冒險(xiǎn)島韓測(cè)試服六轉(zhuǎn)二測(cè)(KMST 1.2.157)P1
譯自O(shè)RANGEMUSHROOM。
本次二測(cè)基于一測(cè)進(jìn)行調(diào)整。
本PART包含以下內(nèi)容:
HEXA系統(tǒng)簡(jiǎn)介
技改(冒險(xiǎn)家、騎士團(tuán)、六英雄、反抗者)
P2包含以下內(nèi)容:
技改(諾巴、翼人、神之子&超能、阿尼瑪、其他技能調(diào)整)
其他便利性調(diào)整


六轉(zhuǎn)職業(yè)任務(wù)
達(dá)到260級(jí)時(shí)可以進(jìn)行6轉(zhuǎn)。完成5轉(zhuǎn)和[大世無界]世界原貌任務(wù)后,可以進(jìn)行6轉(zhuǎn)[六轉(zhuǎn)]次元聯(lián)合任務(wù)。
添加了以下任務(wù):
[六轉(zhuǎn)]次元聯(lián)合
[六轉(zhuǎn)]不存在的艾爾達(dá)
[六轉(zhuǎn)]艾爾達(dá)女神(1)
[六轉(zhuǎn)]虛弱的聲音
[六轉(zhuǎn)]艾爾達(dá)女神(2)
[六轉(zhuǎn)]聲音的身份
[六轉(zhuǎn)]艾爾達(dá)女神(3)
[六轉(zhuǎn)]進(jìn)入陽(yáng)光艾爾達(dá)
[六轉(zhuǎn)]復(fù)原消亡旅途徽章
[六轉(zhuǎn)]復(fù)原啾啾島徽章
[六轉(zhuǎn)]復(fù)原拉克蘭徽章
[六轉(zhuǎn)]復(fù)原阿爾卡那徽章
[六轉(zhuǎn)]復(fù)原莫拉斯徽章
[六轉(zhuǎn)]復(fù)原埃斯佩拉徽章
[六轉(zhuǎn)]新紀(jì)元
*六轉(zhuǎn)任務(wù)途中可以通過和NPC默克交談離開六轉(zhuǎn)地圖。
*如果想要繼續(xù)完成六轉(zhuǎn)任務(wù),可以通過左邊燈泡的[六轉(zhuǎn)]任務(wù)繼續(xù)來返回地圖。


HEXA矩陣系統(tǒng)
添加了6轉(zhuǎn)的HEXA矩陣系統(tǒng),可以通過激活HEXA核心來獲得HEXA技能和HEXA屬性。
HEXA技能核心分別為技能核心、精通核心、強(qiáng)化核心和通用核心。
技能核心:激活時(shí)獲得新技能。
精通核心:激活時(shí)獲得技能并替代或強(qiáng)化4轉(zhuǎn)及以下技能。
強(qiáng)化核心:激活時(shí)強(qiáng)化5轉(zhuǎn)職業(yè)技能。
通用核心:激活時(shí)獲得全職業(yè)可使用的核心。通用核心會(huì)在后續(xù)版本更新添加。
HEXA技能核心最高可升級(jí)到30級(jí)。核心升級(jí)時(shí),激活的技能等級(jí)也會(huì)同時(shí)提升。
精通核心和強(qiáng)化核心僅在五轉(zhuǎn)技能滿足一定等級(jí)后才可激活。如果卸下或拆散五轉(zhuǎn)核心且沒有達(dá)到技能等級(jí)要求,六轉(zhuǎn)技能核心會(huì)無效,不能使用在技能核心中學(xué)到的技能。

HEXA屬性
*HEXA屬性可以通過獲得和強(qiáng)化屬性核心來提升屬性。
*HEXA屬性包含以下屬性:爆傷/首領(lǐng)傷/無視防御/傷害/攻擊力/魔力/主屬性。
*總共有6個(gè)屬性核心,這次更新中僅能激活1個(gè)。后續(xù)版本更新會(huì)開放更多屬性核心。
*一個(gè)屬性核心可以指定一個(gè)主屬性和兩個(gè)附加屬性,不能同時(shí)擁有同類型的屬性,也不能裝備同主屬性的屬性核心。
*所有的屬性核心中附加屬性最多疊加2次。
*屬性核心最高可以提升到20級(jí)。(每個(gè)屬性最多可以提升到10級(jí))
*每次升級(jí)屬性核心,基于設(shè)置的概率三種屬性的其中一種屬性的等級(jí)會(huì)獲得提升。
*當(dāng)一個(gè)屬性核心提升到10級(jí)或以上,可以支付1000萬游戲幣來重置屬性等級(jí)。
*當(dāng)一個(gè)屬性核心提升到20級(jí),可以保存為定級(jí)模式。然后可以隨時(shí)應(yīng)用保存的定級(jí)模式效果。(覆蓋目前屬性核心的升級(jí))。
*可以支付一億游戲幣來調(diào)整屬性核心的屬性類型。


陽(yáng)光艾爾達(dá)是用來提升六轉(zhuǎn)核心的物質(zhì),游戲中添加了陽(yáng)光艾爾達(dá)和陽(yáng)光艾爾達(dá)碎片。
*完成六轉(zhuǎn)后,可以收集陽(yáng)光艾爾達(dá)能量來獲取陽(yáng)光艾爾達(dá)
*通過擊敗原初區(qū)域的怪物來獲得陽(yáng)光艾爾達(dá)能量。
*收集1000個(gè)陽(yáng)光艾爾達(dá)能量,獲得1個(gè)陽(yáng)光艾爾達(dá),每個(gè)角色最多持有20個(gè)陽(yáng)光艾爾達(dá)。
*陽(yáng)光艾爾達(dá)是可交易的。(R區(qū)不可交易)
*可以用以下BOSS獲得陽(yáng)光艾爾達(dá)能量:
困難斯烏
困難黛米安
困難露西德
困難威爾
普通/困難真希拉
混沌守護(hù)天使綠水靈
混沌至暗魔晶
困難敦凱爾
困難/極限黑魔法師
混沌監(jiān)視者卡爾洛斯
普通卡琳

六轉(zhuǎn)技能調(diào)整
PS:以下技能調(diào)整將僅顯示技能相關(guān)數(shù)值修改效果調(diào)整等,不涵括技能修復(fù)。
*取消了起源技能的GCD。
*現(xiàn)在可以在起源技能的絕對(duì)束縛中使用其他束縛技能。
*在空中使用起源技能時(shí),可以在釋放技能時(shí)持續(xù)浮空。
*調(diào)整了起源技能的絕對(duì)束縛抵抗的圖標(biāo)和描述。
所有的起源技能在達(dá)到10/20/30級(jí)時(shí)獲得額外屬性加成(不知道是加到角色面板還是僅適用于起源技能)
10級(jí):無視防御+20%
20級(jí):首領(lǐng)傷+20%
30級(jí):無視防御+30%、首領(lǐng)傷+30%
強(qiáng)化核心均強(qiáng)化所有職業(yè)的五轉(zhuǎn)技能即V1-V4,大部分是提升到滿級(jí)(30級(jí))時(shí)最終傷害增加60%,不會(huì)在下文逐一列出,僅列出不是提升終傷的強(qiáng)化核心技能。

冒險(xiǎn)家






















尼普頓之怒再激活時(shí)間從6秒降低到4秒。
尼普頓第一次攻擊傷害從2880%降低到2100%,攻擊次數(shù)從8降低到6。
第二次攻擊傷害從2880%降低到2400%,攻擊次數(shù)從9降低到8。
第三次攻擊傷害從2880%提高到3000%,攻擊次數(shù)從9提升到10。
第四次攻擊傷害從2880%提高到3000%,攻擊次數(shù)從14降低到10。
第五次攻擊造成12次3600%傷害。




騎士團(tuán)















冒險(xiǎn)島英雄


激素飆升期間嚎叫重?fù)羯傻臎_擊波傷害從900%提高到1800%,攻擊次數(shù)從10降低到5。終極打擊傷害從6000%提高到9900%,攻擊次數(shù)從12提高到14。
現(xiàn)在嚎叫重?fù)舻倪B擊狀態(tài)即使停止攻擊也會(huì)繼續(xù)保持。使用嚎叫重?fù)魰r(shí)不會(huì)被任何怪物擊退。嚎叫重?fù)舻倪B擊狀態(tài)會(huì)顯示在增益圖標(biāo)中。激素覺醒模式會(huì)應(yīng)用矛連擊強(qiáng)化和進(jìn)階矛連擊強(qiáng)化的最大數(shù)值加成。












反抗者













