超攻擊麻雀·壽人筆記(八)
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混一色意識
在麻將中,除了役滿以外,最不容易出現(xiàn)的一種胡牌被叫做三倍滿。
的確,必須要掰上十一根手指頭才能數(shù)完的胡牌,并不常見。我最近很長一段時間以來最接近三倍滿的一次胡牌是,立直、自摸、嶺上、雙赤朵拉、里寶五。這并不需要什么技術(shù)或者特別的本領(lǐng),能算手役只有立直這一個役。說實在的,只要有朵拉就都沒什么好擔(dān)心的。
但不可能總把朵拉都集中在自己身上。想要得到Top,就必須要有能夠控制半莊的決定性打擊,而且必須要有一定程度的打點。于是“混一色意識”登場了。
首先要說的是做成滿貫。大家想象一下會做成什么樣的呢?斷平三色、門平一氣朵拉1的滿貫?但是這樣的話難度就很大了,而且高目和低目的價值差距也很大。從這一點上來看,混一色是很輕松的役。只要把相同顏色的牌集中起來就可以了,對對的話還可能有跳滿。我認為最便捷的混一色就是由兩個役組成的那種。碰掉了風(fēng)牌后,剩下的兩番誰都會做。
此外,這種手役的特征,對于其他人來說很好看穿。雖然是缺點,但是實際上也有能夠阻止對方進攻的一面。對方認為這種花色的牌不好打的話,只要稍微讓他停下腳步,就能起到很好的作用。

A圖是東一局北家五巡目的手牌。雖然已經(jīng)是七對子的一向聽,但是沒有朵拉的話沒有什么魅力。這里碰掉了打出第二枚的西的話,就變成了對對路線,這是通過觀察手牌決定的事情。即使手里的對子都是中張牌,在沒胡牌以前都要當(dāng)做沒有那張牌存在。一邊鳴牌一邊提高胡牌幾率,如果沒有聽牌的話,就未免也太浪費了。
這幅手牌有二餅、三餅并列的對子。即使不能變成對對,混一色、混全帶也是完全可以看到的。如果做混一色時經(jīng)常有這種意識,構(gòu)思上其實也非常簡單。

碰掉了西之后,一餅也拿到了。后面摸到的牌最好是生牌而不是快打完的字牌。在八萬被不知不覺地完全取代后,眨眼的功夫,切上滿貫的牌就完成了。
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