次世代游戲建模培訓(xùn) ,鄭州游戲動漫學(xué)校
次世代游戲建模是指在制作高度逼真、圖形質(zhì)量較好的游戲時所使用的建模技術(shù)。這種建模通常需要使用高級的3D建模軟件,如Maya、Blender等,以及專門用于細(xì)節(jié)雕刻和紋理繪制的軟件,如ZBrush、Substance Painter等。
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次世代游戲建模是指用于創(chuàng)建高質(zhì)量、逼真并充滿細(xì)節(jié)的游戲模型和資產(chǎn)的技術(shù)和流程。