[彈彈堂經(jīng)典版]卡敏與世界boss機(jī)制詳解
世界boss回合機(jī)制詳解:
1.???? 前備知識(shí):
a)?????? d值:出手延遲(delay),d越低出手越靠前
b)????? 總d值,人物和boss都有總d值,總d值越低,越先出手(判斷下一回合誰先出手就是根據(jù)總d值),每次輪到回合和使用道具,都會(huì)累加d值到總d值上面
c)?????? 人物和boss進(jìn)圖都會(huì)有一個(gè)初始d值,這個(gè)值只和敏捷掛鉤,初始d值=400+(1440000/(1200+敏捷))
d)????? 回合d值:每次屏幕出現(xiàn)“輪到你出手了”就會(huì)增加一個(gè)輪到你的回合d值,回合d值=400+ (1440000/(1200+敏捷))+ (0.1*攻擊),比初始d多了一項(xiàng)0.1倍的攻擊,這表示攻擊越高,出手越慢
e)?????? 道具d和技能d,每個(gè)道具,包括1-8威力道具,道具欄zxc道具,傳送和副手道具,以及每個(gè)寵物技能,都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的d值,只要使用,就會(huì)增加一個(gè)d值到總d值里
f)??????? 出手d,使用完道具和技能,如果pass,則出手d為固定值100,而非0,如果打出去,則根據(jù)子彈種類決定出手d,如寵物球150,冰凍200,飛機(jī)200,司馬砸缸200,轟天180,這一值也會(huì)累加到總d值里
g)????? 例解:id小明(小雞2000攻擊2000敏捷)和id李梅(司馬2500攻擊2200敏捷)和對(duì)局
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這就解釋小雞平地卡敏的原因,出手d比較低
2.???? 世界boss的每回合固定增加的d值設(shè)為x:2315<=x<=2320,計(jì)算自身初始d、回合d、道具d、出手d的總和,以確保不要被boss卡敏
3.???? 激怒與副手天使之賜的使用:
a)?????? 是否應(yīng)該使用激怒?取決于是否能比往常多打一個(gè)怒氣,如可以,則騰出一個(gè)回合使用激怒,如:不用激怒第四回合怒氣滿,第一回合使用激怒致使第二第四回合怒氣都能滿,則使用
b)????? 是否應(yīng)該使用天使之賜?需要注意沒有寵物技能和公會(huì)技能加持的天使之賜恢復(fù)量為原始恢復(fù)量,只有在使用之后最后一回合能多打一次怒氣的情況下才使用
4.???? 世界boss對(duì)局分析:
