武漢三維3dmax室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)哪里好、賽比爾效果圖培訓(xùn)好
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【武漢洪山室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)】:
【核心課程】:熟練掌握3DSMAX三維圖形設(shè)計軟件及專業(yè)渲染工具軟件運(yùn)用,具備專業(yè)設(shè)計師職業(yè)技能,能勝任室內(nèi)室外效果圖設(shè)計、裝飾裝潢設(shè)計及后期效果圖制作。賽比爾武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、園林景觀設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)圖技法、室外建筑建模,武漢建筑效果圖培訓(xùn),室內(nèi)設(shè)計原埋、大型城市規(guī)劃設(shè)計。3D動漫、武漢賽比爾室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn),是很好的室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、學(xué)校家具與陳設(shè)、室內(nèi)環(huán)境與設(shè)備、設(shè)計制圖、方案設(shè)計、項目組實訓(xùn)、畢業(yè)綜合設(shè)計等。武漢賽比爾室內(nèi)設(shè)計課程。?
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【專業(yè)技術(shù)課】:Photoshop、AutoCAD 、3DS MAX 、vray
【專業(yè)實踐課】:名企觀摩、項目實地考察
【培訓(xùn)目標(biāo)】:全面系統(tǒng)地學(xué)習(xí)3ds Max、Vray、AutoCAD 、photoshop等軟件綜合運(yùn)用制作專業(yè)室內(nèi)效果圖技術(shù)。案例涉及各種家裝、工裝、日景、夜景的表現(xiàn),學(xué)習(xí)使用3ds Max燈光陣列技術(shù)、Vray渲染技術(shù)。從CAD識圖、Vray導(dǎo)入模型渲染、PS后期合成修飾,掌握1整套專業(yè)的效果圖制作流程,達(dá)到獨立制作的行業(yè)要求。
1、3dmax的總貌預(yù)覽,包括界面,反向動力學(xué)IK、骨骼、皮膚、可視化腳本的功能等,是為后面的實際演練打基礎(chǔ)。
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2、3dmax'學(xué)習(xí)多邊形網(wǎng)格建立模型的過程,包括線條輪廓、擠壓、修改、光滑變形、焊接縫合 修改功能的運(yùn)用:包括面片編輯(Edit Mesh),多邊形網(wǎng)格建模技巧、基本原則、創(chuàng)建復(fù)雜模型的方法和如何配合其他網(wǎng)格功能建模創(chuàng)建人物造型等技術(shù)。
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3、3dmax通過黃金面具 學(xué)習(xí)和掌握輸出面片模型、修改級別:用Surface Tools工具建模的過程,掌握制作模板、創(chuàng)建線條、設(shè)置生成面片的屬性、細(xì)化線條設(shè)置交叉點、“縫合”面具、焊接等功能。
4、3dmax制作顯示器,控制點的權(quán)重值的應(yīng)用、獨立對象中的從屬對象、NURBS的構(gòu)成、創(chuàng)建、修改和建模思路。
5、繪制貼圖是學(xué)習(xí)MAX材質(zhì)編輯器、uvw warp貼圖工具和面片建模的編輯方法,結(jié)合平面繪圖軟件創(chuàng)建逼真的質(zhì)感,了解貼圖類型的功能。利用貼圖的變化組合豐富材質(zhì)效果。掌握為曲面模型賦予無縫貼圖座杯技術(shù)。動畫的貼圖、坦克的貼圖、曲面貼圖的解決方案等技術(shù)。
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6、3dmax通過各軸的旋轉(zhuǎn)方向,運(yùn)動曲線,不同控制器對軸向的分解方法等了解如何設(shè)置動畫以及動畫工作的原理,從一個皮球在地板上的反彈變形學(xué)習(xí)MAX擠壓和伸展功能:通過袋鼠的跳躍動作學(xué)習(xí)MAX的主動作和次要動作的功能,運(yùn)動保持、運(yùn)動層次、動態(tài)線和運(yùn)動軌跡功能:同時對三維動畫的夸張表現(xiàn)手法、超前情節(jié)和滯后情節(jié)的運(yùn)用,關(guān)鍵幀與插值技術(shù)、關(guān)鍵幀的調(diào)整、步行關(guān)鍵幀的設(shè)置、、調(diào)整等都有深入的講解。
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7、3dmax設(shè)置星球大戰(zhàn)的空戰(zhàn)場景,學(xué)習(xí)路徑的賦予和修改:制作騰飛的巨龍,結(jié)合路徑運(yùn)動和路徑變形功能,掌握路徑的轉(zhuǎn)換手法:MIAI坦克履帶的制作是學(xué)習(xí)和掌握PathDeform功能、路徑的創(chuàng)建、修改和調(diào)整,理解路徑運(yùn)動與路徑變形功能,以及如何使用兩者的動畫效果協(xié)調(diào)一致。運(yùn)用路徑轉(zhuǎn)換功能控制路徑動畫,區(qū)分PathDeform和*PathDeform的功能,比較兩者之間的1‘同。
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8、3dmax制作制作齒輪動畫,理解標(biāo)量與矢量的概念:通過放影機(jī)器的制作掌握表達(dá)式控制器的使用:制作蜥蜴的尾巴體會和理解表達(dá)式在復(fù)雜角色動畫中的應(yīng)用 并輔助完成動畫。表達(dá)式控制器和材質(zhì)編輯、表達(dá)式動畫Expression的運(yùn)用在這里描述淋漓盡致。
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【開課時間】:隨到隨學(xué)、常年循環(huán)開設(shè)、早班、下午班、晚班、周末班、還有短期速成班、
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【官方網(wǎng)站】:http://www.sbilit.com/
【咨? 詢】: 魏老師
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