齊齊課物理碰撞計(jì)算庫
2023-02-25 00:13 作者:bili_1639877314 | 我要投稿

首先確定一個(gè)問題: 是要用A去碰撞B 呢? 還是B 去碰撞A?
我用A去碰撞B 來講解這個(gè)問題
能夠?qū)崿F(xiàn)物理碰撞的前提條件是什么?
兩個(gè)物體都要有物理身體,我們知道游戲中物理身體有三種dynimic,static,kinematic
第一個(gè)學(xué)習(xí)目標(biāo)-怎么設(shè)置兩個(gè)物體是否進(jìn)行碰撞
節(jié)點(diǎn)A 和節(jié)點(diǎn)B 都設(shè)置了物理身體(SCNPhysicsBody),那么如圖所示,SCNPhysicsBody 有三個(gè)屬性如下
categoryBitMask (分類掩碼)
collisionBitMask (碰撞掩碼)
contactTestBitMask (接觸檢測掩碼)
標(biāo)簽: