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CSM Kabuto Zecter ver. 1.5 引入額外追加介紹

2022-12-20 21:18 作者:海膽拌飯  | 我要投稿

大家好,我是CSM擔(dān)當(dāng)富納森。


今天的博客是關(guān)于CSM Kabuto Zecter 1.5版規(guī)格的后續(xù)報(bào)道!

①收錄Zecter飛行和捕捉的聲音!

當(dāng)Kabuto Zecter為單體狀態(tài)時(shí),按Kabuto Zecter側(cè)面的'1、2和3'按鈕中的'3',將發(fā)出'Kabuto Zecter飛行聲'。 如果你在飛翔聲響起時(shí)按下1、2或3中的一個(gè)按鈕,ZECTER 抓住聲就會(huì)響起。 這是為重現(xiàn)變身過程而添加的。


② 假面形態(tài)變身音效,以再現(xiàn)變身的模式,甚至在連接Zecters之前,聲音就已經(jīng)響起!

從本編的初期到中盤的考慮,在Kabuto Zecter被插入在底座里之前的 "DX版騎士變身音的開始",可以用上面的側(cè)邊按鈕重現(xiàn)出來

從側(cè)面的按鈕 "1、2、3 "中按下 "1 "就會(huì)發(fā)出這種聲音。

如果你在聲音響起之后立即把它放在你的腰帶上,它會(huì)變成與PV中顯示的不同的變聲音,它以 "點(diǎn)擊=>HENSHIN "的聲音開始。

當(dāng) "1 "不被按下時(shí),變身的聲音將是包含 "DX版假面形態(tài)變身音效"的開始。


另外,在TV中的后半部分,在Zecters被設(shè)置并放置在腰帶上之前,"啟動(dòng)聲 "會(huì)響起。

這個(gè)聲音可以通過按'2'來播放。


③?騎士踢的待機(jī)音已被改變,它將從主體出聲的瞬間開始響起!

為了更好地再現(xiàn)劇中的情節(jié),改變了必殺技聲音,使其從拉動(dòng)主體蟲角的那一刻開始播放。


④?變身解除的聲音也從劇中重現(xiàn)!

劇中的變形解除聲包括甲斗飛走的聲音。

這一次,這種聲音也被加入,使聲音更接近于劇中的形象。 另外,如果你在變身后按下'3',然后再把主體取出,你會(huì)聽到最終話的變身解除音(主體被取出解除變身的聲音),而不是'放入'的聲音。

在變身后的狀態(tài)下,DX和老版CSM的所有按鈕都有 "1、2、3 "的共同順序的聲音,但這次 "1 "的聲音只分配給 "1 "的按鈕,除非按下這個(gè)按鈕,否則即使按下 "2、3 "的按鈕,數(shù)字的聲音也不會(huì)響起,這樣,選擇啟動(dòng)變身待機(jī)狀態(tài)。


⑤計(jì)劃改變Kabuto Zecters中央部分的涂裝細(xì)節(jié)!

由于我們收到了各種意見,這個(gè)問題已經(jīng)得到了重新確認(rèn)。

自 "第一版 "以來,除了做舊之外,其他的漆面結(jié)構(gòu)沒有什么變化,但中央發(fā)光部分周圍的色調(diào)確實(shí)因場(chǎng)景而異。

Ver.1是參照特別照片集創(chuàng)作的,當(dāng)我再看特別照片時(shí),發(fā)光部分周圍的區(qū)域被涂成了炮銅色。

如果當(dāng)時(shí)劇組認(rèn)為是正確的,那么它就是正確的,但當(dāng)我回頭看TV時(shí),在變身場(chǎng)景和腰帶操作的特寫中,沒有涂抹炮銅色油漆,而是透明的黑色。

我認(rèn)為當(dāng)時(shí)在開發(fā)時(shí)就考慮到了這個(gè)印象,因?yàn)樘剌嬛械拇笳掌@示了這種炮銅色,但當(dāng)我環(huán)顧特輯時(shí),當(dāng)瀏覽到Kabuto Zecter側(cè)面時(shí),它相當(dāng)平坦,所以我意識(shí)到這種炮銅色涂裝的版本是 "用于動(dòng)作戲份使用"。

所以這一次,從再現(xiàn)真實(shí)的Kabuto Zecter的角度來看,我們決定不再使用槍鐵漆,而改成留下透明的黑色。

我們還沒有準(zhǔn)備好這個(gè)的油漆樣品,所以一旦準(zhǔn)備好,我們會(huì)盡快更新。

另外,今天我們還要介紹Kabuto Zecter 1.5版的包裝!

正面

這就是行天之道、總司一切的姿勢(shì)。(與預(yù)訂頁面上的相同)


反面是假面形態(tài)。


就這樣,我們今天要介紹CSM Birthdriver & X-Unit的包裝,我們沒能及時(shí)發(fā)表!

它已經(jīng)準(zhǔn)備好打印,看起來像下面這樣。

在正面,巴斯展示了細(xì)胞硬幣!

揭開蓋子后,"X 形態(tài)"在里面顯得很大。

背面是全武裝狀態(tài)下的樣子。

那么這里是普通版的包裝!

正面是巴斯拿著 "硬幣槍"!

反面是全武裝狀態(tài),與套裝版一樣。


請(qǐng)?jiān)俚纫坏?,等?#39;CSM巴斯和X-單位'交付日期的電子郵件。

由于運(yùn)輸船延遲出發(fā),我們對(duì)日期進(jìn)行了調(diào)整。

本周末,12月23日(星期五),電影版 "Kamen Rider Geats x Revice MOVIE Battle Royale "將在電影院開始放映!

在電影中出現(xiàn)的騎士?"Kamen Rider Seeker "將被制作成Revolve Change人偶!

該產(chǎn)品被稱為PB03 MASKED RIDER SEEKER MOVIE BATTLE ROYALE SET!

這一套是什么......?我們將在不久后公布細(xì)節(jié),請(qǐng)大家拭目以待。

請(qǐng)注意在未來有更多關(guān)于Kamen Rider Nago和Kamen Rider Punk Jack的消息!



至于劇場(chǎng)版,Loppi目前正在銷售限量版的劇場(chǎng)版套裝,其中包含一個(gè)Kivat Belt Raise Buckle!

該產(chǎn)品僅在12月22日星期四,即電影上映前一天供應(yīng)。

12月23日之后將不再提供,所以請(qǐng)抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。



此外,Geats現(xiàn)在正在接受Kamen Rider Core ID Set的預(yù)購,作為Bandai的高級(jí)獨(dú)家產(chǎn)品。

它幾乎完全由淘汰的騎士組成,并包括一個(gè)破裂的版本,這種狂熱的方式是適合于高級(jí)萬代的產(chǎn)品。

收集起來后,統(tǒng)一的格式是日元形狀的,全收集會(huì)非常壯觀。

你可以變身為你的原本(組合)騎士,并通過旋轉(zhuǎn)變化圖來制造該騎士,因?yàn)橥ㄟ^與提升扣的組合可以創(chuàng)造出更多形態(tài)的騎士。

也可以和以下產(chǎn)品一起享用!

最后但并重要的是,變身腰帶DX視覺驅(qū)動(dòng)器的第二次預(yù)購也已開始!

第一輪當(dāng)日售罄,但該腰帶在未來仍將活躍,請(qǐng)大家期待劇中未來表現(xiàn),等待它的發(fā)貨!

今天,當(dāng)你把'傳奇騎士的提升扣'放在你的視覺驅(qū)動(dòng)器中,會(huì)發(fā)生什么?

這里有一個(gè)介紹視頻給你看!

中央的LED燈以 "騎士的臉 "的設(shè)計(jì)發(fā)出光來!

(所使用的LED數(shù)量有限,限制了設(shè)計(jì)的視覺外觀,但它確實(shí)抓住了設(shè)計(jì)的大致特征)。

請(qǐng)看下面!? (可是博客里啥也沒放)


目前開放第二批訂單的DX視覺驅(qū)動(dòng)器,是也可與傳奇騎手的提升扣配合使用!

一些正在開發(fā)的LED動(dòng)畫:https://t.co/Qb3e7oorKy#仮面ライダーギーツ pic.twitter.com/O17FeSztyl

- 仮面ライダーおもちゃウェブ公式(@bandai_ridertoy)12月20日,2022年。


我們?nèi)栽诘却念A(yù)購!



今天的博客就到此為止。

下一次更新將于12月27日星期二進(jìn)行。

再見!

CSM Kabuto Zecter ver. 1.5 引入額外追加介紹的評(píng)論 (共 條)

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