Unity 和 Google 擴大合作伙伴關(guān)系以促進游戲開發(fā)的發(fā)展
Unity 和 Google 已宣布在其生態(tài)系統(tǒng)中擴展合作伙伴關(guān)系,以幫助工作室加速其實時游戲的增長和開發(fā)。雙方將通過提供來自Unity 游戲服務、游戲服務器托管和Google Cloud Marketplace 上的語音和文本聊天的兩種解決方案,尋求讓所有開發(fā)人員更輕松地創(chuàng)建多人游戲體驗。
Unity 和谷歌正在合作,為開發(fā)者提供最強大的工具和基礎(chǔ)設(shè)施,以在全球范圍內(nèi)無縫地構(gòu)建、發(fā)布和發(fā)展游戲。
“將 Google 需求整合到 Unity LevelPlay 中以及將我們的 UGS 解決方案、游戲服務器托管以及語音和文本聊天擴展到 Google Cloud Marketplace 是這一深化合作伙伴關(guān)系的重要里程碑,旨在使游戲創(chuàng)作者能夠?qū)崿F(xiàn)他們的創(chuàng)意愿景和以取得商業(yè)上的成功?!?/p>
“Unity 和谷歌云在通過提供對谷歌云的基礎(chǔ)設(shè)施、云計算技術(shù)以及數(shù)據(jù)、人工智能和機器學習方面的專業(yè)知識的訪問來支持開發(fā)人員方面有著悠久的合作歷史。我們與 Unity 擴大的合作伙伴關(guān)系使我們能夠更輕松地大規(guī)模交付游戲服務器托管以及語音和文本聊天等產(chǎn)品,從而使使用 Unity 構(gòu)建游戲更加無縫?!?/p>
家公司還提到Google Ads 和 Display & Video 360將很快競標到 Unity LevelPlay 中,使移動開發(fā)人員能夠?qū)?Google 的廣告商整合到他們的廣告庫存實時拍賣中。通過此舉,Unity 和 Google 旨在幫助開發(fā)人員改善貨幣化機會,并為應用廣告商提供另一種接觸受眾的途徑。