體驗(yàn)服調(diào)整,楊玉環(huán)妲己雙雙被加強(qiáng)!只因兩個(gè)英雄已有皮膚計(jì)劃?
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大家好,我是阿毛君解說(shuō)。
王者榮耀最近關(guān)于英雄的調(diào)整比較頻繁,體驗(yàn)服基本隔段時(shí)間就有動(dòng)作,而每次調(diào)整也基本就代表著版本的方向,而最近的體驗(yàn)服也是再次傳來(lái)調(diào)整,調(diào)整的英雄倒是有些讓人意想不到,分別是妲己和楊玉環(huán)。這兩個(gè)英雄在法師中,都是相對(duì)缺少了一些強(qiáng)度的英雄,這次調(diào)整所以也都是純純加強(qiáng)。

妲己被加強(qiáng),一技能冷卻時(shí)間降低
妲己的加強(qiáng)很簡(jiǎn)單,就是將一技能的固定冷卻時(shí)間修改為變動(dòng)冷卻時(shí)間,滿級(jí)后妲己的一技能應(yīng)該就只有3.5秒冷卻時(shí)間,這能夠提升妲己中后期的技能釋放頻率,加強(qiáng)妲己的消耗還有清兵能力。

不過(guò)妲己真正的問(wèn)題在于技能釋放后的真空期,自身的操作上限比較低,但作為新手英雄來(lái)說(shuō),妲己的技能機(jī)制又不可能進(jìn)行比較大的更改,所以這波雖然是純加強(qiáng),但實(shí)際效果不會(huì)出現(xiàn)太大的變化。
楊玉環(huán)被加強(qiáng),提升自身恢復(fù)能力和清線能力
楊玉環(huán)的調(diào)整相較于妲己來(lái)說(shuō),就比較復(fù)雜。清線方面,移除了破陣被動(dòng)對(duì)于非英雄單位只能造成50%傷害的限制;回復(fù)方面,清平效果改為回復(fù)自身血量,并且提升了大招的回復(fù)能力加成。主要就是加強(qiáng)了清線能力,同時(shí)讓楊玉環(huán)更側(cè)重于自身恢復(fù)。

楊玉環(huán)的問(wèn)題就比較不是三言兩語(yǔ)能說(shuō)清楚的,不過(guò)這個(gè)調(diào)整相當(dāng)于是替玩家做了選擇,將楊玉環(huán)從傷害與回復(fù)的搖擺位,變成了傾向于回復(fù)的法師位置,至于利弊就需要到實(shí)際游戲才能知曉了。
兩個(gè)英雄均有皮膚計(jì)劃
很多玩家對(duì)于這兩個(gè)英雄的調(diào)整還是很奇怪的,但其實(shí)早有征兆,因?yàn)檫@兩個(gè)英雄目前非官方消息都稱,是有皮膚計(jì)劃的。像楊玉環(huán),就直接有完整的出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)以及技能特效流出,整體顏色是寶色為主;而妲己,則是有消息稱將會(huì)有一款九尾狐的皮膚。


當(dāng)然,這些都只是網(wǎng)上流傳的消息,并沒(méi)有確切的官方證明,不過(guò)不管是不是要出皮膚,這兩個(gè)英雄調(diào)整都是好事,沉寂的太久是會(huì)被玩家忘記的。

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