《止痛劑:嗑藥過量》(Painkiller: Overdose)被我通關(guān)了
2011-11-09 17:47(744)
昨天晚上(11月8日)終于把《止痛劑:嗑藥過量》給通關(guān)了。本以為這游戲?qū)嵈驅(qū)嵉挠形宕箨P(guān),每關(guān)6小關(guān),沒想到打了三大關(guān)就通關(guān)了,而且第二關(guān)只有5關(guān),正好印證了游戲容量只有2.49G的懷疑。我說嘛,2.49G要是能容納下30關(guān)那真是神了。不過,這也說不定,或許這游戲把后邊兩大關(guān)隱藏了,要在游戲中收集到所有收集品才能打開,但我一路上努力收集,還是漏了不少。有的放的地方太狹隘,專門給你制造難題,一上去就掉下去摔死,怒而不收了。這只是我的猜測,最好不要有隱藏關(guān),我最討厭這一套了,快點(diǎn)通關(guān),我還要玩別的游戲呢。
這游戲流程很簡單,不用看攻略,一路跟著存檔點(diǎn)往前殺就行了。碰到BOSS狠狠地打就是方法。雖然這游戲流程簡單,但也有一個(gè)地方困惑住了我,那就是第一關(guān)的第4小關(guān),來到一個(gè)斷橋前,橋?qū)γ骐x得很遠(yuǎn),根本跳不過去,兩側(cè)和下邊也沒有可以跳過去的地方,只好上網(wǎng)查方法。網(wǎng)上果然有人提了這個(gè)問題,有人說直接走進(jìn)前邊綠色的光圈里就能到達(dá)對面了?;貋硪辉嚕蝗绱?。這游戲難度比《止痛劑:復(fù)活》要大得多,選最簡單難度,打有些地方和BOSS會很困難,彈藥也不夠用,手中的“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔方”雖然也挺厲害,但打死怪后能把怪彈出去很遠(yuǎn),而怪物死后都會釋出“精氣”,一個(gè)精氣只能補(bǔ)一點(diǎn)的血量(一個(gè)大塊頭敵人死后釋出紅色精氣,可補(bǔ)6點(diǎn)生命值),而且這些精氣停十幾秒鐘就會消失,彈到遠(yuǎn)處,補(bǔ)血也就難了。好在,這游戲自帶秘籍,可以很方便地輸入,因此玩了就一定能通關(guān)。
我覺得這一代不如《復(fù)活》好玩,游戲的場景沒有復(fù)活那么宏大壯觀,唯一一點(diǎn)比復(fù)活好的地方是沒有把人卡在一個(gè)縫隙里動(dòng)不了的bug。不過,我還是很喜歡這個(gè)游戲的,因?yàn)榇蚬执虻猛纯?,游戲的畫面也很漂亮,音樂、音效也很不錯(cuò)。這游戲的畫面強(qiáng)調(diào)了光感的表現(xiàn),每件景物都有華麗炫目的反光效果,整個(gè)游戲畫面光感的表現(xiàn)給人一種“亮晶晶”般的潤滑感覺。
時(shí)間有限,這游戲也沒多少好說的,我就不浪費(fèi)時(shí)間和精力再寫廢話了,就此打住吧。