防守圖太肝?何不來上一局ORPG 休閑養(yǎng)生玩家的極樂之地
就近一年來各類型地圖在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上的表現(xiàn)來看,稱的上霸主地位的地圖多為防守類型,但此類型地圖大家也都知道,就一個(gè)字肝,換一個(gè)說法也就一個(gè)字氪,難道真就沒有玩家們最后的凈土了嗎?
當(dāng)然并非如此,休閑佛系玩家的聚集地,那必然是orpg類型地圖,但無奈于此類型地圖常年產(chǎn)量不高,質(zhì)量參差比較嚴(yán)重,流失了大量玩家資源,想要再拉回人心,還需要一定的時(shí)日。
小雞基本上有比較好的orpg類型地圖都會(huì)在第一時(shí)間來推薦給大家,無他純粹是不想此類型地圖漸漸消失,orpg類型的地圖主要還是尷尬在定位之上,雖說其具有大部分網(wǎng)游類型游戲的功能,但卻又不是真正的網(wǎng)游,定位上的模糊也就讓玩家對(duì)于這類型地圖本身的理解產(chǎn)生一定的歧義。
其實(shí)照小雞說,哪有那么多想法,會(huì)聚集在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的,本身不就是因?yàn)閣ar3嘛,抱著對(duì)于war3的熱愛去玩各種類型的地圖不更應(yīng)該感到快樂嘛,是不是這個(gè)道理,當(dāng)然以上觀點(diǎn)僅代表小雞個(gè)人。
今天小雞便要給大家介紹《羅蘭霸主》這張orpg地圖,正好又是最后一個(gè)工作日,周末想要好好休閑的玩家千萬不要錯(cuò)過。
目前《羅蘭霸主》開放了三個(gè)職業(yè),游戲過程中玩家也可使用F4來隨時(shí)切換存檔進(jìn)行游戲。
玩家進(jìn)入游戲之后,可慢慢適應(yīng)操作界面以及游戲內(nèi)部的設(shè)定,這也正是orpg的優(yōu)勢(shì)所在,玩家不用太趕,可以慢慢在游戲中熟悉所有的一切。
本地圖中玩家可以自由操控英雄的屬性加點(diǎn),但小雞要提前提醒大家一句,部分裝備穿戴有一定的屬性值要求,唯有滿足了相關(guān)屬性才可穿戴,玩家可按照需求來完成點(diǎn)數(shù)的分配。
玩家可直接打開背包來查看刷怪的收獲,以及各部位裝備的穿戴也是在此完成,本地圖中還有一部分幸運(yùn)加成的裝備,玩家可對(duì)比之后進(jìn)行選擇,更重要的是本地圖是可以開啟pk的喲,每件裝備給到的特殊屬性不同,玩家大可預(yù)備了兩套裝備,一套pvp一套pve。
除了常規(guī)的這些裝備外,玩家還可添加惡魔以及守護(hù)天使,兩者只可選擇其一,添加的加成也對(duì)應(yīng)本身,惡魔會(huì)強(qiáng)化每次攻擊,但會(huì)持續(xù)減少血量,天使則會(huì)增加玩家的血量加成。
對(duì)于喜歡網(wǎng)游操作界面的同學(xué)來說,本地圖玩家是可以直接使用table來切換控制臺(tái),將之切換為平日網(wǎng)游風(fēng)格的控制臺(tái)。
本地圖中技能方面,玩家共可使用的是八個(gè),其中四個(gè)為主動(dòng)技能,另外四個(gè)則為自動(dòng)技能,主動(dòng)的四個(gè)技能為初始自帶,自動(dòng)技能玩家可在法師商店以及其他各職業(yè)商店中購買獲得。
而orpg被人詬病最多的便是游戲過程過于單調(diào),不過《羅蘭霸主》中玩家可不會(huì)感到單調(diào),首先玩家可以先完成每日任務(wù),完成之后將身上裝備更新,再前往挑戰(zhàn)每個(gè)區(qū)域都會(huì)存在的boss,boss會(huì)掉落品質(zhì)更高的裝備。
除此之外,每天的固定時(shí)間,都會(huì)開啟各類特色活動(dòng),這些活動(dòng)入場(chǎng)需要一定的特殊道具,隨后在相應(yīng)時(shí)間內(nèi)報(bào)名參加即可。
要注意的是部分活動(dòng)前期還是不要去參加了,沒有個(gè)1轉(zhuǎn)或者裝備上的強(qiáng)大實(shí)力去了也是浪費(fèi)道具。
每天都可在自家基地中接取福利挑戰(zhàn),但也是類似的情況,沒有實(shí)力之前還是不要接取了,否則回到基地還有一個(gè)持續(xù)追殺你的敵人,頭都要大了。
其實(shí)orpg本身并沒有太多的東西可以給大家介紹,更多的還是需要玩家去到地圖之中慢慢體會(huì)其中的差異,這也正是orpg的特色所在,當(dāng)然我們護(hù)肝協(xié)會(huì)大部分都活躍在orpg地圖之中,如果你是一名休閑玩家,歡迎你來加入我們的大家庭。