【Enlisted/從軍】當前開發(fā)核心任務【03/05/2021】

官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/69-core-current-tasks-en/#!/
翻譯加工:SwordXue

前言
Enlisted現(xiàn)在有兩個戰(zhàn)役章節(jié)!我們仍在為【莫斯科戰(zhàn)役】和【諾曼底入侵】兩個戰(zhàn)役添加新的內容,并致力于總體上改進游戲,包括遵循CBT玩家的建議和討論建議內容。

正文
我們已經(jīng)研究了玩家對【諾曼底入侵】的反饋,以下是目前的重點任務:
AI改進

根據(jù)之前的開發(fā)日志,我們將繼續(xù)專注于開發(fā)我們的人AI士兵行為。玩家已經(jīng)可以使用擴展命令來影響隊形了。AI士兵也已經(jīng)對戰(zhàn)斗中正在發(fā)生的事件做出了更好的反應。
目前,我們正在平衡我們的人工智能的遠距離行為,使它們的行為更加真實。總的來說,他們從遠處打你會更困難,特別是當有什么東西遮住你的時候。
士兵升級系統(tǒng)
我們目前也正在進行一個大的調整,具體對于玩家的小隊和士兵進行調整。我們將推出新的方式來獲得獎勵,并能夠讓玩家更好地搭配和定制玩家的小隊。一些改進將降低隨機因素的影響,并且給玩家更多的可以預見的獎勵與進程。我們將在一個單獨的開發(fā)日志中解釋關于這個內容的更多信息。

1、我們暫時關閉了“沼澤地圖”,以重新平衡和改善它,并移除AI士兵在沼澤樹葉中具有顯著2不公平優(yōu)勢的區(qū)域。
2、我們還將致力于平衡武器傷害和調整火焰噴射器。
3、取消使用固定機槍時的視角bug修復、士兵運動物理效果修復、武器和士兵券掉落修復,同時一些丟失武器和士兵券的玩家也得到相應的補償。

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