法系龍騎士輸出型角色構(gòu)建:燒毀整個(gè)塔姆瑞爾

最后更新:2023.05《死靈之地》
龍騎士,有著龍鞭火鞭、吐火、吐毒、踏地等眾多招牌技能的職業(yè)。它的職介被動(dòng)技能【戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮】【援助之手】【燃燒】使得該職業(yè)的耐力續(xù)航相當(dāng)優(yōu)秀;其職介主動(dòng)技能大都為持續(xù)傷害技能,使得龍騎士往往能提供最純粹的輸出——不是在揮鞭,就是在揮鞭的路上。

簡(jiǎn)介
前中期裝備——畢業(yè)裝備
屬性加點(diǎn)、夢(mèng)達(dá)斯/賜福、種族選擇
技能及續(xù)航(食物、溶劑)
勇士點(diǎn)數(shù)、被動(dòng)技能
循環(huán)參考
插件推薦?

簡(jiǎn)介
本專欄為法系的龍騎士的角色設(shè)計(jì),定位于 CP160 至畢業(yè)階段的角色。文章推薦的所有畢業(yè)裝備皆經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)和木樁測(cè)試。同時(shí)希望讀者知悉,打樁適用的裝備、勇士點(diǎn)數(shù)不一定能在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮所有性能。精英難度的地下城、試煉和競(jìng)技場(chǎng)往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機(jī)制和團(tuán)長(zhǎng)的要求,調(diào)整部分技能和星座加點(diǎn)。

裝備
CP160 - CP700 階段:攻略精英難度地下城、普通難度團(tuán)隊(duì)試煉
搭配雙持匕首,可獲得兩種附魔效果,達(dá)到更高單體站樁輸出

該套裝備(除了頭肩)可以在 CP160 時(shí)候通過購(gòu)買獲得,它不一定是傷害上的最優(yōu)解,但至少是最容易獲得的,也完全足以用來攻略精英地下城和普通難度試煉。紫色品質(zhì)成品總成本不超過五萬金幣;頭肩可用任意套裝過渡。
獲得途徑:
【秩序之怒/尤里安諾斯的法則】:制作套裝。
【母之哀】:當(dāng)前官中譯名為【夜母之殤】;迪沙安地區(qū)(包括每日任務(wù))、公會(huì)商人。
【碾壓之墻/雷鳴齊射/無情沖撞】:沃斯嘉地區(qū),漩渦競(jìng)技場(chǎng),單人競(jìng)技場(chǎng)。

當(dāng)前版本畢業(yè)搭配
輸出型畢業(yè)套裝一般包括:試煉套裝 + 地下城套 + 其他;
本專欄以套裝數(shù)量及搭配進(jìn)行分類,例如一件套*2 + 五件套*2 + 兩件套*1 = 11552。
需要注意的是,法龍?jiān)诋?dāng)前版本可以穿著 1?- 3?件輕甲甲來獲得法傷/物傷、暴擊和法力恢復(fù)之間的平衡(非必要)。
如出現(xiàn)穿透、法力恢復(fù)不足的情況,應(yīng)重新補(bǔ)充輕甲部件。




獲得途徑:
【奈恩之柱】:??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。
【碾壓之墻/無情沖撞/雷霆齊射】:漩渦競(jìng)技場(chǎng),單人競(jìng)技場(chǎng)。法系優(yōu)先使用法杖和雙手武器。
【幽靈斗篷】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競(jìng)技場(chǎng)。
【深淵漩渦】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。
【瑞利昆恩】:云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉。
【狂怒戰(zhàn)士】:來自赫爾·拉 堡壘,團(tuán)隊(duì)試煉,放在正手。需近戰(zhàn)。

其他五件套推薦:
【希羅利亞的衣缽】:云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉。放在主手(后手相對(duì)更難維持),只適宜在站樁輸出環(huán)境。
【符文雕刻烈焰】:書吏大廳,地下城。缺點(diǎn)是必須長(zhǎng)期激活,用于護(hù)甲、首飾部位(理想情況下用于手、腰部位)。
【金拉斯的盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。團(tuán)隊(duì)中 1 - 2 人采用即可。
【佐格溫戰(zhàn)團(tuán)】:冰霜寶庫(kù),地下城。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及【次級(jí)力量】,非常適合單人場(chǎng)景。(注意與【野獸陷阱】和【引導(dǎo)加速】沖突)

古物:
【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的場(chǎng)景使用
【海蛇盤虬】:項(xiàng)鏈;建議在承傷頻繁的場(chǎng)景使用
【莫拉的低語】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用

問:各個(gè)搭配在實(shí)戰(zhàn)中有何不同?
答:第一是輸出對(duì)象:【瑞利昆恩】專注單體傷害,其余是群體傷害;
第二是輸出環(huán)境:【捕鯨手的涉水裙】的 Buff?十分強(qiáng)大,但是受到直接傷害會(huì)失去 Buff;在相對(duì)極端且少數(shù)的情況下(如打樁、卡吉特種族被動(dòng)),會(huì)考慮暴擊/暴擊傷害的溢出(125%);在實(shí)戰(zhàn)中,不建議在?長(zhǎng)期承受傷害?的環(huán)境中采用。
第三是輸出循環(huán)和上限不同:不同武器采用的技能、消耗的資源不同;

關(guān)于不同甲種混搭:
中輕重混搭(非必要):一般在 Solo 場(chǎng)景使用,利用闖世者(無畏者)被動(dòng)技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。頭肩或上衣采用一件重甲;手/腰采用一件輕甲。

怪物頭肩套:
鑒于龍騎士的被動(dòng)技能【毀滅世界】和熾炎系技能【烈焰吞噬】能提高自身對(duì)敵人造成的火焰?zhèn)?,作者傾向于推薦火焰?zhèn)π吞籽b。當(dāng)然這完全取決于你的喜好
【冰心】:來自恐霜要塞,地下城。優(yōu)秀的生存能力,兼具輸出功能??稍诟邏簣?chǎng)景使用。
【贊恩】:來自喚鱗者之巔,地下城。強(qiáng)大的單體火焰?zhèn)?;需近?zhàn)觸發(fā)。大部分職業(yè)的打樁畢業(yè)裝備。
【鐸米豪斯】:來自??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)?,同時(shí)提供增傷 Buff。
【煉獄巨口】:來自放逐密室II,地下城。又稱 “鱷魚頭”。召喚可愛的噴火鱷魚并造成持續(xù)火焰?zhèn)?。因召喚物影響視野,也是坦克的心腹之患?/p>
【卡爾納爾的夢(mèng)魘】:來自不潔洞窟,地下城。召喚骷髏沖擊敵方,造成擊昏效果或高額法傷。十分泛用。缺點(diǎn)是該怪物套觸發(fā)后?免疫?同一效果一段時(shí)間,即一個(gè)團(tuán)隊(duì)同一時(shí)間?只有一人享受該怪物套的增益效果。
【風(fēng)暴拳】:來自風(fēng)暴島,地下城。增加耐力續(xù)航并提供高額群體物理傷害。
【瓦爾金·斯科里亞】:來自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體、群體火焰?zhèn)Α?/p>
【夕月】:來自夕月之網(wǎng),地下城。向前方敵人造成高額單體傷害。
【格羅斯達(dá)爾】:來自瘋狂密室,地下城。需近戰(zhàn),提供相當(dāng)優(yōu)秀的近戰(zhàn)火焰群體傷害。

屬性分配:全魔力

夢(mèng)達(dá)斯符文石(賜福):盜賊 (通用)

種族選擇(純輸出向):
法系:
高精靈、暗精靈>卡吉特、布萊頓、獸人

技能
總體來說,由于【熔火烈鞭】屬于混傷技能,使用該技能會(huì)讓資源續(xù)航的食物和溶劑有更多(甚至略微復(fù)雜)的選擇(參考“食物和溶劑”章節(jié))
部分技能的增益可由“法術(shù)/武器威力精華”溶劑提供。本文的技能組僅作參考,玩家可按續(xù)航情況,或增加范圍傷害技能,適時(shí)調(diào)整。

試煉輸出型:


技能分析:
填充技能:
通用:


核心持續(xù)傷害技能:


在正常的團(tuán)隊(duì)試煉/打樁中【毒素噴吐】的【高級(jí)碎甲】效果可由隊(duì)友提供;但在單人場(chǎng)景中,穿透屬性不足則有必要使用。



作者推薦龍騎士新人使用【烈焰余燼】,犧牲較少的傷害換取優(yōu)秀的治療能力。也可視續(xù)航情況、追求傷害替換為【毒爪】。

核心 BUFF:
注意其提供的高級(jí)增益與大力丸沖突,如覆蓋以下高級(jí)增益則考慮使用單/雙維恢復(fù)溶劑





核心群體持續(xù)傷害技能:





其他持續(xù)傷害技能:








終極技能:



食物/溶劑
不限于以下食物。技能搭配會(huì)影響食物、溶劑的選擇。法系龍騎士食物的核心屬性是最大魔力。
食物/飲料????




打樁/極限輸出:


溶劑:
當(dāng)技能提供高級(jí)野性、預(yù)知、殘暴和巫術(shù)時(shí),不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。
日常消耗:一般回藍(lán)/耐力溶劑/系統(tǒng)贈(zèng)送的三維恢復(fù)溶劑

打樁/極限傷害


法術(shù)/武器精華威力:(又稱“大力丸”?;謴?fù)法力/耐力,增加法力/耐力恢復(fù)、法術(shù)/武器傷害和暴擊)

勇士點(diǎn)數(shù)
由于戰(zhàn)斗場(chǎng)景不同,勇士點(diǎn)數(shù)的分配不只有一個(gè)模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都是最適用的。
注:法耐系的最終畢業(yè)模板基本一致。該模板以?法系?為模板。耐系?前期加點(diǎn)的不同點(diǎn)將以?加粗字體?展示。
鑒于龍騎士的傷害涉及毒和火焰,因此【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】和【非凡之力】對(duì)其都有意義。

CP160 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=26cb287f-9780-468a-9a46-0c3c03db9ae5)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭(zhēng):
【精準(zhǔn)】(20)
【憤怒打擊】(30)(可放置)
體魄:
【無限活力】(50)

CP315 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=a209d2dd-6013-4aff-bc09-33c36867d465)
制作
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭(zhēng):
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
擴(kuò)展力量 ——【穿刺】(20)
【致命瞄準(zhǔn)】(25)(可放置)
強(qiáng)?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(增加護(hù)甲)(可放置)

CP 630(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=730e511e-7846-4fb7-8c79-ce9fe4b41f80)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭(zhēng):
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐系)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
強(qiáng)健:
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【回春】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→ 【奧秘堅(jiān)韌】(10)→ 【英雄活力】(20)
【不倦守衛(wèi)】(10)

CP 1002? 畢業(yè)階段(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=415af15d-cad5-4c2f-89da-5330a414b4f8)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭(zhēng):
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐系)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【軍師】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
強(qiáng)?。?/span>
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【回春】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→?【抗?fàn)帯浚?0)
【奧秘堅(jiān)韌】(10)→ 【英雄活力】(20)→?【神速】(16)
【不倦守衛(wèi)】(10)→【堡壘】(30)
【沖刺者】(20)
【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)

CP 1317 整體畢業(yè)(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=aedccd45-982f-4e68-b12f-e7a045528c2b)
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭(zhēng):
【精準(zhǔn)】(20)→ 【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系)?/ 不懈訓(xùn)練(20)(耐系)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【咒術(shù)士】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【軍師】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
強(qiáng)?。?/span>
【回春】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【無限活力】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅(jiān)韌】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蠻防御】(30)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)
【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)

CP1300 后補(bǔ)充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=928bbe1e-58ea-4962-ae8a-891f151c668b)
制作:
【高效溶劑】(可放置)
戰(zhàn)爭(zhēng):
【背刺者】(50)(可放置)
避免死亡 ——【快速恢復(fù)】(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)【元素庇護(hù)】(20) 【強(qiáng)固】(20)
精通治療 【神佑】(20)?
【不懈訓(xùn)練】(20)/【魔能洞察】(20)
強(qiáng)健:
【矯健】(50)(可放置)
【專家閃避】(50)(可放置)
【迅捷護(hù)衛(wèi)】(6)
【虹吸法術(shù)】(50)(可放置)/【血腥復(fù)蘇】(可放置)
【護(hù)盾大師】(10)——【棱堡】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人時(shí)的暴擊傷害。
【刺骨光環(huán)】:每階段提高范圍性攻擊的傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。
【利用者】:提高對(duì)失衡目標(biāo)的傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成比其余星星更高,在大部分可以側(cè)擊/背擊的團(tuán)隊(duì)試煉中被采用。但在大部分地下城、單人競(jìng)技場(chǎng)、野外探索場(chǎng)景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對(duì)首領(lǐng);部分試煉中也難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。

【戰(zhàn)斗技巧】大部分時(shí)間可替代【軍師】使用。但在當(dāng)前版本(理想情況)有可能導(dǎo)致暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打樁時(shí)候。但是在地下城 、試煉機(jī)制場(chǎng)景中則不會(huì)出現(xiàn)該情形。

【憤怒打擊】的數(shù)值在近期有數(shù)次改動(dòng),其收益上限有一定浮動(dòng),但依然是最泛用的CP。未來會(huì)據(jù)此作出調(diào)整。
【利用者】:首領(lǐng)免疫長(zhǎng)時(shí)間失衡。對(duì)非首領(lǐng)目標(biāo)擁有最高加成,可在試煉木樁中采用。

生存系星星性能分析:
【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。
【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對(duì)于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競(jìng)技場(chǎng)遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。

體魄星座系分支模板
續(xù)航/生存/輸出:
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】:擊殺敵人時(shí)恢復(fù)法力/耐力。
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】可以提高長(zhǎng)周期復(fù)雜戰(zhàn)斗的續(xù)航能力。部分試煉、地下城的和野外首領(lǐng)戰(zhàn)中會(huì)出現(xiàn)多方位的敵人,需要頻繁使用范圍、DOT技能,容易造成續(xù)航問題。但總體來說,這類戰(zhàn)斗場(chǎng)景不多,且團(tuán)隊(duì)充足的輸出和協(xié)同技能是可以解決以上問題的。而且對(duì)于穿著【巴塞的癲狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低傷害越高)的角色來說,使用該星座可能影響控制資源節(jié)奏;對(duì)于穿著【偽神的獻(xiàn)身】(擊殺敵人后大量提高法力恢復(fù)速度)之類的角色來說則意義不大。一般適用于單人、多小怪刷新的場(chǎng)景。

【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。
【支撐點(diǎn)】?增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場(chǎng)景,例如單人試煉中漩渦競(jìng)技場(chǎng)的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。
【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。
【棱堡】:提高護(hù)盾技能的效果以及對(duì)受護(hù)盾保護(hù)敵人的傷害。不泛用。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動(dòng)技能:
所有種族、龍騎士職介、輕甲/中甲、闖世者被動(dòng)、使用武器的相關(guān)被動(dòng)。
煉金:藥用;烹飪:美食家、鑒賞家
法師公會(huì):除【勸服之志】;【公會(huì)力量】?jī)H用于重?fù)袅?/strong>
斗士公會(huì):除【賞金獵人】

循環(huán)參考(火鞭):


插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺(tái)顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計(jì)時(shí))
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)
Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)
?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。
