真限定火屬性雙手劍角色「殷紅迷霧」 【原神×廢墟圖書(shū)館】
……我厭惡后巷。對(duì)一個(gè)出生在那的人來(lái)說(shuō),在后巷不擇手段茍活的每一天都是在地獄里掙扎。
我曾孤注一擲試圖改變它,但現(xiàn)在看看可真是個(gè)笑話。
但……你不一樣,和他們……和我都不一樣。
如果讓我來(lái)守護(hù)你這家伙的話,說(shuō)不定世界會(huì)因此改變。
要經(jīng)歷我曾遭受的那些苦難的人,能少一個(gè)是一個(gè)。
站起來(lái),過(guò)去的傷痛與苦難造就了今天的我們!
“血霧彌漫,尸橫遍野!”
「殷紅迷霧?Gebura(火)」
大名鼎鼎的“殷紅迷霧”,實(shí)力出眾,
被譽(yù)為是收尾人中最另類的存在。
稱號(hào):殷紅迷霧
姓名:Gebura
元素屬性:火
武器類型:
雙手劍
區(qū)域:都市
生日:4月24日
命之座:血霧座
基礎(chǔ)攻擊力:608
暴擊率:33.1%
精煉(1/2/3/4/5)階
「一無(wú)所有?」
:
元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)造成的傷害提高
12%/15%/18%/21%/24%
;普通攻擊與重?fù)粼斐稍貍r(shí)將為當(dāng)前角色恢復(fù)生命值,回復(fù)量為傷害的
4%/5%/6%/7%/8%
,單次回復(fù)量不超過(guò)當(dāng)前角色最大生命值的20%。
武器介紹
沉重鋒利的異形大刀,刀身中鑲嵌的眼球用毛骨悚然的視線觀察著使用者的一舉一動(dòng)。
獲取途徑
限定祈愿
武器類型
雙手劍
「焌火成薪」
活動(dòng)祈愿即將開(kāi)啟?;顒?dòng)期間內(nèi),限定5星角色
「殷紅迷霧?Gebura(火)」
的祈愿獲取概率將大幅提升!
※以上角色中,
「殷紅迷霧?Gebura(火)」
不會(huì)進(jìn)入「奔行世間」常駐祈愿。以上角色
僅在
「焌火成薪」
活動(dòng)祈愿開(kāi)啟期間可以獲取,不會(huì)加入任何活動(dòng)祈愿。
※一般情況下所有角色或武器均適用基礎(chǔ)概率,如觸發(fā)概率UP、保底等以具體規(guī)則為準(zhǔn)。
在本期
「焌火成薪」
活動(dòng)祈愿中,5星角色祈愿的基礎(chǔ)概率為0.600%,綜合概率(含保底)為1.600%,最多90次祈愿必定能通過(guò)保底獲取5星角色。
當(dāng)祈愿獲取到5星角色時(shí),有50.000%的概率為本期5星UP角色
「殷紅迷霧?Gebura(火)」
如果本次祈愿獲取的5星角色非本期5星UP角色,下次祈愿獲取的5星角色必定為本期5星UP角色。
在
「焌火成薪」
活動(dòng)祈愿中沒(méi)有獲得5星UP角色的累計(jì)次數(shù)不會(huì)累計(jì)到其他任意活動(dòng)祈愿,該次數(shù)會(huì)因?yàn)?/p>
「焌火成薪」
活動(dòng)祈愿的結(jié)束而清零。
普通攻擊
進(jìn)行至多五段的連續(xù)揮砍。
重?fù)?/p>
消耗一定體力,快速突進(jìn)至目標(biāo)敵人身前并進(jìn)行一次大范圍橫斬,造成兩段
傷害。
無(wú)法通過(guò)施放時(shí)的快速移動(dòng),轉(zhuǎn)移至體型較大的敵人身后。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成范圍傷害。
一段傷害
:153.6%
二段傷害
:162.5%
三段傷害
:98.3+98.3%
四段傷害
:105.2+105.2%
五段傷害
:216.5%
重?fù)魝?/p>
:
124%+
251.5%
重?fù)粝捏w力
:25
下落攻擊傷害(低/高)
:266%/357%
元素戰(zhàn)技
消耗一部分生命值,提升
普通攻擊與重?fù)?/p>
造成的傷害和攻擊速度。
此外,普通攻擊和重?fù)舯魰r(shí),恢復(fù)等同于攻擊力
100%
的生命值,至多觸發(fā)3次。
此技能會(huì)在“
血霧
”狀態(tài)時(shí)自動(dòng)施放。
傷害提高:13.89%
消耗生命值
攻擊速度提高:15%
冷卻時(shí)間:8秒
“讓我們好好看看彼此珍重的事物吧!”
元素爆發(fā)
召喚出血霧E.G.O.,展現(xiàn)出令都市后巷膽寒的“殷紅迷霧”風(fēng)姿?;謴?fù)全部生命值,獲得“
血霧
”狀態(tài)與不可被覆蓋的
火元素附魔
,持*18*。
血霧
:獲得20000點(diǎn)生命值上限,持續(xù)損失生命值(
當(dāng)前剩余生命值比例越高則流失速度越快),
并
依據(jù)當(dāng)前剩余生命值獲得攻擊力以及抗打斷能力提高。
血霧
持續(xù)期間,
Gebura
生命值不會(huì)小于1。
血霧
將在持續(xù)時(shí)間結(jié)束、
Gebura
下場(chǎng)或生命值小于20%前解除,并在結(jié)束的瞬間觸發(fā)
“
尸橫遍野
”。
尸橫遍野
:進(jìn)行一次大范圍斬?fù)?,根?jù)當(dāng)前剩余生命值比例對(duì)附近所有敵人造成大量火元素傷害。該傷害視為元素爆發(fā)。
生命值最大流失速度:每秒20%當(dāng)前生命值
攻擊力提高:
6.85%
當(dāng)前生命值
尸橫遍野斬?fù)魝Γ?80.45%+47.9%當(dāng)前生命值
“……拜托了……守護(hù)更多人的力量!”
固有天賦:屏息凝神
隊(duì)伍中附近的角色(不包括Gebura自己)的治療量?jī)H對(duì)
Gebura生效50%
,
Gebura的
普通攻擊和重?fù)粼斐?/p>
火元素傷害
時(shí),
恢復(fù)7.5%最大生命值,該效果每1.5秒至多觸發(fā)一次。
固有天賦:后發(fā)制人
施放
重?fù)?/p>
時(shí),35%概率
恢復(fù)15點(diǎn)體力。
元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間內(nèi),提升至100%
固有天賦:守護(hù)他人的決意
脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)下向敵方單位移動(dòng)時(shí),速度增加8%(多人聯(lián)機(jī)狀態(tài)下不生效)
命之座
一命?清理目標(biāo)
生命值低于90%時(shí)將獲得25%生命值上限提高
二命?收尾行動(dòng)
元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間內(nèi)擊敗敵人或摧毀護(hù)盾時(shí)將刷新
血霧彌漫
冷卻時(shí)間。
三命? 奔逸絕塵
E. G. O. 展現(xiàn)
等級(jí)額外提升3級(jí)(最大不超過(guò)15級(jí))
四命?
正面迎敵
尸橫遍野
造成的傷害提高,提高值為生命值上限的50%
五命?百折不撓
血霧彌漫
等級(jí)額外提升3級(jí)(最大不超過(guò)15級(jí))
六命?最強(qiáng)之人
當(dāng)隊(duì)伍中有且僅有Gebura存活時(shí),立即進(jìn)入
E. G. O. 展現(xiàn)
的爆發(fā)狀態(tài)并額外獲得175%
火元素傷害加成
、物理與全元素抗性,此次狀態(tài)持續(xù)至Gebura倒下。
戰(zhàn)斗語(yǔ)音
元素戰(zhàn)技·其一
太慢了!
元素戰(zhàn)技·其二
無(wú)聊。
元素戰(zhàn)技·其三
找準(zhǔn)要害!
重?fù)簟て湟?/p>
這里!
重?fù)簟て涠?/p>
哈!
元素爆發(fā)·其一
血霧彌漫,尸橫遍野!
元素爆發(fā)·其二
站起來(lái),過(guò)去的傷痛造就了我們!
元素爆發(fā)·其三
找準(zhǔn)要害,一擊必中。
元素爆發(fā)·其四
一個(gè)不留!
元素爆發(fā)·其五
到此為止!
元素爆發(fā)·其六
斬盡殺絕!
打開(kāi)寶箱·其一
有用就好。
打開(kāi)寶箱·其二
雖然比起以前差了不少,但足夠了。
打開(kāi)寶箱·其三
……還是不大適應(yīng)。
生命值低·其一
休想阻止我!
生命值低·其二
有點(diǎn)意思…
生命值低·其三
很好。
同伴生命值低·其一
沉住氣,別自亂陣腳。
同伴生命值低·其二
可別白白浪費(fèi)那家伙的犧牲,對(duì)吧?
倒下·其一
我可不想…就這樣退場(chǎng)…
倒下·其二
...就算被碾成灰...我也絕不會(huì)拋下我的劍…
倒下·其三
不可能…
普通受擊·其一
該動(dòng)真格的了…
重受擊·其一
有本事就跟上我……
加入隊(duì)伍·其一
跟上節(jié)奏——都給我記清楚了。
加入隊(duì)伍·其二
大家伙準(zhǔn)備好了沒(méi)?咱們好好揍他們一頓。
加入隊(duì)伍·其三
技巧不夠就用頭腦頂。