奧拉星手游·原創(chuàng)無念超限&星覺

虛空無念【暗】 魔法 威力:110
威力提升:從110提升至130
新增效果:命中處于異常狀態(tài)的目標(biāo)時無視50點(diǎn)魔防抵抗并提升物防、魔防、命中和暴擊共3級。
新增效果:對BOSS和召喚物造成等威力的額外傷害。
增強(qiáng)效果:命中后令目標(biāo)害怕或回復(fù)自身最大體力值8%,自身體力越低害怕概率越高,
修改后效果:
引發(fā)無念虛空之力攻擊敵方全體,命中后令目標(biāo)害怕或回復(fù)自身最大體力值8%,自身體力越低害怕概率越高;命中處于異常狀態(tài)的目標(biāo)時無視50點(diǎn)魔防抵抗并提升物防、魔防、命中和暴擊共3級;對BOSS和召喚物造成等威力的額外傷害。
宙星強(qiáng)化效果:自身體力低于35%時同時觸發(fā)害怕和回復(fù),命中體力大于自身的目標(biāo)時連擊1次80威力的本技能,不再觸發(fā)連擊。
念之意志【暗】 屬性??
新增效果:每次攻擊前未受傷害則本回合魔攻數(shù)值和異常命中提升30%,每回合首次受到非克制攻擊時反擊1次80威力的反意念斬?fù)簟?/p>
增強(qiáng)效果:4回合內(nèi)提升自身暴擊率39%和40%非克制傷害抗性,且受到攻擊則概率獲得1點(diǎn)能量。
新增被動:每次添加異常狀態(tài)時提升自身物攻外任意屬性1級;敵方目標(biāo)每處于害怕1回合獲得1層黯念,黯念達(dá)到3層后清除進(jìn)入黯念狀態(tài):3回合內(nèi)降低30%異常抵抗,非妖精系目標(biāo)額外降低40%回復(fù)效果,期間視為持續(xù)處于害怕。
修改后效果:
強(qiáng)大的念力意志,提升自身魔攻、命中和速度各1級,4回合內(nèi)提升自身暴擊率39%和40%非克制傷害抗性,且受到攻擊則概率獲得1點(diǎn)能量;每次攻擊前未受傷害則本回合魔攻數(shù)值和異常命中提升30%,每回合首次受到非克制攻擊時反擊1次80威力的反意念斬?fù)?/span>。
[被動]黯念之源:每次添加異常狀態(tài)時提升自身物攻外任意屬性1級;敵方目標(biāo)每處于害怕1回合獲得1層黯念,黯念達(dá)到3層后清除進(jìn)入黯念狀態(tài):3回合內(nèi)降低30%異常抵抗,非妖精系目標(biāo)額外降低40%回復(fù)效果,期間視為持續(xù)處于害怕。
宙星強(qiáng)化效果:自身造成害怕時持續(xù)時間可疊加,最多2回合;敵方每處于害怕或睡眠1回合,受到自身傷害提升28%,上限56%,在害怕或睡眠全部解除后仍可持續(xù)2回合。
反意念斬?fù)簟景怠?魔法 威力:130
威力提升:從130提升至150
新增效果:令目標(biāo)獲得3回合效果:每次被添加異常狀態(tài)時扣除5%最大體力值,上限為[自身魔攻基礎(chǔ)值*70%],重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時間。
增強(qiáng)效果:命中后受到攻擊則反彈傷害的30%給對方,持續(xù)1回合,最多反彈1500點(diǎn)。
修改后效果:
反意念斬?fù)魯撤絾误w2次,命中后受到攻擊則反彈傷害的30%給對方,持續(xù)1回合;若本回合未受到攻擊則提升自身魔攻1-2級;令目標(biāo)獲得3回合效果:每次被添加異常狀態(tài)時扣除5%最大體力值,上限為[自身魔攻基礎(chǔ)值*110%],重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時間。
宙星強(qiáng)化效果:觸發(fā)傷害反彈后30%回復(fù)10%已損體力值并反擊1次虛空無念,不觸發(fā)連擊,自身每損失10%最大體力值額外提升5%反擊概率。
邪念夢滅【暗】 魔法 威力:280?
威力提升:從280提升至300
增強(qiáng)效果:第1段攻擊偷取目標(biāo)[4*自身等級]點(diǎn)體力值,第2段攻擊暴擊傷害提升75%。
新增效果:命中后目標(biāo)若處于異常狀態(tài),則3回合目標(biāo)傷害抗性降低30%,每回合末扣除5%最大體力值,可疊加2層,單次上限為[自身魔攻基礎(chǔ)值*70%]。
修改后效果:
無盡邪念夢滅敵方;攻擊敵方單體2次,令目標(biāo)睡眠,第1段攻擊偷取目標(biāo)[4*自身等級]點(diǎn)體力值,第2段攻擊暴擊傷害提升75%;命中后目標(biāo)若處于異常狀態(tài),則3回合目標(biāo)傷害抗性降低30%,每回合末扣除5%最大體力值,可疊加,單次上限為[自身魔攻基礎(chǔ)值*70%]。
宙星強(qiáng)化效果:命中處于異常狀態(tài)的目標(biāo)時觸發(fā)并刷新技能念之意志;目標(biāo)同時處于害怕和睡眠時20%概率斬殺目標(biāo),對BOSS改為造成[自身魔攻基礎(chǔ)值*200%]的暗系傷害。
【專屬特性】
無限殺意
新增效果:暗系技能暴擊時傷害提升40%。
新增效果:敵方進(jìn)入黯念狀態(tài)時觸發(fā)1次邪念夢滅效果,自身攻擊黯念狀態(tài)的目標(biāo)時額外扣除目標(biāo)5%最大體力值,上限為自身80%魔攻基礎(chǔ)值。
新增效果:無視BOSS的異常抵抗。
增強(qiáng)效果:攻擊結(jié)束后若未擊敗目標(biāo)則對所有命中目標(biāo)連擊1次70威力的虛空無念。
修改后效果:
暗系技能暴擊時傷害提升40%;攻擊結(jié)束后若未擊敗目標(biāo)則對所有命中目標(biāo)連擊1次70威力的虛空無念;無視BOSS的異常抵抗;敵方進(jìn)入黯念狀態(tài)時觸發(fā)1次邪念夢滅效果,自身攻擊黯念狀態(tài)的目標(biāo)時額外扣除目標(biāo)5%最大體力值,上限為自身70%魔攻基礎(chǔ)值。
星覺:
再臨
星芒Ⅰ:開啟星覺時,33%概率令敵方全體害怕1回合;
星芒Ⅱ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)增加至2次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅲ:開啟星覺時,66%概率令敵方全體害怕1回合;
星芒Ⅳ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)増加至3次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅴ:開啟星覺時,100%概率令敵方全體害怕1回合。
永存
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,攻擊害怕目標(biāo)無視10%魔防數(shù)值,傷害提升35%;
星芒Ⅱ:星覺的持續(xù)回合數(shù)增加至10回合;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,攻擊害怕目標(biāo)無視15%魔防數(shù)值,傷害提升55%;
星芒Ⅳ:星覺的持續(xù)回合數(shù)進(jìn)一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,攻擊害怕目標(biāo)無視20%魔防數(shù)值,傷害提升75%。
超越
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,每次令敵方陷入異常狀態(tài)時造成30威力的暗系傷害;
星芒Ⅱ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升50%;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,每次令敵方陷入異常狀態(tài)時造成60威力的暗系傷害;
星芒Ⅳ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升100%;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,每次令敵方陷入異常狀態(tài)時造成90威力的暗系傷害。