隨著手游市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,手游代理也會(huì)變得越來(lái)越受歡迎。特別是,手游代理還十分依賴游戲市場(chǎng),因此,在眾多的手游項(xiàng)目中,手游代理的優(yōu)勢(shì)是非常顯著的。目前,手游代理的核心業(yè)務(wù)就是玩家,它既是對(duì)玩家進(jìn)行引流,也需要對(duì)玩家進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。而這也是手游代理的起初一步,目前,有很多種方式可以讓獲得流量,但大部分都是免費(fèi)的。那么,為何手游代理不提倡去付費(fèi)宣傳呢?
或許有許多人都聽說(shuō)過(guò)手游代理的付費(fèi)推廣,在這個(gè)行業(yè)中,我們把這種方法叫作“買量”,它的推廣方式主要是用付費(fèi)廣告的方式來(lái)進(jìn)行推廣,并向玩家們提供下載注冊(cè),這樣的方式雖然高效,但它的操作要求和條件也不會(huì)太低。事實(shí)上,大部分的手游代理不會(huì)選擇買量的原因,就是因?yàn)樗鼘?duì)資金的需求比較大,并且要有穩(wěn)定的資金確??梢灾蔚搅魉笠?guī)模產(chǎn)出。第二,它對(duì)團(tuán)隊(duì)的要求,要想買量,必須要有一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的投放團(tuán)隊(duì)來(lái)操作,這樣才可以確保成本的控制和投放的效果,目前,大部分的團(tuán)隊(duì)都沒(méi)有單獨(dú)進(jìn)行買量操作的能力。
除了對(duì)條件的硬性要求之外,買量實(shí)際上也并不適用于我們的手游代理。由于手游的安裝需求,它不能像端游、頁(yè)游、h5手游一樣,只要一按廣告,就可以立即開始玩,這就極大地制約了買量的作用。此外,許多手游的廣告,在點(diǎn)擊之后,都是在手機(jī)后臺(tái)默認(rèn)下載安裝,這樣的廣告也會(huì)導(dǎo)致玩家的厭惡情緒,也會(huì)對(duì)買量的效果產(chǎn)生不利的影響。并且,大部分的手游買量,都是廠家自研自運(yùn)的游戲會(huì)進(jìn)行,或是是大的聯(lián)運(yùn)平臺(tái)進(jìn)行大規(guī)模的游戲開服導(dǎo)量,因此,對(duì)于一般的手游代理來(lái)說(shuō),也并不適合花錢買量。
事實(shí)上,對(duì)我們的手游代理來(lái)說(shuō),保險(xiǎn)一點(diǎn)的辦法就是免費(fèi)的宣傳,雖然它的運(yùn)作方式有些繁瑣,但它的要求和門檻相對(duì)較低,并且它的效果也有保證,如果你能找到正確的方式并持續(xù)下去,那么量變就會(huì)引發(fā)質(zhì)變,在后期的營(yíng)收就會(huì)達(dá)到一個(gè)穩(wěn)定的水平。