UE Linked Anim Layer 不生效的問題
直接拖 layer 進來 ,屬性是 Instance class 是“Users layer in this Blueprint” 如下圖 選中的節(jié)點 右側顯示?Instance class的值,表示自己就是該linked Anim layer,所以通過藍圖節(jié)點 Link Anim layer class 設置的值 是不生效 因為這里已經設置為了自己?

解決方法 重新設置 右側屬性 Layer 的值,必須先設置成其他值,再設置為需要的Layer 才會生效(應該是UE 的bug),設置成功后?Instance class 為“none”,顏色也變?yōu)椴挥糜谧约簂ayer 的紅色

?通過藍圖設置Link?Anim layer?class,就生效的?
標簽: