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[榮譽(yù)騎士2/翻譯] 開發(fā)日志 16 聲望,列強(qiáng),君臨天下

2021-03-17 17:08 作者:德欲絕  | 我要投稿

原文標(biāo)題:DevDiary 16 – Prestige, Great Powers, Emperor of the World

內(nèi)容出處:community.knightsofhonor.com

發(fā)布日期:2021年3月16日

各位朋友,歡迎瀏覽第16篇《榮譽(yù)騎士2》開發(fā)日志!此前在第10篇日志中我們討論了王國(guó)的傳統(tǒng),其中也談及了王國(guó)聲望(kingdom’s prestige)這一概念,以及傳統(tǒng)隨聲望提升而解鎖的模式。但王國(guó)聲望的影響還不僅局限于此,它甚至是你通往勝利的基石。而今天我們將更加深入地了解聲望提升的方式及其發(fā)揮的作用。

在《榮譽(yù)騎士2》中,王國(guó)強(qiáng)度的評(píng)判是由兩項(xiàng)元素結(jié)合得出的。第一項(xiàng)元素體現(xiàn)該王國(guó)在歷史上發(fā)生的重大事件(名譽(yù),fame),而第二項(xiàng)則是該王國(guó)在現(xiàn)階段的強(qiáng)度(聲望,prestige)。

游戲中的各種行動(dòng)與事件都可能導(dǎo)致名譽(yù)的增減。首先容易想到的例子便是戰(zhàn)斗與戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的結(jié)果——?jiǎng)倮麨槟銕?lái)名譽(yù),而失敗令你喪失名譽(yù)。提升名譽(yù)的方式還有很多,例如領(lǐng)導(dǎo)一次十字軍東征或鎮(zhèn)壓一場(chǎng)叛亂。喪失名譽(yù)的方式則更為廣泛,因此玩家需要謹(jǐn)慎行事——處決帶有王室血統(tǒng)的囚犯,破壞互不侵犯條約,攻擊締結(jié)了條約的國(guó)家的附庸國(guó)等等,都會(huì)為你招致惡名。這些行為的負(fù)面代價(jià)都會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間,但并非永久。隨著時(shí)間流逝,你的惡行將逐步被世人遺忘。

能為你帶來(lái)聲望的要素包括重要城市的掌控(如麥加、君士坦丁堡、威尼斯、亞歷山大、倫敦),特色商品的生產(chǎn)、重要建筑的建設(shè)以及各種排名。排名是游戲中一項(xiàng)有趣的新內(nèi)容,同時(shí)也是此處發(fā)揮作用的一個(gè)重要因素。排名總是相對(duì)的——它取決于一個(gè)王國(guó)相對(duì)于其它王國(guó)而言表現(xiàn)得如何——且?guī)?lái)的聲望獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值并不是絕對(duì)的,而是由王國(guó)所處的地位來(lái)決定。目前游戲中有15項(xiàng)排名,它們被歸為5類(財(cái)富、征服、文化、社會(huì)與政治),玩家可以按照自己的戰(zhàn)略與游戲風(fēng)格來(lái)選擇其中的幾項(xiàng)排名作為目標(biāo)來(lái)嘗試登頂。

此外,一個(gè)王國(guó)還可以從其附庸國(guó)以及締結(jié)了聯(lián)煙關(guān)系的國(guó)家(僅出嫁公主的國(guó)家)中獲取一定比例的聲望值。在前作中玩家通常都不大喜歡將公主出嫁,因?yàn)檫@樣做可能導(dǎo)致別國(guó)要求繼承土地。因此我們決定在《榮譽(yù)騎士2》中對(duì)其加以平衡,令出嫁的公主帶來(lái)獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì),如聲望獎(jiǎng)勵(lì),諜報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)與反諜報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)。

隨著游戲的開發(fā),我們也在逐步更新與平衡各種活動(dòng)與事件帶來(lái)的名譽(yù)增減,同時(shí)也在增加其它新功能的同時(shí)引入改變名譽(yù)的新方式。還有一個(gè)好消息是,我們將名譽(yù)這一功能設(shè)置得易于修改——因此那些想要發(fā)揮創(chuàng)造力的玩家,可以輕而易舉地將增減名譽(yù)的附加效果給添加/移除在建筑建設(shè)或各類行動(dòng)上。

如果一個(gè)王國(guó)的聲望超過(guò)了所需數(shù)值,且是聲望最高的九個(gè)國(guó)家之一,便將成為列強(qiáng)(great power)。除了獲得大氣蓬勃的金邊紋章之外,成為列強(qiáng)還會(huì)帶來(lái)顯著的獎(jiǎng)勵(lì),如更高的軍隊(duì)士氣,王國(guó)穩(wěn)定性,以及在周邊國(guó)家的影響力。同時(shí)列強(qiáng)國(guó)家還能夠參與推選“世界之王”的投票。

“世界之王”(或“歐陸之王”,“歐洲霸主”,原文“Emperor of the World”,簡(jiǎn)稱“EoW”)是我們從前作中繼承的一項(xiàng)重要功能。它代表列強(qiáng)的國(guó)王們?cè)谏儆械募瘯?huì)中,經(jīng)過(guò)投票而在最強(qiáng)的兩個(gè)待選國(guó)之間,推選出一個(gè)國(guó)家并接受其權(quán)威的至尊地位。如果不愿擁護(hù)任何國(guó)家稱王,列強(qiáng)在投票中也可以棄權(quán)。列強(qiáng)在票選過(guò)程中并不是平等的,其投票的價(jià)值取決于其王國(guó)的聲望值。

如果玩家認(rèn)為時(shí)機(jī)已到,甚至可以大膽地直接宣稱自己為王——只要玩家的國(guó)家是列強(qiáng)的一員并有足夠的聲望。但這樣做的風(fēng)險(xiǎn)是非常大的,如果其余的列強(qiáng)拒不承認(rèn)你的地位,你的王國(guó)就將與所有反對(duì)國(guó)以及其余待選國(guó)開戰(zhàn)。如果要爭(zhēng)取他們的支持,僅僅達(dá)成相關(guān)要求,成為列強(qiáng)聲望榜上的領(lǐng)頭羊是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。其它列強(qiáng)僅在認(rèn)為你名副其實(shí),同時(shí)也備受擁戴的情況下才會(huì)支持你。而這一點(diǎn)同良好的國(guó)家關(guān)系類似,王室婚煙,大規(guī)模的貿(mào)易,或成為他們的“哈里發(fā)”(譯者注:應(yīng)該是指成為他們的宗主國(guó))都將極大有利于贏得別國(guó)的支持。

沒錯(cuò),這一設(shè)定有些“角色扮演”的虛構(gòu)性,缺少歷史準(zhǔn)確性,但它在前作中足夠有趣,且不失為結(jié)束游戲的一個(gè)好方式——如果你感覺獲勝在望了,即使不逐個(gè)征服每個(gè)省份,也可以用這個(gè)方式來(lái)宣告勝利,看看你是否是個(gè)無(wú)可爭(zhēng)辯的世界之王。畢竟,我們的游戲目標(biāo)在于成為舊世界的霸主帝國(guó),并不需要將一切納入掌中。

如果一個(gè)AI控制的王國(guó)在投票中獲勝,玩家也可以單方面拒絕承認(rèn)投票結(jié)果,但隨后則需要同所有列強(qiáng)開戰(zhàn),且結(jié)局通常都不會(huì)怎么樂觀。然而,在多人游戲中,這些投票是不可被拒絕的,世界之王將成為游戲的勝利者,而其他玩家則必須接受他們的失敗。

我們想知道各位玩家認(rèn)為哪些游戲要素應(yīng)該帶來(lái)聲望與名譽(yù)的增減,又有哪些要素給您的游戲風(fēng)格帶來(lái)了太多限制?您是更希望添加更多寫實(shí)性的懲罰要素,步步為營(yíng)地進(jìn)行游戲并認(rèn)真對(duì)待您締結(jié)的合約與常規(guī)事務(wù),還是更情愿不加拘束地進(jìn)行游戲而不必?fù)?dān)心太多后果?

我們將在3月18日(周四)@ 3:00 PM GMT / 11:00 AM EST的開發(fā)直播中繼續(xù)討論這一話題。Twitch直播也將在THQ Nordic頻道上進(jìn)行:http://Twitch.tv/thqnordic。我們會(huì)抽取日志中的一些反饋?zhàn)龀龌貜?fù),并在直播過(guò)程中解答問(wèn)題。

下一次我們將討論榮譽(yù)騎士系列代表性的一大職業(yè)——間諜與諜報(bào)工作。我們將其從前作中保留,基于某些原因做出了一些改動(dòng),并添加了全新的內(nèi)容。

譯者注:

目前有三個(gè)游戲名詞在翻譯后挺容易混淆,以下是譯者的理解。

這些名詞的譯名目前僅在譯者對(duì)開發(fā)日志的翻譯中運(yùn)用,可能與今后其它游戲漢化組(如果有的話)給出的譯名不同:

王權(quán)威望值(Crown authority):與前作“王國(guó)影響力”類似,在本作中,這一數(shù)值大概代表內(nèi)政方面各類社會(huì)群體的綜合評(píng)價(jià),出自開發(fā)日志14

名譽(yù)(Fame):大概代表一個(gè)王國(guó)的受歡迎程度。

聲望(Prestige):大概代表一個(gè)王國(guó)的綜合實(shí)力。

[榮譽(yù)騎士2/翻譯] 開發(fā)日志 16 聲望,列強(qiáng),君臨天下的評(píng)論 (共 條)

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