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上古卷軸ol-理智邊緣(Sanity's Edge)-試煉筆記

2023-07-13 12:14 作者:Solid_Snow  | 我要投稿

1.1

1.1

列表:

1)Enforcer:精英弓箭,開戰(zhàn)后會迅速傳送,無法打斷技能

2)WAMASU:蜥蜴,隨機沖人,重擊有治療減益

應對:

1)開怪后第一時間翻滾、躲開蜥蜴沖刺,格擋也會撞飛;

2)弓箭的群體箭雨,類似石林尾王前的開門惡魔弱化版,格擋跟蹤箭,躲開紅圈

3)狙擊箭,非致命,角色會有閃光提示,3秒后翻滾或格擋

坦克:

主坦:嘲諷兩個精英怪,弓箭傳送,蜥蜴沖鋒后,疊到一起

副坦:加buff,疊垃圾怪

1.2

列表:

1)BUCHER:屠夫精英,火焰AOE,鏈條拉人,重擊被翻滾后增傷60%

2)PARANOXIA:眼球精英,迅速背對隊伍

坦克:

主坦:嘲諷并疊兩個怪,火圈走位

副坦:加buff,疊垃圾怪

1.3

ARANOXIA:巡邏眼球,注意不要拉到下一波怪

1.4

列表:弓箭1,蜥蜴2

坦克:

主坦:弓箭傳送后,疊全部,蜥蜴肯定先沖

副坦:可以分擔右側(cè)蜥蜴,疊弓箭

1.5

列表:蜥蜴1,弓箭1,屠夫1(后方)

坦克:

主坦:弓箭傳送后,疊全部

副坦:可以分擔蜥蜴,疊弓箭

1.6看門boss,位置隨機,可能在橋上,或者最后一波怪前

副坦:

1)大劍小怪*1,背對隊伍,疊boss

2)蜘蛛小怪*3,嘲諷,疊boss

隊伍:被拉,紅圈格擋。如有小怪,要打AOE循環(huán),蜘蛛殺慢了會自爆

1.7

列表:弓箭1(左),蜥蜴1(中),屠夫1(右)

坦克:

主坦:弓箭+屠夫,弓箭傳送后,疊全部

副坦:蜥蜴,疊弓箭,扯垃圾怪

1.8一王

1、火炸彈:25秒一次,boss扔炸彈動作時,主坦迅速后退,即可有效控場

2、冰牢:

1)50%以上,安排1近身boss;50%以下,安排2近身boss

2)兩個冰牢紅區(qū)可以重疊,不要疊到人就可以

3、傳送:60%(55%),40%(35%)停手,先完成機制。副坦只需處理四只弓箭,卡位角落(嘲諷,并跑到離弓箭手最遠的對角),讓弓箭手聚集

4、擊殺幽魂(中文名:恐懼):

1)機制出現(xiàn),每個弓箭會被一個小紅云圍繞,任何碰到紅云的人都會被恐懼

2)協(xié)同光圈,獲得視覺(存在2分鐘cd),可以看到幽魂,需四人同步完成最后擊殺

3)如有人獲得視覺后死亡,會掉落光圈,及時替補,且死亡人員不會獲得cd。

4)如果整體節(jié)奏較快,需分兩隊輪流機制,因為有2分鐘cd

2.1

列表:格里芬1(左前),格里芬2(左后),虛空大師(Void master )?(右后)

坦克:

主坦:全嘲,帶格里芬,去疊虛空大師(隊伍鎖定擊殺)

副坦:可協(xié)助主坦嘲諷左1格里芬,提前離開去等巡邏眼球

2.2

ARANOXIA:巡邏眼球,注意不要拉到下一波怪,等眼球出門

2.3

列表:格里芬1(左),干擾者(左),格里芬2(右),虛空大師(右右)

坦克:

主坦:右邊格里芬(或全部格里芬)+虛空大師(隊伍鎖定擊殺)

副坦:左邊格里芬+干擾者,治療要管副坦

2.4

列表:干擾者(左前),格里芬2(左后、中),虛空大師(Void master?)(右)

主坦:右邊格里芬(或全部格里芬)+虛空大師(隊伍鎖定擊殺)

副坦:左邊格里芬+干擾者,治療要管副坦

2.5


ARANOXIA:巡邏眼球,可能會有隨機開門boss,主坦可全拉

2.6


列表:干擾者1(左)、干擾者2(巡邏)、虛空大師、獅鷲2只(右)

主坦:右邊2只格里芬+虛空大師(隊伍鎖定擊殺)

副坦:左邊2只干擾者,建議安排一治療跟

2.7

列表:左邊為干擾者+1獅鷲,樓梯上1獅鷲,右邊2虛空大師

主坦:右邊2虛空大師+樓上1只格里芬

副坦:左邊1只干擾者+1只格里芬

2.8二王

人形階段主要技能

擴散冰圈:會定身,安全就繼續(xù)輸出,不安全就滾掉

大火環(huán):貼近或遠離

跟蹤電圈:會改變目標追蹤更近的人,所以副坦去踩電圈,然后kite。主坦則帶著隊伍與電圈保持距離(繞中間轉(zhuǎn)即可)。

閃電爆炸:全員鎖定看boss動作(下圖),閃電1秒后爆炸,(小圈)不可互疊。半月型,軟堆疊排陣型即可。

獅子(火)傳送位置:入口左側(cè);最好有坦

格里芬(冰)傳送位置:入口對面;最好有奶

蜥蜴(電)傳送位置:入口右側(cè);最好有坦

1、盡量四人匯合一起進入,盡量每個人都會解機制

2、每個房間做機制的人要報出來

3、獅子房間(火)的三個火法,如全部擊殺會立刻刷新,所以只殺兩個。

4、進門左手角落能看全機制,如圖(HM模式有5個水晶)

奇美拉階段:

1、陣型,保持軟堆疊,如下圖示例

2、閃電不用格擋,繼續(xù)輸出

3、火流星技能,分兩側(cè)散開,把火球留在隊伍外側(cè),然后回位置輸出(類似VSS尾王)

疊火點效果如圖,注意,后續(xù)火流星技能,繼續(xù)疊重復位置,疊三次以上才會有點疼。

4、三個mini,由副坦拉住,拉在一旁,不要疊boss

5、分好三隊,控制距離,擊殺mini,保證蜥蜴、獅子有坦,格里芬有奶

6、連鎖閃電階段,主坦和離主坦最近的5個會中。

3.1

列表:召喚師、眼球、弓箭手、蜥蜴

主坦:左邊召喚師+眼球,疊弓箭

副坦:右邊弓箭手+蜥蜴,疊弓箭,注意召喚師的召喚怪

3.2

列表:召喚師(左)、屠夫(中)、干擾者(右)

主坦:左邊召喚師+屠夫,清完后去等巡邏眼球

副坦:右邊干擾者

3.3?巡邏眼球

3.4


列表:左邊弓箭、蜥蜴,左后召喚師、右后虛空大師,右邊干擾者、格里芬

方法1

主坦:弓箭+蜥蜴+召喚師+虛空大師,疊弓箭

副坦:右邊干擾者+格里芬

隊伍:開局直接全員開大丟弓箭+蜥蜴位置

方法2

主坦:蜥蜴+干擾者(鎖定迅速擊殺)+格里芬召

副坦:弓箭+召喚師+虛空大師

隊伍:開局直接全員開大丟干擾者位置

3.5尾王

血量機制:換坦、迷宮重復,直到分裂

機制隊(毒):此攻擊可翻滾,時機為紅圈即將填滿時

機制隊(火):此攻擊可翻滾,時機為紅圈即將最大時

機制隊(電):1)打斷處決,2)中電的自保

尾王技能:

1、處決:隨機選人連線,需迅速打斷,否則秒殺

2、火技能-陽爆:老兵難度在王合體快死時會出,HM難度全程出(20秒cd),目標是離boss最遠的人,需要風箏盡量遠,或者貼墻放(類似VMOL尾王),注意不用格擋硬吃,能走開

3、火技能-火元素:HM需安排兩個遠程打斷并擊殺

4、火技能-火焰爆炸:內(nèi)圈(大圈)滾下boss,不可往后滾,小圈碰到就死

5、電技能-電地雷:HM需安排坦或奶提前踩掉

6、電技能-召喚六個閃電圈,會控人,無法格擋,可以翻滾,且每個電圈爆炸后刷一個小怪。需隊伍相對集中,不要讓小怪刷的到處都是(HM必須),也方便坦克扯怪

保持陣型,移動出圈,邊動邊打,來不及再滾

7、毒技能-毒圈,離開隊伍,去弱側(cè),讓奶媽看到,繼續(xù)輸出

8、換坦機制,HM模式,需由治療帶嘲諷,被交換。翻滾重擊,格擋輕擊,生存無壓力

9、迷宮機制,老兵難度下,換坦后,可直接把王打進迷宮機制,然后迷宮隊做機制,其余人打mini?

10、分裂:分裂后,每20秒,藍王和綠王會遠離,單獨迅速擊殺(紅、藍、綠),副坦負責藍綠,遠程嘲諷走位,如下圖

11、最后注意別忘記風箏陽爆技能,老兵如果打的不夠猛,肯定會有一次。

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