感想
2023-07-24 11:41 作者:HASHIMAIZUMI | 我要投稿
二游中的對立是現(xiàn)實的映射,是女性中起旗幟作用的少數(shù)人帶領多數(shù)人在社會大環(huán)境保護下無底線無節(jié)制索取利益的必然結果。
這種索取在現(xiàn)實中就是高舉道德大旗的對著男性各種索要、各種乞討,進行合法搶劫;
在游戲的特殊環(huán)境下(特別是原神這種沒什么內(nèi)容可供交易的游戲)它要不來實際利益,就撒潑打滾不讓男性玩得愉快,其出發(fā)點從[我跟你索取]變成了『因為沒法乞討,我很不爽,所以你也不可以愉快玩耍,讓你們男性不爽,是對我不能合法乞討的心理補償』。
以2.4衣裝事件為例,某些持有極端思想的女性單純就是為了不讓男性玩家擁有澀澀的申鶴,開了·組·團·舉·報·的先河,打出了第一顆子彈,其歷史意義可類比薩拉熱窩那一槍,大亂斗時代就此開啟,自那以后性別對立就蔓延到了原神的玩家群體。
目前多數(shù)男性以及整個社會大環(huán)境都在無準備的情況下節(jié)節(jié)敗退,如同狼狽逃回不列顛的牛雞聯(lián)軍,持續(xù)懵逼中,懵逼內(nèi)容大多是“她們在鬧啥?”
整個對立過程可以預見會很漫長,最終伴隨著女性在大逃殺中卷不過男性、吐出本不屬于她們的利益與話語權而自然消亡,只不過那時候米哈游在不在都兩說了。
我們宅男如同洛迪亞,只想要一方凈土,都不被允許。時代如此罷。
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