E3世界游戲展上的涂鴉墻畫完了嗎?國產(chǎn)游戲出海狀況如何
在前幾天E3世界游戲展還沒開始的時候,我寫過一篇關于今年E3游戲展上出現(xiàn)的涂鴉墻的文章,并且跟小伙伴們打賭,本人猜測這面涂鴉墻是西山居為劍網(wǎng)3或者是其新游戲指尖江湖特地創(chuàng)作,根據(jù)最新消息,證實了本人猜測完全正確,因此當時賭輸了的小伙伴抓緊把五毛錢匯到我本人的指定賬戶,愿賭服輸真君子,我相信各位小伙伴都是講信用的社會主義接班人。

當然,賭輸了小伙伴也不用沮喪,我之所以猜測的這么準絕不是得到了什么內(nèi)幕消息,除了對今年E3世界游戲展參戰(zhàn)商家有所了解之外,還有一個原因是我知道西山居的性子,反正也是閑聊,不如給大家科普一下,西山居有個特點,那就是喜歡在古風文化上下大功夫,而且做得細致,可以從游戲界面以及服裝配飾細節(jié)都可以看得出是對中國風是發(fā)自內(nèi)心的喜愛。游戲娛樂的同時還順帶宣傳一下傳統(tǒng)文化,可以說娛樂文化雙開花。

以前郭煒煒等制作團隊在中國國內(nèi)的游戲展上,可謂是風頭盡出,所以十年以來,劍網(wǎng)3一直是國內(nèi)同人文化作品最多的一個游戲,就連英雄聯(lián)盟這種超頂尖流量的游戲也望塵莫及,其實大家也不用奇怪,我們細看西山居的游戲就能明白,一個游戲的細節(jié)是否細致,主要看對那時的歷史還原度,西山居早已經(jīng)盛唐魂融入自己的武俠世界,所以才格外真實有代入感。

其實老的劍網(wǎng)3玩家都知道郭煒煒這人的態(tài)度,一件事情要么不做,要么一定做好。一個手游能研發(fā)個4年,雖然這個出品速度讓真愛粉望眼欲穿,但是好在質(zhì)量有目共睹。
別的游戲公司每個月都有很多部新游戲,而西山居最重要的劍網(wǎng)3項目,在市場上十年屹立不倒,可謂是網(wǎng)游界傳奇,在指尖江湖在沒出來之前,很多人也都以為是將端游搬到了手游上,但是很多內(nèi)測玩家在體會后才明白,雖然都是一個系列,但是絕對不是內(nèi)容的照搬,指尖江湖是劍網(wǎng)3的補全和擴充,跟劍網(wǎng)3一樣有自己宏大的游戲背景,對于劍網(wǎng)3的老玩家來說,剛進游戲聽到熟悉的背景音樂,就會一秒愛上這個熟悉又陌生的武俠世界。

對武俠的熱愛,不僅是中國人,從E3世界游戲展上就不難看出很多國外網(wǎng)友都特別喜歡中國寫意風的武俠題材,此前大火的《太吾繪卷》,讓外國玩家恨自己不懂中文。

這次E3大展,外國人想方設法打聽《指尖江湖》的游戲內(nèi)容,還在涂鴉墻旁邊爭相合影,看樣子郭煒煒這波讓中國游戲出海的策略是很成功的,國外玩家非常買賬,相信《指尖江湖》上線后,會給全球玩家?guī)硪庀氩坏降捏@喜。

但是不管怎么說,中國游戲往國外輸出這種事情是值得驕傲的,憑什么現(xiàn)在主流游戲都是國外的,中國游戲、中國國風游戲更應該得到弘揚!所以說西山居這次出海遠航,是一次大膽的嘗試,開辟了中國網(wǎng)游史的新紀元,西山居這波操作我給滿分。

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