷你世界》發(fā)布公告稱,公司已向網(wǎng)易支付5000萬元,并刪除了230個游戲元素,同時再次向《迷你世界》和《我的世界》雙方粉絲道歉,并歡迎用戶、媒體、kol以及社會各界的長期監(jiān)督和指導。 2022年11月30日,廣東省高級人民法院做出終審判決,認定深圳迷你玩公司構成不正當競爭,判令《迷你世界》刪除游戲中 230 個元素,賠償網(wǎng)易公司 5000 萬元,并要求相關判決結(jié)果在30日內(nèi)執(zhí)行完成。
針對該判決結(jié)果,言上游戲法負責人、廣東省律師協(xié)會著作權法律專業(yè)委員會副主任吳讓軍在接受媒體采訪時指出:
第一,判決結(jié)果判定迷你玩公司刪除230個游戲資源/元素,而未直接判定停止運營《迷你世界》游戲,是在知識產(chǎn)權審判中踐行比例原則的典范。
第二,游戲中的UGC內(nèi)容應被妥善保護。廣東高院在審理過程中,充分考慮了《迷你世界》的具體游戲特點,深刻洞察游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,深入剖析案涉沙盒類游戲用戶具有高自由度的特點,確認UGC內(nèi)容的著作權可能由玩家單獨享有或者其與游戲開發(fā)者共同享有的規(guī)則,為規(guī)范UGC在未來游戲的發(fā)展給出了指引,且預留了空間,體現(xiàn)了裁判者基于事實的司法智慧
第三,通用性物品不應被壟斷。判決附表中列舉的元素名稱,如雞、牛、羊、果樹、野果等,均屬于自然界已普遍存在的動植物名稱,《我的世界》游戲也不能壟斷上述名稱和表述。
而從部分列舉的元素的美術形象的對比來看,部分元素的美術形象差異巨大。如野人(迷你世界)與僵尸(我的世界)、野獸獵人(迷你世界)與骷髏射手(我的世界)等,在元素的美術形象并不構成實質(zhì)性相似的情況下,判決也不可能要求迷你玩公司刪除并不相似的元素外觀。迷你玩公司對案涉元素的類似修改已起到刪除實質(zhì)性相似的玩法規(guī)則具體設計之效果,可以認為是履行了判決義務。 第四,沙盒游戲市場需要正常、有序競爭,才能讓整個市場充滿活力。判決在停止侵害的具體方式上,根據(jù)個案事實,勇于突破傳統(tǒng)思路,沒有慣性地判決侵權游戲停止運營,既充分考慮了權利人的權益保護,同時又兼顧平衡了侵害方的合法利益以及玩家群體利益,是游戲訴訟領域適用比例原則的典范