【P5X】關(guān)于「覺醒測試」體驗(yàn)的嘮嘮叨叨
P5X的測試也要結(jié)束了,畢竟這幾天一直在玩,所以在這里簡單寫一下感想。
本來想在動態(tài)發(fā)的結(jié)果發(fā)現(xiàn)寫太多字了
下面是一些游玩體驗(yàn)的證明




首先整體體驗(yàn)還算過得去的,至少前期當(dāng)個(gè)手游版P5去體驗(yàn)沒啥毛病
1.先說主線,這測相比上測來說對第一章進(jìn)行不少優(yōu)化,包括且不限于多了幾段動畫、覺醒時(shí)的動畫增加撕面具橋段、增加新角色在主線里的過場、第一章宮殿BOSS探索劇情展示,不過即使如此也只是讓體驗(yàn)達(dá)到了及格線而已,就看后續(xù)能不能再進(jìn)一步去優(yōu)化了;第二章故事整體構(gòu)架算是可圈可點(diǎn),但因?yàn)楣适略谝话氲臅r(shí)候就結(jié)束了,而動畫都在制作中(第一章還有動畫沒做完,更別說第二章了),所以基本沒法去了解具體情況,所以還得等后續(xù)補(bǔ)完再評價(jià)。




2.接下來是支線,雖然任務(wù)的流程基本是模板化的,但有些小故事還是講得挺不錯(cuò)的,作為支線的作用算是達(dá)到了,就是支線的任務(wù)推薦會受到印象空間的探索這點(diǎn)還是很煩人的,希望之后能改善吧。






3.日常的話就不得不提看電影了,因?yàn)檫@部分算是游戲里完成度最高的,不僅每部電影都有海報(bào)、有符合主題的bgm、電影臺詞有配音,還有各種neta知名電影的要素,可以說是這次測試給我最大驚喜的環(huán)節(jié)。




4.然后是在周一到周五的上學(xué)環(huán)節(jié),至少到我目前31天進(jìn)度(算是這次測試的日常極限),每天上課老師的內(nèi)容都不一樣,印象里已經(jīng)有六個(gè)科目的老師了(都有立繪和差分),并且在今天還刷出了新科目的老師,可以看出這部分做的內(nèi)容相當(dāng)多,可惜的是沒有配音,不知道之后會不會補(bǔ);有時(shí)候上學(xué)路上會觸發(fā)劇情,雖然觸發(fā)的情況少但還是讓我出現(xiàn)了兩次重復(fù)事件,只能說聊勝于無吧,就當(dāng)可以看其他選項(xiàng)的內(nèi)容。





還有經(jīng)典日語語境才能理解的話題




5.至于好感劇情的話,首先這測開放的角色本來就不多,主角團(tuán)只有新井和貓頭鷹(而且貓頭鷹純用來解鎖部分功能的),相比上一測少了學(xué)姐,而且好感會受到五維影響,如果沒達(dá)標(biāo)是不會升好感等級的(同時(shí)也不會給玩家刷好感事件)。說到這不得不吐槽這游戲好感事件是日程隨機(jī)刷的,也就是說漲喜歡角色的好感只能靠行動點(diǎn)去堆。還有一點(diǎn)就是好感到后面很難提升,這樣需要多次邀約,而這部分劇情基本就兩三個(gè)一直輪著,我刷到后面都是連點(diǎn)了。不過能聊以慰藉的是好感等級提升后觸發(fā)的劇情還算有趣,至少不會讓人覺得白肝了()






6.不知不覺劇情方面寫了那么多剩下的就簡單點(diǎn)。P5X的難度曲線非常離譜,前期都很合理,后期的印象空間精英怪和第二章宮殿精英怪人均一拳超人,基本分分鐘秒躺,這還是有官方發(fā)了一大堆石頭可以去抽卡的情況下,不過好在昨天官方發(fā)了經(jīng)驗(yàn)素材大禮包,把角色拉滿后還是能湊合打的,希望后續(xù)能進(jìn)行調(diào)整吧。還有就是周本BOSS,這些都是宮殿BOSS,難度也是非常離譜,完完全全照搬主線的流程,多階段高傷害高防御,只能說策劃你沒事吧,醬紫周本?反正我打過一次就不想再玩了,實(shí)屬折磨人。
而且一開始周本BOSS還得完完全全走一波主線流程,也就是要看對話和動畫,估計(jì)看到玩家對此進(jìn)行瘋狂吐槽(比如我),官方很快就通過熱更新把動畫改成能跳過了,雖然還是很麻煩




7.游戲養(yǎng)成過于繁瑣,本來角色經(jīng)驗(yàn)+角色武器+技能提升+主角面具就很吃體力了,但后續(xù)居然還來了個(gè)類似裝備的啟示卡功能,只能說過于離譜,好在官方很快在郵件進(jìn)行滑跪,只能說好好用心還是有救的(。



8.宮殿算是P5X從一測開始風(fēng)評為數(shù)不多不錯(cuò)的,因?yàn)轶w量確實(shí)很大,要百分百探索的話需要逛很久(就是破壞場景道具也算探索度這點(diǎn)是否太離譜了)。宮殿設(shè)計(jì)也符合BOSS,第一章宮殿是外表棒球館實(shí)則夜店,第二章宮殿是外表日式古城實(shí)則影視基地,都跟宮殿主所展現(xiàn)的一致。從探索來看第二章宮殿比第一章宮殿更有趣,解密道具也符合宮殿風(fēng)格,比如攝影機(jī)、火把臺、蜘蛛雕塑,不過因?yàn)檫@個(gè)宮殿還在測試階段還是挺容易遇到bug的就是了www感覺第一章宮殿探索更偏向新手入門吧。






9.HIGHLIGHT算是每個(gè)角色的大招(雖然這測只做完了部分角色),但問題是這個(gè)大招觸發(fā)是隨機(jī)的,導(dǎo)致想用的時(shí)候沒法用出來,不知道這點(diǎn)會不會改善。



10.在現(xiàn)實(shí)用的錢錢只能靠打工賺,在知道這件事后我直接變身打工皇帝,畢竟服裝禮物種子食材都要錢。不過打工的缺點(diǎn)就是五維加的少,這點(diǎn)要注意了。
嘛,不知不覺巴拉巴拉了那么多,就當(dāng)是給我這幾天高強(qiáng)度游玩來個(gè)紀(jì)念吧,希望下次測試會更好_(:з」∠)_畢竟底子還是不錯(cuò)的,再加上確實(shí)比上測優(yōu)化不少東西畢竟一測太災(zāi)難了
還有就是B站的專欄好難用啊,折騰了半天總算是寫完了