UE像素流送2:如何在UE端影響前端顯示
目標(biāo):
在前一節(jié)的基礎(chǔ)之上,UE中相機(jī)旋轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)影響滑塊的數(shù)值變化
首先進(jìn)行測試
在控制器中創(chuàng)建按鍵輸入,設(shè)置相機(jī)恢復(fù)為0旋轉(zhuǎn),并且傳送到前端
1.在藍(lán)圖中添加恢復(fù)邏輯(在控制器中寫的)

????2.在js中對(duì)邏輯進(jìn)行修改
????????2.1一些理解

我對(duì)于js淺顯的認(rèn)知,類似UE中的BeginPlay在網(wǎng)頁打開時(shí)運(yùn)行

需要在網(wǎng)頁打開時(shí)監(jiān)聽是否收到信令服務(wù)器發(fā)送來自像素流的JSON數(shù)據(jù)



3.設(shè)置在UE中控制器的值更改滑塊的值顯示
3.1UE中邏輯


3.2在前端邏輯


完結(jié)撒花,
標(biāo)簽: