仁王2 RE:巧 妖怪化Build
翻譯自:https://niou2memo.hateblo.jp/entry/2021/10/17/083546
這次的筆記是在過去的妖怪化Build增加的再妖怪化Build、我想記錄「精華量表增加量」。
精華量表增加量
“精華量表增加量”是在游戲中的解釋
“從敵人那里獲得的精華增加的精華量表增加量?!??
文本如此。
如解說所示,它是增加妖怪化所需的精華量表增加量的特殊效果。
這個特殊效果對使用妖怪技的獲得的精華和物品靈石的獲得的精華沒有影響。
特別重要的是打倒敵人獲得精華。
BOSS精華驗(yàn)證
精華量表增加量對打倒BOSS獲得的精華的影響
驗(yàn)證1
第一個驗(yàn)證使用瑟夏的守護(hù)靈技,在奈落深處 6 層到 30 層BOSS進(jìn)行驗(yàn)證。
●精華量表增加量+60.6%
夜梟冷卻解除
怨靈鬼冷卻解除+41
黃泉雷神冷卻解除+55
禍夢鬼冷卻解除+55
馬頭鬼冷卻解除解除+56
立烏帽子冷卻解除解除+58
●精華量表增加量+109%
夜梟冷卻解除+36
怨靈鬼冷卻解除+100
馬頭鬼冷卻解除+100
立烏帽子冷卻解除+100
挑選適當(dāng)?shù)腂OSS并改變精華量表增加量的數(shù)值進(jìn)行驗(yàn)證。
如你所見通過提高精華量表增加量,大部分BOSS※的打倒后獲得的精華可以實(shí)現(xiàn)冷卻+精華量表100。
※之前的文章中寫道,人類BOSS的精華量表增加量為0,而大岳丸和果心居士等BOSS的精華量表增加量為0。 此外,有些BOSS,如夜梟,雖然精華量表增加量不是0,但很少。
驗(yàn)證2
第二個驗(yàn)證使用瑟夏的守護(hù)靈技、「精華量表增加量+94.3%」在奈落深處?6 層到 30 層對全部BOSS進(jìn)行驗(yàn)證。
牛頭鬼
馬頭鬼冷卻解除+85
煙煙羅冷卻解除+85
夜刀神冷卻解除+70
金川義元沒有增加
鐮鼬冷卻解除+85
齋藤義龍沒有增加
祟梟冷卻解除+85
真柄直隆冷卻解除+70
淺井直政冷卻解除+70
怨靈鬼冷卻解除+70
雜賀孫一沒有增加
火車?yán)鋮s解除+70
兩面宿儺冷卻解除+85
松永秀久沒有增加
前田利家沒有增加
藤吉郎沒有增加
蜂須賀小六沒有增加
柴田勝家冷卻解除+85
酒吞童子冷卻解除++100(葫蘆充滿?)
藤吉郎(妖怪)沒有增加
果心居士沒有增加
威廉沒有增加
大岳丸冷卻解除+85
弁慶冷卻解除+63?
源義經(jīng)
夜梟冷卻解除+9
源頼光沒有增加
土蜘蛛冷卻解除+100
白虎冷卻解除+70
蘆屋道滿沒有增加
黃泉雷神冷卻解除+100(弱點(diǎn)被攻擊?)
大蛤蟆沒有增加
隼漣沒有增加
立烏帽子冷卻解除+85
禍夢鬼冷卻解除+85
古代女天狗冷卻解除+85
雖然有一部分BOSS或高或低,但(有驗(yàn)證不充分的可能性)基本上在「精華量表增加量+94.3%」獲得數(shù)值為70或85。
驗(yàn)證3
第二個驗(yàn)證使用瑟夏的守護(hù)靈技、「精華量表增加量+94.3%」在奈落深處 26 層到 30 層驗(yàn)證.
27層第3個怪煙煙羅冷卻解除+91
28層第1個怪1馬頭鬼冷卻解除+88
28層第2個怪大岳丸冷卻解除+89
28層第3個怪夜刀神冷卻解除+89
29層第2個怪兩面宿儺冷卻解除+88
29層第3個怪夜刀神冷卻解除+89
30層第1個怪火車?yán)鋮s解除+88
30層第3個怪柴田勝家冷卻解除+91
第3個怪的精華量表增加量比較多?
結(jié)論
通過這三個驗(yàn)證可以看出,即使是同一個BOSS,在奈落獄、深部6層~10層和奈落深26層~30層中,精華量表增加量也不同,如果是「精華量表增加量+94.3%」,則可以冷卻解除+70~+100。
老實(shí)說,驗(yàn)證的量不夠,不一定正確,但是即使是同一個BOSS,根據(jù)場所的不同,精華量表增加量也確實(shí)不同。順便說一下,在故事任務(wù)等中,精華量表增加量也不同。
死里求生丸
之前的文章提到
"「死里求生丸」會降低「精華量表增加量」效果"
準(zhǔn)確說是 解除妖怪化冷卻時間所需的精華加倍。
如果只依靠打倒BOSS獲得的精華是無法實(shí)現(xiàn)冷卻解除+精華量表100的,但是考慮妖怪技獲得的精華也不是不可能的。
但是面對人類等精華量表增加量為0的BOSS使用死里求生丸,為了再妖怪化會大量使用道具的靈石。
優(yōu)點(diǎn)
這個Build的優(yōu)點(diǎn)是和上次的“幻再妖怪化Build一樣,因?yàn)橐淮窝只湍艽虻挂粋€BOSS,所以即使沒有仁王力等也能突破奈落深部26層以后。
因?yàn)榕c上次的「幻再妖怪化Build」相比近身刺擊傷害提高著敵人的擊破速度特別快。
這次的“RE:巧妖怪化Build”將“精華量表增加量”提高到94%,如果留下30個妖怪量表的話,除了精華量表增加量為0或少的BOSS以外,幾乎所有的條件下都可以只靠打倒BOSS的精華實(shí)現(xiàn)進(jìn)行再妖怪化。
武家
上次的「幻 再 妖怪化Build」「本多」武家是必須的,但是這次「前田」是必須的。






總結(jié)
這次介紹的“RE:巧妖怪化Build”是在過去介紹的“巧妖怪化Build”中加入了再(RE)妖怪化要素的Build,為了在奈落獄·深部的26層以后也能戰(zhàn)斗而大幅變更的。
【追記】作為自己的使用感,我覺得對妖怪BOSS來說是無賴的強(qiáng)。
因?yàn)樽o(hù)身符耐久力會減少所以沒有使用“死里求生丸”,死里求生丸打義經(jīng)和古女天狗等低傷害的妖怪BOSS相性比較好。
很快的擊破速度而且有點(diǎn)硬,這樣的Build。
雜賀孫一、本多忠勝等有點(diǎn)苦手,果心居士苦手。
小技
下面介紹兩個關(guān)于再妖怪化的小技巧
只靠妖怪技能再妖怪化的小技巧
妖怪化的量表比較少時,使用瑟夏的守護(hù)靈技后使用牛頭→大錘→牛頭]3發(fā)妖怪技解開妖怪化。這樣的話,可以實(shí)現(xiàn)冷卻時間解除+精華量表+81左右。
有幾個注意點(diǎn)
第1個注意點(diǎn)是妖怪化解除的間隙遇到敵人的激烈攻擊,在防御和回避都不能的解除動作時會喪命。
第2個注意點(diǎn)是“牛頭鬼”和“大錘”的妖怪技能合計(jì)5HIT全中,才能實(shí)現(xiàn)冷卻時間解除+精華量表+81,所以如果沒中的話,精華量表的加算量就會減少。
第3個注意點(diǎn)是妖怪化時漂浮的精華有時間限制,所以在命中妖怪技能后沒有悠閑的時間,需要盡早解除妖怪化。
把瑟夏變成副守護(hù)靈再妖怪化
用主守護(hù)靈打倒戰(zhàn)斗BOSS后,切換到副守護(hù)靈的瑟夏,再妖怪化的小技巧。
操作繁忙。
用主守護(hù)靈打倒BOSS→將守護(hù)靈切換為瑟夏→使用守護(hù)靈技能→解開妖怪化→精華量表變?yōu)?00→切換為主守護(hù)靈→妖怪化。
操作很忙。
而且這個流程稍微晚一點(diǎn)的話就不能再妖怪化了。
追記 RE:巧妖怪化Build(耐久型)
試著組成了“RE:巧妖怪化Build”的耐久型Build。
擊破速度
“RE:巧妖怪化Build”>>“RE:巧妖怪化Build(耐久型)”>“幻再妖怪化Build”
總傷害量(持續(xù)性)
“RE:巧妖怪化Build(耐久型)”>“RE:巧妖怪化Build”>幻再妖怪化Build”
安全性(耐久力+控制能力)
“幻再妖怪化Build”≥“RE:巧妖怪化Build(耐久型)”>>“RE:巧妖怪化Build”
在之前的文章中,說了為擁有耐久力選擇武家“本多”的話,就會陷入傷害不足,但在“RE:巧妖怪化Build(耐久型)”中,傷害和耐久力兼顧。






第二次總結(jié)
利用再妖怪化的Build還是有其他可能性的Build。
其他再妖怪化實(shí)用性的Build一定還有很多。
我介紹的東西只是它們的一部分。
請一定要自己嘗試各種各樣的Build。