線性地圖的痛苦——奧勒岡(上)

本文旨在討論關(guān)于奧勒岡曾經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)演化過程,為這個(gè)被踢出比賽地圖的地圖做一個(gè)緬懷。
奧勒岡是一個(gè)承載了我很多回憶的地圖。
我進(jìn)半職業(yè)圈子打的第一場(chǎng)訓(xùn)練賽是邊境,第二場(chǎng)是奧勒岡,當(dāng)時(shí)的對(duì)手是后來噴過我的Edward_KID當(dāng)時(shí)他還在zoom。我記得他當(dāng)時(shí)站在洗衣房常規(guī)黑鏡位拉死了要封煙的我的巴西隊(duì)長(zhǎng)。(不知道他還記不記得我反正還記得)
再到后來我第一次做比較針對(duì)性的復(fù)盤,是Y3S3里約總決賽faze和mockit的比賽。

那時(shí)蟄伏了很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)樵谥坝幸患聦?duì)我打擊很大,所以faze這場(chǎng)1-5翻盤7-5真的把我看哭了。這場(chǎng)比賽導(dǎo)致了我毫無理由的喜歡faze,我希望他們拿各種冠軍,希望astro天天一個(gè)殺穿對(duì)面,希望他們的finka戰(zhàn)術(shù)打的對(duì)面落花流水。在當(dāng)時(shí)還是搶六的比賽中,1-5是一個(gè)多面令人絕望的分?jǐn)?shù)。但是他們扳回來了,而且贏了。
而最后一次的PL級(jí)別的奧勒岡則是一個(gè)男人心碎的時(shí)候。

nvk的壁虎漫步也好,canadian自己的迷糊也罷,終是冠軍在奧勒岡成了蝶。
一.區(qū)域分割延阻時(shí)代
這個(gè)時(shí)代很長(zhǎng),長(zhǎng)度大概是從Y3S1開始到Y(jié)3S4結(jié)束。前半段甚至可以叫前點(diǎn)封煙下包時(shí)代。
這個(gè)時(shí)代叫這個(gè)名字的原因大家也都明白,這段時(shí)間的進(jìn)攻方式以及防守方法就是大家瘋狂在前點(diǎn)交各種道具,然后進(jìn)攻方如果能下下包,進(jìn)攻方贏,防守方能防止進(jìn)攻方下包,防守方贏。
要記住一點(diǎn),當(dāng)時(shí)的沒有kaid,沒有nomad,當(dāng)時(shí)ban掉emp必須banwifi要不然連前點(diǎn)hatch都切不開;當(dāng)時(shí)樓梯不會(huì)有g(shù)ridlock的針刺和nomad的氣槌,最多會(huì)看到三根紅線的闊劍地雷,心里冷哼一聲憨憨才踩,然后就在會(huì)議室門口踩了。

這是我一年前得出的奧勒岡這張地圖的終極結(jié)論,所以在早期的奧勒岡防守中,重點(diǎn)都是廚房和會(huì)議,但是因?yàn)閵W勒岡設(shè)計(jì)中的究極敗筆地下藍(lán)通(在整個(gè)彩六之中沒有一個(gè)比奧勒岡地下藍(lán)通更接近出身點(diǎn)的位置,除了領(lǐng)事館的一樓點(diǎn)),導(dǎo)致防守方無法在廚房到會(huì)議以及二樓嬰兒房區(qū)域布置更多的人手和道具。
同時(shí)問題在于當(dāng)時(shí)并沒有對(duì)大塔的控制權(quán)有太好的理解,所以防守方丟失掉后樓梯實(shí)在是輕而易舉的事,不論是地下洗衣房點(diǎn)位還是二樓嬰兒房,這導(dǎo)致同樣的問題是,防守方最后無一例外會(huì)被逼回點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行防守。

所以早期的前點(diǎn)封煙時(shí)代帶來的必然結(jié)果是,職業(yè)選手們想到了對(duì)付辦法是拖。
把時(shí)間拖到只剩10多秒鐘不就行了,只要讓進(jìn)攻方下不了包不就行了。既然要拖,那就要拿出防守方最好的拖延戰(zhàn)術(shù),區(qū)域分割。在每一個(gè)劃分好的區(qū)域都派人員進(jìn)行留守或者道具布置,使進(jìn)攻方不得不進(jìn)行要花費(fèi)大量時(shí)間的清野環(huán)節(jié)。
而在所有的區(qū)域分割戰(zhàn)術(shù)中,龍鱗板是最快速也是最便捷的方式,所以在早期的奧勒岡戰(zhàn)術(shù)中你可以看到龍鱗板極高的出場(chǎng)率。
然而真正的決勝階段還是最后45~30秒時(shí)間段在前點(diǎn)的爭(zhēng)斗才是關(guān)鍵。
直到,直到暗空行動(dòng)的出現(xiàn)。

要知道暗空行動(dòng)的時(shí)候可沒有干員評(píng)估機(jī)制,maverick和clash是最后直接進(jìn)入賽場(chǎng)的兩位干員,當(dāng)時(shí)即便是職業(yè)哥們也是摸著石頭過河。他們當(dāng)時(shí)用另一種方式完成了區(qū)域分割延阻的任務(wù),那就是將對(duì)面在前點(diǎn)切墻的時(shí)間增加,逼迫進(jìn)攻方不得不來清理會(huì)議室和大塔。
因?yàn)閰^(qū)域分割的實(shí)質(zhì)是拖,而使用clash配合槍械強(qiáng)勢(shì)的干員建立平層的防御體系也是拖。二者的最終目的是相同的,甚至說clash配合強(qiáng)勢(shì)槍械的這種打法讓反守方獲得了一種可以反打進(jìn)攻方的錯(cuò)覺。
事實(shí)上之后的結(jié)果我在《或許,我們?cè)撛俳oclash一點(diǎn)時(shí)間》里面講述了。
“從理論上來說,clash是一個(gè)比龍鱗板更好的封堵路線的干員,同樣防彈,clash還提供額外的視野信息以及減速。(簡(jiǎn)單說一下龍鱗板為什么會(huì)一直想找到替換他的干員,理論上來說龍鱗板可以提供一個(gè)對(duì)于防守方來說安全的轉(zhuǎn)移區(qū)域,事實(shí)上因?yàn)閭鋺?zhàn)行動(dòng)的更改,echo成為防守三核之后,iq的出場(chǎng)率實(shí)際上是提高了的,而目前iq能代替的也就是常規(guī)陣容中軟切的位置,即大錘和buck,所以基本會(huì)帶貼片,龍鱗板似乎就沒有那么大的作用了,并且龍鱗板的槍械弱勢(shì)一直是存在的,雖然龍鱗板戰(zhàn)術(shù)的確是很多戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ),但似乎職業(yè)選手和教練都不滿意這個(gè)孱弱的干員)
不過讓人失望的是,clash的受震撼彈立即收盾的特性,Mouse只是選出了一個(gè)zofia便輕易的收走了clash,雖然不想承認(rèn),但是clash的確是這個(gè)防守中的核心,一旦clash當(dāng)場(chǎng)去世,其余的干員就已經(jīng)被分割在了各個(gè)區(qū)域,極其容易被Mouse突破?!?/p>
事實(shí)上后區(qū)域分割時(shí)代中依然沒能改變的現(xiàn)狀是,進(jìn)攻和防守的核心點(diǎn)仍然是前點(diǎn),洗衣房是前點(diǎn),二樓嬰兒房是前點(diǎn)床鋪,廚房是前點(diǎn),所有的都是前點(diǎn)。
奧勒岡留給世人最壞的一點(diǎn)在于,它似乎告訴眾人,只要封煙,就能下包。
二.混煙后點(diǎn)垂直破點(diǎn)法
事實(shí)上這個(gè)二有點(diǎn)虛假,因?yàn)閷?shí)質(zhì)上除開洗衣房之外,另外兩點(diǎn)(廚房和嬰兒房)的攻守變化并不大。
事實(shí)證明nomad真的是進(jìn)攻方的真正福音,是改變彩六的又一個(gè)女人。
nomad的出現(xiàn)讓防守方原來唯二的防止前點(diǎn)下包的方式變得唯一(1.道具交換,丟摔炮、丟c4、丟毒、拿邪眼biubiubiu的電;2.從后樓梯進(jìn)行flank)
nomad這個(gè)臭女人搞得別人沒法反繞了,所以你以為進(jìn)攻方更好打前點(diǎn)了?
大錯(cuò)特錯(cuò)。

為什么當(dāng)年打地下最好的辦法是從后點(diǎn)丟燭光進(jìn)去?因?yàn)榉朗胤降暮簏c(diǎn)太小了根本丟不出去什么像樣的道具。
這使得奧勒岡的戰(zhàn)術(shù)變的無比枯燥單調(diào),占領(lǐng)大塔,切開廊橋,拿下會(huì)議,切開會(huì)議hatch,朝點(diǎn)內(nèi)丟點(diǎn)道具什么閃光彈什么煙霧彈。
前點(diǎn)的人反繞過來會(huì)議怎么辦?小火汁你當(dāng)nomad是空氣嗎,兩個(gè)氣槌防守方怎么過來?而且你留個(gè)人在會(huì)議不就行了。
而且因?yàn)橛袀€(gè)叫capitao的男人幾乎滿足了進(jìn)攻方所有的幻想。三速,大機(jī)槍(大彈量高傷害),acog,閃光彈,煙霧彈,還有兩發(fā)火箭。這不是完美男人是啥,既然完美那就用啊。所以后點(diǎn)封煙封火進(jìn)行突破的幾乎是全部,防守方對(duì)此苦不堪言,根本沒有更好的解決辦法。
在區(qū)域分割防守時(shí)代還可以說是防守方主導(dǎo)賽場(chǎng),因?yàn)榉朗胤椒赖暮眠M(jìn)攻方進(jìn)攻的難度就高,防守方防的不好,進(jìn)攻方就容易進(jìn)攻?;鞜熀簏c(diǎn)垂直破點(diǎn)時(shí)代主導(dǎo)方完全在進(jìn)攻方手上。
為什么主導(dǎo)權(quán)完全轉(zhuǎn)到了進(jìn)攻方的手上了呢?
這就要涉及到下一篇文章要講述的東西了。
奧勒岡為什么被踢出了比賽圖。線性的地圖真的不能進(jìn)行比賽嗎????